Intel lägger till stöd för vulkan graphics api på windows

Innehållsförteckning:
Ett nytt steg framåt för antagandet av Vulkan, den nya multiplatform grafik-API som tävlar mot Microsofts DirectX 12. Intel har gjort den första stabila versionen av sina Intel HD Graphics-drivrutiner tillgängliga som lägger till stöd för Vulkan på Windows.
Vulkan är open source-tävlingen för DirectX 12
Intels stöd för Vulkan på Windows når Windows 7, Windows 8.1 och Windows 10-system i sina 64-bitars smaker. Intel-grafiken som stöder det nya API är de som är integrerade i processorns " Skylake " och " Kaby Lake ", även om de senare endast officiellt stöds av Windows 10.
Vulkan är ett grafiskt API som gör det möjligt för utvecklare att direkt komma åt hårdvarukontroll (API: er på låg nivå), med fördelen att få bättre prestanda. DirectX 12 tillåter redan åtkomst till grafikkortsmaskinvara på en låg nivå, men Vulkan visar sig vara mer effektiv och möjliggör bättre prestanda än DirectX. Problemet är att väldigt få spel erbjuder stöd för Vulkan, Doom har redan gjort det med mycket bra resultat och några andra viktiga titlar, men mer stöd behövs.
Marknadens bästa grafikkort
En annan fördel med Vulkan är att det är ett multiplatform API, det kan fungera på konsoler, datorer, surfplattor och mobiler, också på olika operativsystem som Linux, Android, Mac OS, Steam OS och alla versioner av Windows. När det gäller DirectX 12 är det ett exklusivt API för användare av Windows 10. Det finns stora förhoppningar för detta nya API, förhoppningsvis kommer det att möjliggöra större grafikprestanda utan att spendera ett öre.
Samsung lägger till stöd för lte till Chromebook plus v2-bärbar dator

Samsung tillkännager att en LTE-kompatibel version kommer med den nya Samsung Chromebook Plus V2 LTE-modellen.
Ekwb lägger till drgb-stöd till sina block för evga rtx 2080, 2080 ti

EKWB är tillbaka med ett nytt par vattenblock. Den här gången frestar de ägarna till EVGAs FTW3 för Win-modellerna, som är några
Vulkan lägger till stöd för strålspårningsinnehåll

Khronos har svarat på utvecklarens efterfrågan och introducerade idag Ray Tracing interimsförlängningar i Vulkan.