Steam lägger till pre shader

Innehållsförteckning:
- Shader pre-caching kommer att förbättra belastningstiderna i OpenGL och Vulkan-spel
- Den nya Steam-uppdateringen är nu tillgänglig
Shader pre-caching är en funktion som de flesta av er kommer ihåg från Call of Duty-serien och som hjälpte till att förbättra lastningstiderna. Steam har överraskande släppt denna funktionalitet med sin senaste uppdatering för alla de spel som implementerar OpenGL och Vulkan inom sin Steam-plattform.
Shader pre-caching kommer att förbättra belastningstiderna i OpenGL och Vulkan-spel
Shader pre-cachefunktionalitet kan tillämpas på alla spel under OpenGL och Vulkan och med den försöker man förbättra laddningstiderna för spelen. "Tricket" är att ladda ner spelets förinstallerade skuggare, som kommer att kompileras för ett specifikt grafikkort. Med detta lyckades vi rädda vårt team från bördan att ladda skuggmaskinerna, som redan har laddats tidigare, vilket förbättrade lastningstiderna. Denna funktion löser också stamningen (eller stamningen) av bilden, vilket förhindrar spel från att fungera tillräckligt smidigt i vissa scenarier.
Den nya Steam-uppdateringen är nu tillgänglig
Däremot innebär att Shader-för-cachning är aktiverat också en ökning av bandbreddförbrukningen för vår Internet-anslutning. Detta borde inte vara ett problem för dem med en bra ADSL-anslutning, men vi vet att det inte gäller alla användare. Valve har tänkt på detta och vi kan aktivera eller inaktivera det här alternativet från Steam-inställningarna.
En liknande funktion implementerades redan i DirectX 12, och nu har OpenGL och Vulkan dra nytta av denna funktion tack vare Steam. Kanske är detta inte särskilt roligt för Microsoft, som hittills var den enda som implementerade det i sitt DirectX 12 API.
Videocardz typsnittMsi lägger till usb 3.1 till sina x99s-kort och konverterar dem till x99a

Den prestigefyllda tillverkaren MSI planerar att uppdatera sina LGA 2011-3-moderkort med USB-tillägg.
Steam lägger till stöd för PS4-kontroller och streaming av 4k-spel

Den nya Steam-uppdateringen ger stöd för PS4 Dualshock 4-controller och förbättringar av 4K Streaming. Ta reda på det i Professional Review.
Directml lägger till "maskininlärning" till Directx 12 och kommer fram till 2019

Microsoft har släppt en uppdatering av det kommande DirectML API, ett tillägg till det nuvarande DirectX 12 API som kommer att agera på samma sätt som DXR.