Spel

Hur dlss-teknik fungerar i final fantasy xv

Innehållsförteckning:

Anonim

Utvecklingsteamet Square Enix har officiellt släppt sin uppdatering i december 2018 för Final Fantasy XV och lagt till den nya DLSS (Deep Learning Super Sampling) anti-aliasing metoden. Det är en Nvidia-baserad anti-aliasing-teknik som använde kraften i Deep Learning-algoritmer för att skala bilder till högre upplösningar, vilket ger en anti-aliasing-effekt samtidigt som den ger förbättrad prestanda.

GeForce RTX 2080 Ti levererar över 60 stabila 4K FPS i Final Fantasy XV med DLSS

Square Enix hävdar att den här inställningen kräver att användare ändrar spelets upplösning till 4K, vilket tydligen gör funktionen oanvändbar vid lägre upplösningar. DLSS kommer endast att vara tillgängligt för användare av Nvidia-grafikkort med Turing-teknik. För att kunna använda DLSS måste användare av RTX Turing-grafikkort ladda ner Nvidias Game Ready 417.35-drivrutin, eller en nyare version, vilket lägger till beta-stöd för den här tekniken.

Vi rekommenderar att du läser vår artikel om hur man vet att jag har en mycket bra processor för överklockning

På grund av DLSS: s djupa inlärning kan Nvidia uppdatera sin AI-algoritm i framtiden för att förbättra dess effektivitet. Detta innebär att den grafiska effekten av DLSS kan förbättras över tid, både vad gäller kvalitet och prestanda, eftersom Nvidia tränar fler spel i sitt nätverk.

Nedan är en video från Nvidia som jämförde prestanda för DLSS och TAA i 4K-upplösningar, även om Nvidia tyvärr har beslutat att jämföra en GTX 1080 Ti med TAA med en RTX 2080 Ti med DLSS, vilket presenterar oöverträffade resultat. Det hade varit bättre att också se en RTX 2080 Ti med DLSS av / TAA aktiverad. Enligt Nvidia möjliggör detta 4K- och 60FPS-spel vid maximala inställningar.

DLSS är en av Turings mest lovande tekniker, det kommer att vara intressant att se hur det förbättrar prestanda när fler spel ger kompatibilitet.

Wccftech typsnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button