Spel

Pix är Microsofts verktyg för att analysera och förbättra prestanda i Directx 12

Innehållsförteckning:

Anonim

DirectX 12 skulle bli en revolution i en värld av videospel med grafiska effekter och prestanda som är mycket överlägsen de som erbjuds av DirectX 11, sanningen är att vi idag inte har sett något som utlovats utöver ett Lite förbättring av bildfrekvensen per sekund i vissa spel. Microsoft har tagit ett steg framåt med tillkännagivandet av PIX, ett verktyg för inställning och felsökning av prestanda för DirectX 12.

PIX är ett nytt optimeringsverktyg under DirectX 12

PIX erbjuder möjligheten att analysera beteendet hos grafisk rendering under Direct3D 12 som ger detaljerad information om minnesallokeringar, det kommer också att kunna erbjuda skärmdumpar för att avslöja prestandan och arbetsbelastningen för CPU och GPU när de körs. ett videospel. Det är definitivt ett verktyg som är utformat för utvecklare så att de kan optimera spel på ett enklare sätt. Vi återgår till det vanliga, oavsett hur mycket verktygen för utveckling av videospel spelar framåt, vi kommer inte att nå något om studierna utnyttjar det för att få samma prestanda som tidigare och investera färre timmars arbete.

PIX är kompatibel med både universella Windows 10-applikationer och traditionella Win32-körbara program, den enda begränsningen är att den bara kan användas i 64-bitars applikationer. Vi kommer att se om vi äntligen uppskattar ett boost i prestandan för DirectX 12-baserade spel eller om vi kommer att stanna som vi är nu.

Källa: eteknix

Spel

Redaktörens val

Back to top button