Nyheter

John carmack hävdar bättre grafikdrivrutiner från amd och nvidia

Innehållsförteckning:

Anonim

John Carmack, den legendariska skaparen av Doom och en av fäderna till 3D-videospel har varit på Oculus Connect- evenemanget och gjort några kommentarer, vilket nästan kan betraktas som en öronsnabb för de som ansvarar för att utveckla AMD-grafikkortdrivrutiner och Nvidia.

John Carmack: "De gör ofta misstag"

Enligt Carmack gör team som ansvarar för GPU-controllers ofta utvecklingsfel som slutligen bryter speloptimeringar.

"De gör ofta misstag, " sade han och hänvisade till drivrutinsuppdateringar som kan bryta saker.

"Låt mig göra specifika saker på låg nivå, jag vet vad jag gör, jag ska ta hand om det, du kommer att fatta beslut som inte kommer att bli optimala för mig, " sa Carmack.

Hans kommentar gjordes medan han talade om Oculus Go och olika VR- tekniker, som Carmack är helt in i just nu.

AMD och Nvidia fortsätter att släppa ofta uppdateringar men…

När det gäller optimering av grafikdrivrutiner är AMD troligtvis den som har drabbats mest av detta tidigare, åtminstone tills Raja Koduri anslöt sig till att leda en dedikerad grupp av Radeon Technologies Group som AMD bildade i den tidiga fasen av Vega..

För närvarande är AMD och Nvidia fokuserade på att erbjuda ofta uppdateringar av sina kontroller för att sammanfalla med utgivningarna av de viktigaste spelen och att dessa kommer ut så optimerade som möjligt, men enligt vad John Carmack säger är det fortfarande inte tillräckligt.

Carmack gick med i Oculus VR-teamet 2013 för att förbättra allt relaterat till virtual reality-teknik.

Källa: pcgamer

Nyheter

Redaktörens val

Back to top button