Grafikkort

Intel förbättrar prestandan för sin integrerade grafik med 15%

Innehållsförteckning:

Anonim

Intels team med öppen källkodsförare har lyckats förbättra prestandan för deras iGPU: er med 15% och öka prestanda per watt med 43% på samma gång.

Intel uppnår grafikdrivrutiner med öppen källkod som förbättrar 15% prestanda

Intel hade tidigare lovat att uppmärksamma drivrutiner med öppen källkod för Linux och det verkar som om det levererar drivrutiner som förbättrar prestandan för sina iGPU: er, särskilt med Ice Lake-chips.

I en enda patch kunde Intel-utvecklare förbättra prestanda per watt med 43% (vilket är en mycket betydande vinst), medan de ökade den absoluta prestandan med 15%. Patchen testades på en Ice Lake iGPU, men den ska vara giltig för nästan alla moderna Intel iGPU.

Som sagt, vi kan uppleva en annan nivå av prestandaförbättring baserat på iGPU som vi använder - i det här fallet testades förbättringen med ett Ice Lake-chip på en Razer Blade Stealth 13- bärbar dator. Därför bör de som spelar Linux med sin Intel-bärbara bärbara dator uppleva ett bra prestationsökning.

Intel förbereder sin Tiger Lake- grafik för lansering snart och detta skulle ge prestanda för en PS4. Linux-stöd för TGL kommer att vara mycket viktigt om företaget vill etablera ett varaktigt fotavtryck på marknaden.

Besök vår guide för marknadens bästa grafikkort

Intels Tiger Lake-U-processorer kommer att ha en DG1 iGPU med 96 EU vardera. Om förhållandet mellan EU: s och SP: er (eller vad du än vill kalla dem) förblir detsamma, ser vi ungefär 768 kärnor. Med en frekvens på 1, 2 GHz kommer dessa kärnor att kunna producera 1, 84 TFLOP-beräkningar. Intressant nog är det exakt samma nivå av grafikkraft som Sonys ursprungliga Playstation 4 hade.

Intel banar vägen för ett stort språng när det gäller integrerad grafik, något AMD har gjort mycket bra med sina Ryzen APU: er. Vi håller dig informerad.

Wccftechphoronix typsnitt

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button