Nvidia fermi tar slut på stöd för vulkan

Innehållsförteckning:
Efter tillkännagivandet av API: erna DirectX 12 och Vulkan Nvidia, bekräftar jag att båda skulle vara kompatibla med deras GeForce GTX 400 eller högre grafikkort, det vill säga de som är baserade på Fermi-, Kepler- och Maxwell-arkitekturerna. Det verkar som om Nvidia har ett minnesproblem och inte kommer att hålla sitt löfte.
Nvidia glömmer Fermi
De Fermi- baserade grafikkorten är GeForce 400 och GeForce 500, DirectX 12 har redan kommit och båda är fortfarande inte kompatibla med det nya Microsoft API som lovar att förbättra prestandan för PC-videospel. Vulkan är den rivaliserande API för DirectX 12 och det var tänkt att nå Fermi-baserade kort också, något som i slutändan inte kommer att hända antingen och dess användare kommer att fastna i DirectX 11 och Open GL.
Med detta beslut försöker Nvidia fokusera sina ansträngningar på kort med Kepler- och Maxwell- arkitektur, mycket mer avancerad än Fermi och med mycket högre energieffektivitet. Något säkert förståeligt sedan Fermi anlände 2010 och för närvarande till och med en GTX 950 är överlägsen prestanda jämfört med GTX 580, den största exponenten för Fermi. Vad tycker du om Nvidias beslut? Tror du att du bör hålla ditt löfte?
Källa: wccftech
Mad max släpper stöd för vulkan i sin nya offentliga beta för linux

Linux-spelare kan nu njuta av den första offentliga betaen av Mad Max med stöd för Vulkan API, som överträffar OpenGL.
Windows 7 tar slut på uppdateringar med nya cpus intel och amd

Åtgärden verkar ha nått Windows 7 och Windows 8.1-datorer i steg, men förr eller senare kommer de inte att kunna uppdatera.
Nvidia fermi får stöd för Directx 12

Slutligen har Nvidia gjort sitt löfte och gjort Fermi-baserade kort DirectX 12 kompatibla med den senaste drivrutinen.