Grafikkort

3dmark port royal prestanda förbättras 50% med nvidia dlss

Innehållsförteckning:

Anonim

Idag har benchmarkföretaget Futuremark släppt ett nytt prestandatest för Nvidia med fokus på Deep Learning Super Smapling (DLSS)3DMark Port Royal- riktmärket. Med detta har prestandatestet baserat på Ray Tracing i realtid förbättrats med upp till 50% jämfört med föregående version.

3DMark Port Royal förbättrar sin prestanda för att utlösa poängen för den nya Nvidia RTX

Som vanligt måste Benchmark-applikationer alltid vara uppdaterade med ny teknik som kommer in på marknaden och därmed se till att nya produkter kan ge sitt bästa i testet. Det är värdelöst att i detta fall ha en helt ny RTX 2080, om Benchamrk-programvaran inte är 100% förberedd för vad den kan.

Det är därför Futuremark har lagt till detta nya DLSS-test i sitt Port Royal-riktmärke för att tillämpa strålspårning i realtid på ett optimerat sätt och med en stabil uppdateringsfrekvens. Detta test är väldigt intressant idag eftersom det är just ansvaret för att testa denna nya kapacitet av Nvidia RTX i DXR-strålspårning.

Denna förbättring jämfört med den tidigare versionen kan kvantifieras och ger poäng högre med 50% jämfört med den tidigare versionen av Benchmark. Nvidias DLSS-teknik innebär att man använder en djup neural nätverksalgoritm för att analysera scenen och på ett intelligent sätt tillämpa kantutjämning på scener med hög kontrast och rörelse. Det är en ny teknik som väsentligt förbättrar den traditionella antialiasingen eller TAA.

För användare som är intresserade av att klara det här testet och se de förbättringar det har, kan de få det genom de nya Game Ready- drivrutinerna från den officiella Nvidia-webbplatsen. Med dessa styrenheter kan vi alltid ha kommunikationsgränssnittet för vårt grafikkort och vårt system uppdaterat så att det fungerar så bra som möjligt i nya spel och tester. Använder du vanligtvis referensverktyg när du köper en ny komponent?

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button