Oled-teknik kommer snart till spelmonitorer

Innehållsförteckning:
OLED-skärmar är fortfarande de mest populära kvar på mobila enheter. Det finns dock en kategori skärmar som tillverkare med OLED-tekniken undviker. Det här är PC-skärmar, och orsaken är att dessa skärmar inte tål långsiktigt visning av en statisk bild.
Vi kommer snart att se de första spelmonitorerna med OLED-paneler
Detta orsakar en slags förbränning, och resultatet av detta är att skärmen kan fortsätta visa spår av långvariga statiska element. Därför har OLED-skärmar hittills varit olämpliga för datorer, men det verkar som att tillverkare äntligen kan börja ändra fokus på skärmar med OLED-skärmar.
Vi rekommenderar att du läser vår artikel om Acer presenterar Predator XR342CKP-skärmen med 100Hz och FreeSync
Enligt BlurBusters har det japanska företaget JOLED startat produktionen av OLED-skärmar som fungerar på 120 Hz, som först kommer att visas på ASUS ProArt PQ22UC- skärmen. Denna bildskärm kommer att ha en OLED-matris med en 21, 6-tums diagonal och 4K- upplösning, förutom att den ger 99% täckning av DCI-P3-färgpaletten och stöd för HDR10. Detta är dock en monitor för professionellt bruk.
JOLED har redan en OLED-grupp med en 21, 6-tums diagonal och 1080p-upplösning, riktad mot spelare. Arbetet genomfördes i samarbete med Burning Core, ett välkänt team av League of Legends-spelare. En OLED-matris av god kvalitet förutsätter inte bara en utmärkt färgåtergivning, utan också ett mycket högt kontrastförhållande och naturligtvis en enastående svart nivå. De senaste framstegen inom området OLED-teknikutveckling har fått storleken på pixelutbränningsproblemet att minska, vilket öppnar dörren för att visa dessa skärmar på datorer.
Vill du ha en OLED-skärm på din dator?
Overclock3d-teckensnittFortnite kommer till ios och Android och kommer att lägga till plattformsspel

Epic har kommunicerat att en version av Fortnite för Android och iOS-enheter redan är på väg, den kommer också att stödja cross play.
Directml lägger till "maskininlärning" till Directx 12 och kommer fram till 2019

Microsoft har släppt en uppdatering av det kommande DirectML API, ett tillägg till det nuvarande DirectX 12 API som kommer att agera på samma sätt som DXR.
Newskill icarus, nya spelmonitorer till mycket rimliga priser

De nya Newskill Icarus-skärmarna finns i tre versioner med storlekar 24 tum och 27 tum, missa inte dem.