Hellblade: Senua's offer lägger till hdr på PC

Innehållsförteckning:
Ninja Theory har uppdaterat PC-versionen av sitt populära videospel Hellblade: Senua's Sacrifice för att erbjuda HDR- stöd i både Steam- och GOG- versionerna av spelet. Tidigare var denna funktion exklusiv för konsolversionerna av spelet.
Hellblade: Senua's Sacrifice tar emot HDR och är till försäljning på Steam, det är den perfekta tiden att njuta av
Patch 1.03 för Hellblade: Senua's Sacrifice tar också upp några flimrande frågor och texturöverföringsproblem i utvalda områden, samtidigt som Ninja-teorin kallar minneförbättringar och generella titeloptimeringar, men för tillfället är det okänt. effekterna av dessa förändringar.
Vi rekommenderar att du läser vår artikel om De bästa tangentbordet för PC (mekanisk, membran och trådlös)
Tack vare Steams fall, Hellblade: Senua's Sacrifice är för närvarande tillgängligt för € 15 på plattformen, vilket gör det till den perfekta tiden att delta i ett av de mest kritikerrosade spelen 2017. Hellblade stöder VR-system, med VR-versionen av spelet gratis för köp av standardutgåvan av titeln för PC, och erbjuder VR-support utan extra kostnad för spelare.
Microsoft meddelade vid E3 2018 att det hade förvärvat Ninja Theory, utvecklarna bakom Hellblade: Senua's Sacrifice, en förändring som har fört spelet till paraplyen hos Microsoft Games Studios och Xbox-ekosystemet. Lyckligtvis lanseras alla nya Microsoft Studios-spel på PC- och Xbox-plattformar, vilket innebär att PC-spelare kommer att kunna se fler Ninja Theory-spel i framtiden.
Har du spelat Hellblade: Senua's Sacrifice? Du kan lämna en kommentar med dina intryck om videospel som hjälper resten av användarna.
Msi lägger till usb 3.1 till sina x99s-kort och konverterar dem till x99a

Den prestigefyllda tillverkaren MSI planerar att uppdatera sina LGA 2011-3-moderkort med USB-tillägg.
Samsung lägger smart utsikt till sina TV-apparater, alternativ till chromecast
Samsungs nya Smart View-funktion vill erbjuda ett alternativ till Chromecast för strömmande videouppspelning.
Directml lägger till "maskininlärning" till Directx 12 och kommer fram till 2019

Microsoft har släppt en uppdatering av det kommande DirectML API, ett tillägg till det nuvarande DirectX 12 API som kommer att agera på samma sätt som DXR.