Grafikkort

Nvidia släpper en demo av Apollo 11 gjord med strålspårning

Innehållsförteckning:

Anonim

NVIDIA förberedde en demonstration av Apollo 11 baserad på VXGI (Voxel Global Illumination) -teknologi för några år sedan, innan lanseringen av Maxwell-arkitekturen. Det gröna företaget har velat bygga om den här demonstrationen, nu med Ray Tracing- teknik.

NVIDIA återskapar Apollo 11 Landing in Ray Tracing

Med ankomsten av realtidsstrålningsspårning som drivs av de nya GeForce RTX- korten, beslutade NVIDIA att rekonstruera målscenen Apollo 11 och bevisa att det inte var ett hoax. Den nya demonstrationen presenterades tidigare denna vecka av Jen-Hsun Huang, VD för NVIDIA, under sin presentation på GTC Europe i München, där Huang uttalade:

Du kan se hela presentationsvideoen via YouTube. Visst skulle det vara bra om NVIDIA släppte några demonstrationer av RTX-teknologin medan vi väntar på att spelen ska stödja tekniken för att testa dem från första hand.

Demon utvecklades under Unreal Engine 4

Den 17 oktober kommer GeForce RTX 2070-modellen att lanseras, som också kommer att kunna Ray Tracing i realtid.

Wccftech typsnitt

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button