Nyheter

Quake ii rtx förbättrar sin grafik med version 1.2

Innehållsförteckning:

Anonim

NVIDIA släpper officiellt version 1.2 av Quake II RTX, vilket ger förbättringar i den grafiska trovärdigheten för strålspårningsomarbetningen av klassikern 1997. Dessutom har NVIDIA meddelat en ny version av Game Ready-drivrutinerna som kommer optimerade för Halo: Reach , som också har lagt till stöd för Image Sharpening i OpenGL och Vulkan-spel.

Quake II RTX förbättrar sin grafik med version 1.2

Användare som redan har Quake II RTX på Steam får uppdatering 1.2 automatiskt. Det är också tillgängligt via följande länk, även för Linux-användare.

förbättringar

NVIDIA har avslöjat listan över förbättringar som användare kan njuta av med den nya uppdateringen, inklusive:

  • Över 400 uppdaterade strukturer för att förbättra bildkvaliteten. Vatten har förbättrats och innehåller volumetrisk ljusspridning under vatten samt reflektioner och brytningar. Detta förbättrar realismen och belysningen av miljödetaljerna. Grafiken med strålspår i realtid visas på säkerhetsmonitorer och andra skärmar, vilket förbättrar detaljerna i scenerna och nedsänkning. Rekursiva reflektioner (reflektioner reflekterade av andra reflektioner) återges på utvalda ytor, vilket skapar en "spegelrum" -effekt. Glasframställningen har förbättrats tillsammans med återgivningen av reflektioner, brytningar och volumetriskt ljus som sprids genom glaset. Dessutom har NVIDIA infört en valfri inställning som ytterligare förbättrar kvaliteten på rendering av glasföremål.Otaliga förändringar och förbättringar för att eliminera brus och förbättra andra rendefunktioner, förbättra bildkvaliteten på alla nivåer och förbättra bildkvaliteten kraftigt. kvalitet i vissa scener.

Dessutom har NVIDIA också släppt en ny Game Ready-kontroller som kommer optimerad för Halo: Reach , redo att leverera bästa prestanda i den första PC-installationen av Halo Master Chief Collection. De nya drivrutinerna inkluderar också stöd för den nya versionen 1.2 av Quake II RTX , samt kontrollpanelens skärpningskompatibilitet för OpenGL och Vulkan-spel.

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button