Nvidia-asteroider visar den fulla potentialen för turing och nätskuggning
Innehållsförteckning:
Nvidia Asteroids visar fördelarna med Mesh Shading- tekniken från Turing- arkitekturen. Demonstrationen visar att den nya tekniken utnyttjar GPU: s datoressurser bättre och förbättrar bildkvaliteten vid behandling av ett stort antal komplexa objekt.
Nvidia Asteroids, ett exempel på vad Mesh Shading kan göra
Turing-arkitekturen fick en ny programmerbar skuggningskanal för geometri. Istället för att bearbeta vertikaler eller geometri i varje flöde i mitten av ett rör med fasta funktioner, fungerar det nya röret samtidigt med en grupp av objekt, skapar små rutor med GPU och använder reglerna som fastställts av själva applikationen. Detta tillvägagångssätt förbättrar avsevärt geometrisk programmering, vilket möjliggör implementering av avancerade urvalsmetoder, en högre detaljnivå eller påskyndar genereringen av topologin.
Vi rekommenderar att läsa vår artikel om Nvidia skulle uppdatera sin RTX Turing-serie till 7 nm 2019
I Nvidia Asteroids-demon ger grafikprocessorn en mycket hög bildhastighet trots scenens komplexitet. Det observeras att skuggare effektivt tar bort trianglar som aldrig kommer att vara synliga och endast visar de som finns i de visade pixlarna. Det vill säga, GPU drar bara det som kan ses.
Varje asteroid i demon har tio detaljeringsnivåer, som skiljer sig i antalet trianglar som används för att bygga den. Som du kan se, i högsta detalj överskrider antalet trianglar fem miljoner. Genom att använda dynamiska detaljeringsnivåer kan du minska belastningen på GPU genom att minska antalet trianglar som används för att bygga alla objekt i scenen. Som ett resultat minskas antalet trianglar med flera storleksordningar, och endast de som är nödvändiga för att skapa en högkvalitativ och korrekt bild återstår.
NVIDIA noterar också att demot inte använder kaklat alls, och all rendering görs endast med hjälp av Mesh Shading-teknik. Observera att endast Turing-kort är kompatibla med Mesh Shading-teknik.
Potentialen för den nya frostbite 3-grafikmotorn.
Den nya potentialen i Frostibe 3-grafikmotorn visas i en video.
Nvidia visar potentialen för spelverk under Directx 12
GameWorks uppdateras för att förbättra de grafiska effekterna av vätskor och explosioner under DirectX 12, nya mer realistiska spel på vägen.
Philips lanserar 221b8ljeb och 243s5ljmb fulla HD-skärmar
En ny Philips Full HD 21.5-bildskärm med full funktionsuppsättning tillkännages. Den nya Philips 221B8LJEB, som innehåller en rad avancerade teknologier och alternativ, garanterar livliga färger och skarpa detaljer som redan är vanligt för detta välkända märke.