Meltdown och spöke: påverkar lappning spelprestanda?
Innehållsförteckning:
Mycket har skrivits om Meltdown och Specter- sårbarheten, särskilt med resultaten efter dess lapp, om det minskar Intel-processors prestanda med 35% och hur det påverkar servrarna som använder den arkitekturen. En av de mest återkommande frågorna är om korrigeringen som löser dessa säkerhetsproblem påverkar spel.
Påverkar Meltdown och Specter-lappen spelets prestanda?
För att svara på denna fråga har DigitalFoundry kört några tester med olika aktuella spel för att kontrollera om det verkliga prestandaförlusten. Resultaten är avslöjande.
Win10 unpatch | Win10 Meltdown Patch | Win10 Meltdown + Microcode Patch | |
---|---|---|---|
The Witcher 3, Ultra, No HairWorks | 139.8fps | 128.3fps | 126.6fps |
Rise of the Tomb Raider, Very High, DX12 | 121.6fps | 117.2fps | 121.6fps |
Far Cry Primal, Ultra | 128.4fps | 127.0fps | 126.2fps |
Crysis 3, mycket hög | 129.3fps | 129.2fps | 126.8fps |
Ashes of the Singularity, CPU Test | 35.3fps | 35.5fps | 35.6fps |
Assassin's Creed Unity, Ultra High | 131.1fps | 131.2fps | 130.3fps |
De dyra skillnaderna med det lappade och oöverträffade operativsystemet Windows 10 visar att det praktiskt taget inte finns några prestandaförluster, förutom för ett spel, The Witcher 3. Med operativsystemet korrigerat är prestandaförlusten i The Witcher 3 10 fps, detta är mindre än 10% prestandaförlust.
De andra testade spelen är Ashes of Singularity, Asassins Creed Unity, Rise of the Tomb Raider, Crysis 3 och Far Cry Primal, som alla har förblivit mer eller mindre i samma antal eller med försumbara droppar.
Den använda utrustningen var Intel Core i5 8400 med Maximus 10 Hero moderkort baserat på Z370-chipset.
Frågan vi ställer oss är att The Witcher 3 om den faller i sin prestanda och inte andra spel, har det att göra med användningen av CPU? Vi vet att det finns spel som är mer beroende av CPU än andra och det är möjligt att dessa spel kan påverkas, men tills de har data för att bekräfta den är det bara spekulation.
Vi håller dig informerad.
Worldnews teckensnittDenuvo påverkar inte spelprestanda på något sätt
I en intressant twist av händelser har CI Games tagit bort Denuvo från sitt flaggskeppsspel Sniper: Ghost Warrior 3.
Nvidia vxao-tekniken påverkar spelprestanda starkt
VXAO är en ny exklusiv NVIDIA-teknik som tillämpar omgivningsluckning liknande HBAO +, men 3 till 4 gånger långsammare än HBAO +.
Påverkar Riva-mottagarens statistikserver spelprestanda?
Riva Tuner Statistics Server används vanligtvis i samband med MSI Afterburner, en mycket bekväm kombination för prestandamätning.