Feral interaktiva har överfört gravhöjningen till linux med vulkan api

Innehållsförteckning:
Under de senaste åren har vi sett ankomsten till Linux av en hel del viktiga spel, det senaste tillskottet till Tux operativsystemkatalog, är Rise of the Tomb Raider, leds av Feral Interactive och Vulkan API.
Rise of the Tomb Raider kommer till Linux
Feral Interactive har återigen fått i uppdrag att göra Linux-konverteringen av ett spel som kom ut för Windows för mer än två år sedan med DirectX 11 API, även om det senare fick en patch för DirectX 12. Linux-versionen av Rise of the Tomb Raider har utvecklats med Vulkan, så det kommer att vara mycket intressant att se en prestationsjämförelse mellan båda versionerna.
Vi rekommenderar att du läser vårt inlägg på GameMode är ett verktyg från Feral Interactive för att förbättra spelets prestanda på Linux
Vulkan är ett mycket modernare API än DX 11, och kan dra större nytta av den nuvarande hårdvaran, så Linux-versionen kan ha en viktig fördel i detta avseende, synd att Nvidia- och AMD-drivrutinerna är mindre avancerad än Windows, något som kan maskera slutresultatet.
Minimikraven för att köra Rise of the Tomb Raider på Linux är följande:
- Operativsystem: Ubuntu 17.10 Processor: Intel Core i3-4130T eller motsvarande AMD-minne: 8 GB RAM-grafik: 2GB AMD R9 285 (3: e generationen GCN och högre), 2 GB Nvidia GTX 680 eller högre lagring: 28 GB tillgängligt utrymme
Ytterligare anmärkningar:
- * Kräver Vulkan * Nvidia-grafikkort kräver drivrutinversion 396.18 eller senare. Om du behöver uppdatera dina drivrutiner rekommenderar vi att du använder den egenutvecklade GPU-drivrutinen PPA. * AMD-grafikkort kräver Mesa 17.3.5 eller senare. Om du behöver uppdatera dina drivrutiner rekommenderar vi att du använder Padoka Stable PPA. * Vega-grafikkort kräver Mesa 18.0 eller senare. * AMD GCN 1: a och 2: a generationens grafikkort stöds inte. * Intel-grafikkort stöds inte. * Kräver en SSE2-processor.
Utmärkta nyheter för alla Linux-användare.
Eteknix typsnittIntel lägger till stöd för vulkan graphics api på windows

Ett nytt steg framåt för antagandet av Vulkan, den nya multiplatform grafik-API som tävlar mot Microsofts DirectX 12.
Så här lägger du till en bunt med senaste eller favoritartiklar till din Mac-docka

Anpassa din Mac-dockning ännu längre genom att lägga till en bunt med senaste artiklar eller favoritartiklar med detta enkla trick
Vuda syftar till att föra cuda till vulkan

Det ambitiösa VUDA-projektet har startats för att få ett Nvidia GPU-datorgränssnitt med enkel åtkomst till open source.