Intel Core i9 skylake 18-core förseningar släpps fram till 2018

Innehållsförteckning:
Den senaste veckan avslöjade Intel sin nya serie processorer. Den så kallade X-serien. En serie processorer som många anser att den står inför AMD.
18-kärnors Intel Core i9 Skylake försenar släpp till 2018
Bland dem stod 18-core Core i9 ut. En mycket komplett processor och fullt utrustad för att möta spelarnas krav.
Försenad lansering
Det var inte den enda processorn i denna serie. Totalt 9 har presenterats totalt, allt från "minst mäktiga" till de mest kraftfulla av alla. Prisintervallet var också anmärkningsvärt. Den billigaste av alla kostar 242 $. Den dyraste, Core i9-kärnan kostar en enorm $ 1, 999. Praktiskt taget $ 2 000 för denna processor.
Exakta släppdatum diskuterades ursprungligen inte. De förväntades vara klara i slutet av året. Men med Skylake 18-core Core i9 blir det inte så. Lanseringen har försenats fram till 2018. Det har inte heller avslöjats när det kommer att släppas 2018, så väntan kan vara ganska lång. Många förväntar sig att 14- och 16-kärnprocessorer också kommer att uppleva en fördröjning, men ingenting har sagts om det.
Inget skäl har angetts för sådan försening. Men många ser det som en möjlighet för AMD att uppnå större framgång på marknaden. Vi hoppas att få veta mer information om denna försening snart, och även några datum för dess eventuella lansering 2018. Vad tycker du om den här nyheten? Vad tror du är orsaken till förseningen av lanseringen?
Debian 7 '' wheezy '' skickas till lts och kommer att ha stöd fram till 2018

Från och med datumet Debian 7 Wheezy går till LTS-fasen vilket innebär att det kommer att ha officiellt säkerhetsstöd till 31 maj 2018
Mörka själar remasterade förseningar deras ankomst till nintendo-omkopplaren

Bandai Namco har meddelat förseningen av Dark Souls Remastered på Nintendo Switch för att behöva mer arbete med titeln.
Directml lägger till "maskininlärning" till Directx 12 och kommer fram till 2019

Microsoft har släppt en uppdatering av det kommande DirectML API, ett tillägg till det nuvarande DirectX 12 API som kommer att agera på samma sätt som DXR.