Spel

Intel lägger till stöd för vulkan graphics api på windows

Innehållsförteckning:

Anonim

Ett nytt steg framåt för antagandet av Vulkan, den nya multiplatform grafik-API som tävlar mot Microsofts DirectX 12. Intel har gjort den första stabila versionen av sina Intel HD Graphics-drivrutiner tillgängliga som lägger till stöd för Vulkan på Windows.

Vulkan är open source-tävlingen för DirectX 12

Intels stöd för Vulkan på Windows når Windows 7, Windows 8.1 och Windows 10-system i sina 64-bitars smaker. Intel-grafiken som stöder det nya API är de som är integrerade i processorns " Skylake " och " Kaby Lake ", även om de senare endast officiellt stöds av Windows 10.

Vulkan är ett grafiskt API som gör det möjligt för utvecklare att direkt komma åt hårdvarukontroll (API: er på låg nivå), med fördelen att få bättre prestanda. DirectX 12 tillåter redan åtkomst till grafikkortsmaskinvara på en låg nivå, men Vulkan visar sig vara mer effektiv och möjliggör bättre prestanda än DirectX. Problemet är att väldigt få spel erbjuder stöd för Vulkan, Doom har redan gjort det med mycket bra resultat och några andra viktiga titlar, men mer stöd behövs.

Marknadens bästa grafikkort

En annan fördel med Vulkan är att det är ett multiplatform API, det kan fungera på konsoler, datorer, surfplattor och mobiler, också på olika operativsystem som Linux, Android, Mac OS, Steam OS och alla versioner av Windows. När det gäller DirectX 12 är det ett exklusivt API för användare av Windows 10. Det finns stora förhoppningar för detta nya API, förhoppningsvis kommer det att möjliggöra större grafikprestanda utan att spendera ett öre.

Spel

Redaktörens val

Back to top button