Microsoft till

Innehållsförteckning:
I helgen tillkännagavs lanseringen av Microsoft To-Do officiellt på Mac. En släpp som förväntades med intresse och som äntligen är verklig. Från idag, måndag 17 juni, kan du ladda ner denna applikation officiellt. Så användare som har en Mac kan komma åt sin App Store och fortsätta med att ladda ner den,
Microsoft To-Do är officiellt lanserat för Mac
Produktivitetsappen har fått närvaro över tid. Så det var ett viktigt steg för Microsoft att det också kunde laddas ner på Apple-datorer.
Rulla upp! Rulla upp! @MicrosoftToDo för Mac är här! Pic️ pic.twitter.com/5wve0qaYvB
- Simon Chan (@SimonWHChan) 16 juni 2019
Ladda ner nu tillgängligt
I helgen var det redan möjligt att förboka Microsoft To-Do, så att så snart det var tillgängligt skulle det lanseras. Så företaget har planerat lanseringen väl. Från och med måndag är det redan möjligt att ladda ner det officiellt, som nämnts av företaget. En produktivitetsapp som lovar att vara en bra hjälp.
Eftersom den här applikationen hjälper till att förbättra din produktivitet, minskar den stressen samt frigör lite utrymme i sinnet. Tack vare det är det möjligt att planera din dag till dag på ett bättre sätt. Något som hjälper dig att prestera bättre och ha mindre stress.
Därför kan de som är intresserade av Microsoft To-Do redan göras med applikationen officiellt på sin Mac.Det återstår att se hur det tas emot av användare och om det blir den framgång som företaget förväntar sig av den. Vad tycker du om den här applikationen?
Msi lägger till usb 3.1 till sina x99s-kort och konverterar dem till x99a

Den prestigefyllda tillverkaren MSI planerar att uppdatera sina LGA 2011-3-moderkort med USB-tillägg.
Microsoft lägger till gpu till Windows 10-uppgiftshanteraren

Den nya uppbyggnaden av Windows 10 lägger till GPU: s prestanda till task manager för det populära operativsystemet Redmond.
Directml lägger till "maskininlärning" till Directx 12 och kommer fram till 2019

Microsoft har släppt en uppdatering av det kommande DirectML API, ett tillägg till det nuvarande DirectX 12 API som kommer att agera på samma sätt som DXR.