Foxconn bygger $ 9 miljarder chipsfabrik
Innehållsförteckning:
Foxconn skulle gå starkt inom chiptillverkningsbranschen. Foxconn och den kinesiska staden Zhuhai planerar tillsammans med andra investerare att investera mer än 9 miljarder dollar i en chipfabrik, och byggandet planeras till 2020.
Foxconn strävar efter att tävla med TSMC i tillverkning av anpassade chip

TSMC: s enda riktiga konkurrent inom den senaste bananproduktionen är Samsung, och det återstår att se om Foxconn kan tävla med de avancerade tillverkningsprocesserna de rutinmässigt utför, inklusive processorer och SoC: er.
De flesta av investeringarna subventioneras av Zhuhai för vad som kommer att bli ett av Kinas största högteknologiska projekt, enligt källor.
Det taiwanesiska företaget kommer att tillverka chips inte bara för eget bruk, utan också för andra kunder, och sätter det i direkt konkurrens med stora branschaktörer inom kontraktstillverkning, t.ex. TSMC, U.S.- baserade Globalfoundries, Samsung Elektronik och halvledartillverkning International Co. från Kina, berättade källor till Nikkei .

Foxconn förväntas bilda ett joint venture för projektet med den japanska elektronikgruppen Sharp, som det förvärvade 2016, och Zhuhai-regeringen. Sharp är det enda Foxconn-dotterbolaget med erfarenhet av chiptillverkning. Det japanska företaget slutade dock utveckla halvledarteknologi när det hade ekonomiska problem 2010.
Det fick nyligen veta att Foxconn tillverkade de nya avancerade iPhonerna i Indien, vilket skulle hjälpa landets ekonomi. I det landet planerar det taiwanesiska företaget också att investera 356 miljoner dollar för att utöka sina anläggningar.
HardocpNikkei typsnittGoogle vill köpa yahoo för miljarder
Microsoft försökte redan 2008 ta över det så kallade företaget för 44,6 miljarder dollar, ett erbjudande som inte slutligen överensstämde med Yahoo.
Kina tillbringade 7,1 miljarder dollar på mobilspel
Användare i Kina spenderade 7,1 miljarder dollar på mobilspel 2015 och slog USA och Japan för första gången.
Hårdvara för videospel spelar mer än 30 miljarder dollar 2016
Registreringar av spelkomponenter bryter rekord och hårdvaror för videospel spelar mer än 30 miljarder dollar 2016, säljer mer än någonsin.




