Spel

Assassins trosuppkomst uppdateras och förbättras med nvidia och blir värre med amd

Innehållsförteckning:

Anonim

Ubisoft släppte den nya uppdateringen 1.03 för Assassin's Creed Origins med avsikt att förbättra prestandan i ett videospel som har visat allvarliga problem även på de mest kraftfulla lagen. Detta är i princip utmärkta nyheter. Vad som händer är att AMD-grafikkortanvändare har glömts och spelet fungerar ännu sämre än tidigare.

Assassin's Creed Origins kommer fortfarande inte överens med AMD

Vi berättade redan för dig att Ubisoft hade släppt en ny lapp för Assassin's Creed Origins, nu vet vi att den här nya uppdateringen är utmärkt för Nvidia-grafikkort med en prestandaförbättring som når 10-15%, vilket inte är dåligt alls för ett spel som släpptes för några dagar sedan.

De dåliga nyheterna är att AMD-kortanvändare har glömts och spelet inte bara förbättras utan till och med presterar sämre än tidigare. De ursprungliga prestandadata för spelet med Radeon RX Vega 64 var som följer:

  • 1080p medium: 66, 5 fps1080p ultra: 55, 9 fps1440p ultra: 52, 0 fps4K ultra: 34, 7 fps

Efter den nya 1.03-uppdateringen är prestandan nästan identisk men har minskat med 1-2 FPS:

  • 1080p medium: 64, 91080p ultra: 55, 31440p ultra: 51, 64K ultra: 33, 9

Naturligtvis talar vi om en prestationsskillnad så liten att den inte är betydande och det kan bero på att förhållandena aldrig är exakt samma i två olika spel. Det viktiga är att det har förekommit fall av tvingade avslutningar av spelet efter att ha körts i cirka 15 minuter så det verkar tydligt att denna nya uppdatering för Assassin's Creed Origins inte är utan problem och det förväntas att Ubisoft kommer att släppa en ny patch mycket snart.

Assassin's Creed Origins har redan varit föremål för flera kontroverser sedan det släpptes, till exempel dess dubbla DRM som orsakar förödelse på processorn.

Pcgamer-teckensnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button