Spel

Metro exodus kommer att ha stöd för den nya nvidia rtx-tekniken

Innehållsförteckning:

Anonim

4A Games har bekräftat att nästa videospel, Metro Exodus, kommer att ha stöd för Nvidia RTX-teknik, som erbjuder realtidsstrålning, för att erbjuda en stor förbättring i grafikavsnittet.

Metro Exodus kommer att ha raytracing

Metro Exodus kommer att vara det första spelet som når marknaden med stöd för Nvidia RTX, en ny teknik som för tillfället bara är kompatibel med grafikkort baserat på Volta-arkitekturen, vilket i hög grad begränsar antalet användare som kan dra nytta av från henne.

Vi rekommenderar att du läser vårt inlägg på Epic en otrolig demonstration av Raytracing med Star Wars

För närvarande är det enda Volta-baserade grafikkortet som vi kan köpa Titan V, som är prissatt till 3 000 euro, så mycket få användare har råd med det. Förhoppningsvis tillkännager Nvidia i år en ny generation grafikkort, med stöd för RTX-teknik, säkert baserat på den ryktade Ampere-arkitekturen, som skulle komma till Volta.

I princip är alla Directx 12-grafikkort kompatibla med raytracing-teknik, skillnaden är att bara Volta kan köra det i realtid i videospel, detta beror på Tensor Core. På det här sättet litar Volta på sina artificiella intelligensfunktioner för att erbjuda realtidsstrålning i videospel.

Från AMD är det känt att Navi- arkitekturen kommer att vara fokuserad på konstgjord intelligens, så att den kan innehålla något liknande Volta's Tensor Core. Navis ankomst förväntas inte förrän 2019 åtminstone.

Overclock3d-teckensnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button