Grafikkort

Amd patenterar skuggningsteknologi med variabel hastighet för sin gpus navi

Innehållsförteckning:

Anonim

En av de viktigaste fördelarna som Nvidia- grafikkort har över AMD är i huvudsak några av branschens senaste grafikeffekter. Ett av de mest anmärkningsvärda exemplen är Variable Rate Shading. Detta hittills har enbart varit inom Nvidias domän.

AMD-patent Variable Rate Shading-teknik

I en rapport via PCGamesN verkar AMD vara rörande i detta avseende med en patentansökan för att anta den tekniken i sina nästa Navi-grafikkort.

Vad gör Variable Rate Shading?

Variable Rate Shading (eller VRS) tillåter i princip ett grafikkort att intelligent välja en scen och återge bara några speciella objekt baserat på kamerans vinkel. Detta gör att du kan spara resurser istället för att återge skuggorna för hela scenen i varje ram. Fördelen är att om VRS beslutar att vissa återgivna bilder är bra kan det gå snabbare genom att fokusera GPU-resurser endast där det behövs.

Microsoft införlivar Variable Rate Shading i DirectX12 API med hjälp av Nvidia, och förmodligen AMD också. Xbox GPU-arkitekten Martin Fuller kommer att vara på GDC 2019 där han kommer att erbjuda en djupare inblick i den nya funktionen som möjliggör "betydande tidsbesparingar i att använda moderna GPU: er."

VRS som läggs till DLSS-teknik kan ge stora resursbesparingar när du gör 3D-scener för de kommande spelen som kommer att komma i kommande år, så det är viktigt att AMD också kan erbjuda denna typ av teknik i sin grafik och att den inte gör det är exklusiva för Nvidia.

HardwareluxxEteknix typsnitt

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button