Spel

Gamemode är ett vildt interaktivt verktyg för att förbättra prestanda för Linux-spel

Innehållsförteckning:

Anonim

Feral Interactive är en utvecklare av videospel som är specialiserad på Linux-plattformen, det har faktiskt varit studion som har ansvarat för att porta de flesta spel som har kommit från Windows till operativsystemet. Detta företag ansvarar också för att skapa optimeringsverktyg som GameMode.

GameMode förbättrar prestandan för spel på Linux

GameMode är en ny daemon / bibliotekskombination för Linux, som gör att spel automatiskt kan tillämpa prestandaoptimeringar medan de körs - kort sagt, det gör att Linux-användare kan komma åt högre prestanda från sina system utan att behöva ange privilegierade kommandon i konsolen.

Vi rekommenderar att du läser vårt inlägg om Valve bekräftar åtagandet gentemot SteamOS och Linux efter att Steam Machines har misslyckats

Ett vanligt problem med Linux är att CPU: er ofta kan sänka deras prestanda och skapa prestandaproblem. Spel som är kompatibla med GameMode kan använda CPU-styrenheten för att förhindra att processorn sänker sin arbetsfrekvens, vilket skulle öka framtidstiderna och därmed minska spelets flytande.

Gaming på Linux har haft tidig tillgång till Feral Interactive's GameMode-programvara, vilket gör att de kan testa olika spel med och utan verktyget. Nedan följer resultatlistorna för F1 2017 och Company of Heroes 2. De visade prestandaförstärkningarna är betydande, även om de kommer att variera mycket beroende på hårdvarukonfigurationen och om systemet redan är optimerat för maximal prestanda.

GameMode är öppen källkod och måste installeras manuellt, det är redan tillgängligt för installation på GitHub.

Overclock3d-teckensnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button