Google lägger till en drm till Android-applikationer

Innehållsförteckning:
Google har släppt en ny funktion som lägger till en metadatasträng till alla APK-filer när den är undertecknad av utvecklaren, det är ett DRM-system som förhindrar installation av en applikation som inte har undertecknats under dess slutliga sammanställning.
Google implementerar ett DRM-system i Android-applikationer
Begreppet DRM är inget nytt, det har faktiskt varit och är ett stort drag på PC-spel, som är fängslade med DRM-system som ofta har problem, som inte drabbas av de användare som väljer att spela den piratkopierade versionen av spelet, det är ironiskt att de som betalar får en sämre upplevelse.
Vi rekommenderar att du läser vårt inlägg om Radeon Adrenalin Edition 18.4.1 lägger till stöd för PlayReady 3.0, nödvändigt för att titta på 4K-innehåll på Netflix
I detta fall är DRM ett sätt för en utvecklare eller utgivare att hålla reda på programvaruversioner och äkthet. En orsak som är korrekt, men det finns oro för att Google en dag börjar begränsa hur, var, när och varför vi kan använda de appar vi betalar för.
En ndroid kan läsa metadata som automatiskt infogas i en applikation och verifiera att de är en legitim version och att utvecklaren har godkänt deras användning, om du klarar dessa kontroller läggs den till i Google Play Store-biblioteket. Utvecklaren kan när som helst ändra metadata med en ny signeringsnyckel, avsluta stödet för den aktuella versionen och skapa en ny lista på Google Play.
Google säger att det gjorde detta för att ge utvecklare mer kontroll över hur deras applikationer används och för att tillåta att applikationer delas med peer-to-peer distributionskanaler. Förhoppningsvis skadar det inte upplevelsen av att använda applikationerna.
Fudzilla typsnittMsi lägger till usb 3.1 till sina x99s-kort och konverterar dem till x99a

Den prestigefyllda tillverkaren MSI planerar att uppdatera sina LGA 2011-3-moderkort med USB-tillägg.
Samsung lägger smart utsikt till sina TV-apparater, alternativ till chromecast
Samsungs nya Smart View-funktion vill erbjuda ett alternativ till Chromecast för strömmande videouppspelning.
Directml lägger till "maskininlärning" till Directx 12 och kommer fram till 2019

Microsoft har släppt en uppdatering av det kommande DirectML API, ett tillägg till det nuvarande DirectX 12 API som kommer att agera på samma sätt som DXR.