Gpu arktiskt ljud från Intel kommer att ha en "spel" -variant och skulle komma fram till 2020
Innehållsförteckning:
- Intels Arctic Sound GPU utvecklas av ex-AMD Raja Koduri
- Raja Koduri arbetar på Intel Arctic Sound GPU för spel, och det skulle vara en MCM-produkt
Intel arbetar för närvarande med en Arctic Sound GPU under övervakning av ex-AMD Raja Koduri, med avsikt att helt in i fältet med diskreta grafikkort.
Intels Arctic Sound GPU utvecklas av ex-AMD Raja Koduri
Först trodde vi att Arctic Sound främst skulle fokusera på datacenter och professionell utrustning, men under de senaste timmarna har mer information dykt upp som berättar en annan historia. Det ser ut som om Arctic Sound kommer att ha en spelvariant trots allt och kommer att landa 2020.
Raja Koduri arbetar på Intel Arctic Sound GPU för spel, och det skulle vara en MCM-produkt
Branschen har varit full av spekulationer sedan Intel först meddelade sina planer på att gå in på den diskreta GPU-marknaden. Då sades det att ansträngningarna enbart skulle fokusera på perifera applikationer (som videoströmning) och kanske vissa datacenterprodukter. Ashraf Eassa av TheMotleyFool har dock en scoop att säga: det kommer också att finnas en spelvariant. I själva verket verkar det som om idén att komma in på den diskreta grafikkortmarknaden är Raja Kadouris huvudmål från början.
Kodenamn för Intels kommande diskreta GPU: er är Arctic Sound och Jupiter Sound. Arctic Sound kommer att vara den första iterationen av Intel GPU och kommer att vara den 12: e generationen av Intel-grafik. Enligt Eassa kommer de att tillverkas med hjälp av EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge) för att ansluta till processorn, något liknande det vi ser idag med Vega MH och Intel 8809G.
Slutligen kommer efterträdaren till denna GPU att vara Jupiter Sound, som kommer att utgöra den 13: e generationen av Intel-grafik, efter 2020.
Intel arbetar redan med arktiskt ljud och jupiterljud för att ersätta gpus radeon vega
Arctic Sound är den nya högpresterande grafikarkitekturen som Intel utvecklar för att ersätta Vega-grafik på sina processorer.
Directml lägger till "maskininlärning" till Directx 12 och kommer fram till 2019
Microsoft har släppt en uppdatering av det kommande DirectML API, ett tillägg till det nuvarande DirectX 12 API som kommer att agera på samma sätt som DXR.
2020 megapixelkameror och 10x optisk zoom för mobiltelefoner kommer att komma fram till 2020
2020 megapixelkameror och 10x optisk zoom för mobiltelefoner kommer att komma fram till 2020. Läs mer om de många förbättringarna på detta område.