Spelklara 425.31-kontroller ger strålspårning till gtx-serien

Innehållsförteckning:
De senaste Game Ready 425.31-drivrutinerna markerar en milstolpe och lägger Ray Tracing-grafikstöd till GTX 'Pascal'-grafikkort, såväl som den Turing-baserade GTX 1660 och GTX 1660 Ti.
GeForce Game Ready 425.31 drivrutiner nu tillgängliga
Hoppande från version 419.67 släppte NVIDIA idag GeForce Game Ready 425.31 WHQL-drivrutiner och introducerade stöd för Ray Tracing (DXR) för vissa GTX-kort, tillsammans med optimeringar för Anno 1800-spelet, som kommer att släppas på PC nästa vecka..
Besök vår guide för marknadens bästa grafikkort
Även om inte alla, Volta, Turing och Pascal baserade grafikkort får Ray Tracing- stöd med den här drivrutinen. Här är en lista över alla:
- GTX 1060 6GBGTX 1070GTX 1070 TiGTX 1080GTX 1080 TiGTX 1660GTX 1660 TiTitan XTitan XPTitan V
Förhoppningsvis kommer det att påverka prestandan på de icke-RTX-grafikkorten, det sägs ta två till tre gånger så lång tid att göra en ram jämfört med Turing-kort som stöder RTX.
Å andra sidan, och också mycket viktigt, är att RTX-effekterna bara fungerar i Windows 10 version 1809 och med DirectX 12 aktiverad. DLSS-teknik kan förbättra prestanda med Ray Tracing, men den här funktionen är endast tillgänglig på RTX-grafikkort, vilket kan vara avgörande för prestanda.
Du kan ladda ner Game Ready 425.31-drivrutinerna från den här länken.
Neowin typsnittOrealig grafikmotor ger stöd för strålspårning

Support från Unreal Engine bör påskynda utvecklingen av spel med Ray Tracing, vilket motiverar utbetalningen för en RTX.
Xbox-scarlett kommer att ha kärnor som är dedikerade till strålspårning

Det har bekräftats att nästa konsol som heter Project Scarlett har dedikerat Ray Tracing-hårdvara.
Nvidia kommer att remastera klassiska pc-spel för att lägga till strålspårning

Nvidia släppte Quake 2 RTX tidigare i år som en gratis uppdatering till Quake 2 som lägger till Ray Tracing-effekter.