Grafikkort

Radeon rx 480 vs geforce gtx 1060 i dx12 och vulkan

Innehållsförteckning:

Anonim

Vi har en ny jämförelse mellan grafikkort, den här gången med tillstånd av wccftech att de har ansvarat för att sätta Radeon RX 480 och GeForce GTX 1060 ansikte mot ansikte i DX12 och Vulkan för att se om det är sant att AMD-arkitekturen anpassar sig bättre till de nya API: erna på låg nivå. Radeon RX 480 mot GeForce GTX 1060.

Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060 möter i de modernaste API: erna

Radeon RX 480 är baserad på Ellesmere- kisel med totalt 36 datorenheter på totalt 2 304 strömprocessorer, 144 TMU och 32 ROP med en frekvens som går upp till 1 266 MHz i turboläge. GPU åtföljs av 4 GB GDDR5- minne med ett 256-bitars gränssnitt, en hastighet på 8 Gbps för att uppnå en bandbredd på 256 GB / s. AMD Radeon RX 480 har en TDP på ​​150W och drivs av ett 6-poligt kontakt.

GeForce GTX 1060 är baserad på det avancerade Pascal GP 106- kislet med totalt 1 280 CUDA-kärnor, 80 TMU och 48 ROP som fungerar med en frekvens av 1 709 MHz i turboläge. GPU åtföljs av totalt 6 GB GDDR5- minne med ett 192-bitars gränssnitt, en hastighet på 8 Gbps för att uppnå en bandbredd på 192 GB / s. GeForce GTX 1060 har en 120W TDP och drivs av ett 6-stiftskontakt.

Resultaten av testerna Radeon RX 480 mot GeForce GTX 1060 talar för Radeon RX 480 som lyckas segra över sin rival i fyra spel av totalt sju, särskilt AMD-kortintervallet i Doom, Gears of War: Ultimate Edition, HITMAN och Total War: Warhammer. Genom nackdelar lyckas GeForce GTX 1060 segra i Ashes of the Singularity, in the Rise of the Tomb Raider och Forza Motorsports 6.

Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060 slutsats

Med det verkar det som om AMD: s GCN-arkitektur anpassar sig bättre till DirectX 12 och Vulkan än Pascal, även om skillnaden inte är så stor som du kanske tror först, eftersom AMD-kortet vidsträckt överträffas i ett spel baserat på DirectX 12 liksom Forza Motorsports 6 och beseglas också i ytterligare två spel. AMDs arkitektur kan dra nytta av i framtiden eftersom fler och fler spel baseras på DirectX 12 och Vulkan även om ingen verkligen kan säga säkert vilken av de två som kommer att fungera bättre och troligen är båda föråldrade när DX 12 och Vulkan är en standard i alla spel.

Källa: wccftech

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button