Rättvisa är det första spelet som använder strålspårning och dlss samtidigt
Innehållsförteckning:
Justice, en MMO med Wuxia-tema som utvecklats av NetEase och släpptes i sommar i Kina, kommer att vara det första spelet som använder både Ray Tracing (NVIDIAs RTX) och Deep Learning Super-Sampling (DLSS) som också drivs av det gröna varumärket och därmed utnyttjar till GeForce RTX grafikkort.
Ett MMO-spel är det första som använder Nvidias Ray Tracing och DLSS
www.youtube.com/watch?v=4gqzZREHhMY
NVIDIA: s vd Jen-Hsun Huang tillkännagav det vid GTC China 2018- konferensen. Företaget delade också några bilder och en trailer för Justice med RTX och DLSS aktiverad.
Med DLSS-effekten påskyndar Justice prestanda med upp till 40%, vilket ger GeForce RTX GPU: er upp till 90% snabbare prestanda jämfört med tidigare generationens GeForce GPU: er. Och när det gäller bildkvalitet kan du göra detaljer tydligare och skarpare.
För närvarande har NetEase inte säkerställt att spelet kommer att släppas i västra länder. Oavsett rättvisa hoppas vi dock se fler spel som implementerar båda funktionerna i framtiden, så att varken Tensor-kärnor eller RT-kärnor är lediga.
Subway surfers: det första spelet som når 1 miljard nedladdningar på google play
Subway Surfers: Det första spelet som når 1000 nedladdningar på Google Play. Läs mer om det här spelet som har brutit detta speciella rekord och är en framgång.
En vpn som påstår att inte hålla register identifierar en användare för rättvisa
En VPN som påstod att inte hålla register identifierar en användare för rättvisa. Läs mer om det här fallet som har skapat kontroverser eftersom VPN inte uppfyller det som utlovats.
Cyberpunk 2077 använder strålspårning för diffus belysning och omgivningsindeslutning
NVIDIA och CD Projekt Red bekräftade officiellt på E3 att Cyberpunk 2077 kommer att stödja RTX Raytracing.