Hårdvara

Mad max släpper stöd för vulkan i sin nya offentliga beta för linux

Innehållsförteckning:

Anonim

Enligt ett meddelande som nyligen gjordes av Feral Interactive har deras nya Mad Max- spel uppdaterats med en offentlig beta för Linux som har stöd för Vulkan API och ger olika prestandaförbättringar.

Det första att notera är att stöd för Vulkan endast är tillgängligt i Linux-versionen av videospel och inte i Windows-versionen. Och för att njuta av denna beta kommer det inte att vara möjligt via SteamOS, utan bara genom standard Linux-distributioner, som Ubuntu, Linux Mint, etc.

Innehållsindex

Hur du kommer åt Mad Max för Linux beta

Om du vill komma åt den nya betaen från Mad Max för Linux måste du följa dessa steg:

  1. Högerklicka på Mad Max i Steam-biblioteket. I rullgardinsmenyn väljer du Egenskaper och sedan fliken Betas. Ange lösenordet " livelongandprosper " i textrutan och klicka sedan på Kontrollera kod. Du kommer att se ett bekräftelsemeddelande med tillgång till vulkan_beta. Från rullgardinsmenyn som visas ovanför textrutan, välj "vulkan_beta". Stäng egenskaperfönstret och kom ihåg att om Mad Max redan är installerat kommer en uppdatering automatiskt att ladda ner Om Mad Max inte redan hade installerats på din PC, gå till spelsidan på Steam och välj alternativet att installera det.

Tekniska krav för att få tillgång till Mad Max Beta för Linux

För att undvika problem behöver du följande versioner av drivrutiner på din dator:

  • För NVIDIA behöver du drivrutin 375.26 eller senare, för AMDGPU-PRO behöver du drivrutiner 16.50 eller 16.60. Kontrollern 16.60 kan orsaka ett regressionsproblem som gör att spelet verkar mörkare än normalt, så det skulle vara bäst att välja version 16.50 just nu tills företaget publicerar en fix. I fallet med MESA (radv / anv), måste du ha det senaste Mesa 17.1-dev-paketet kompilerat med Vulkan-stöd. Du kan uppnå detta i Ubuntu genom Padoka PPA som finns i DENNA LINK. Samtidigt kräver Intel ANV Broadwell eller Skylake eftersom Haswell för närvarande inte stöds. Se till sist att Steam är uppdaterad till den senaste versionen den 22 mars 2017 eller senare.

Feral Interactive införlivade också ett benchmark-läge i spelet som kan öppnas genom att ange "—feral-benchmark¨" i de avancerade alternativen för Launcher. Det är en exklusiv funktion för Linux som syftar till att demonstrera för spelarna den enorma prestationsskillnaden mellan att använda Vulkan och OpenGL.

Om du när som helst vill inaktivera Vulkan för att använda OpenGL igen, kan du avmarkera rutan "Använd Vulkan" i Avancerat avsnitt i Feral Launcher.

Skärmbilder: Mad Max med Vulkan vs OpenGL på Linux

Benchmarks: Mad Max med Vulkan vs OpenGL

Nedan lämnar vi dig också några skärmdumpar av några riktmärken som gjordes nyligen i spelet där du kan se den stora skillnaden i prestanda (bildfrekvens) mellan att använda Vulkan och OpenGL i fallet med Mad Max.

Jämförande video: Mad Max med Vulkan vs OpenGL på Linux

I den här videon kan du tydligt se skillnaderna i spelkvalitet och prestanda när du utnyttjar Vulkan API. Kvalitetsinställningarna inställdes på Very High.

VI rekommenderar dig Geforce 441.41, Nvidia lägger till Image Sharpening för OpenGL och Vulkan

källa

Hårdvara

Redaktörens val

Back to top button