Grafikkort

Radeon gpuopen, amd lägger till nästa generations avancerad fysik

Innehållsförteckning:

Anonim

Nästa generation konsoler kommer att föra med sig ett fokus på CPU-prestanda, med Xbox X-serien och PlayStation 5 som ser sina viktigaste hårdvaruuppgraderingar på CPU / lagringsfronten, och inte på den grafiska sidan. Med tanke på det har AMD lagt till ett antal nya fysiktekniker till sin GPUOpen-plattform som verkar vara framtiden.

Radeon GPUOpen, AMD lägger till nästa generations avancerad fysik

Ja, båda nya konsoler kommer att träffa marknaden med stora GPU-uppgraderingar, men AMDs Zen 2-processorer lovar en monumental prestandauppgradering för både Sony och Microsoft konsolhårdvara. Detta kan betyda att nästa gen-spel kan ha avancerad, banbrytande fysik, precis som med tidiga PlayStation 3- och Xbox 360-titlar.

Besök vår guide för marknadens bästa grafikkort

Med detta i åtanke har AMD levererat FEMFX (Finite Element Method FX) CPU-bibliotek till GPUOpen-plattformen, i hopp om att spelen kommer att implementera realistiska materialfysik och deformationseffekter. Dessa bibliotek är designade för processorer med flera kärnor, vilket gör dem användbara i nästa generations hårdvarumiljö.

Mest anmärkningsvärda funktioner

  • Elastisk och plastisk deformation Implicit integration för stabilitet med styva material Kinematisk kontroll av nätknapparna Brott mellan tetraedrala ytor Icke-sprickande ytor för att kontrollera formen på sprickor och bitar Kontinuerlig kollisionsdetektering (CCD) för begränsningar av kontaktupplösning och för koppla objekt ihop Begränsningar för att begränsa deformation Dynamisk kontroll av materialparametrarna för tetrahedronstödet för att deformera ett gipsnät med hjälp av det tetraedriska nätet

Både PlayStation 5 och Xbox Series X kommer sannolikt att använda 8-kärniga Zen 2-processorer, vilket gör dem extremt kraftfulla, även jämfört med många speldatorer.

Overclock3d-teckensnitt

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button