Grafikkort

Strålspårning kommer att vara obligatorisk i aaa-spel från 2023

Innehållsförteckning:

Anonim

Tack vare Nvidias RTX-serie grafikkort har PC-spel gått in i Ray Tracing-era. Från och med nu kommer spelare från alla plattformar att börja höra mer om implementeringen av denna teknik. Både Sony och Microsoft har bekräftat att deras två nästa genkonsoler kommer att stödja någon form av hårdvaruaccelererad Ray Tracing.

Nvidia förutspår att de första spelen med obligatorisk Ray Tracing kommer ut 2023.

Nvidias Morgan McGuire har förutspått att de första AAA-spelen som kräver Ray Tracing kommer ut med början 2023. Detta antyder att alla större spelplattformar kommer att stödja RayTracing då.

Idag använder spel en del Ray Tracing-grafiktekniker, men de är inte obligatoriska för att spel ska fungera, så du kan inaktivera dessa tekniker och spela med hårdvara som inte stöder dem. År 2023, enligt Nvidia, kommer RayTracing att ha en mer dominerande position inom grafikmotorer, till den grad att accelerationshårdvara som stöder den kommer att behövas.

Besök vår guide för marknadens bästa grafikkort

Nvidia tror att Ray Tracing är spelets framtid, och med tanke på AMDs plan att stödja denna teknik i dess framtida grafikkort är vi benägna att tro på dem. Frågan är nu, hur lång tid tar det för Ray Tracing att gå från otydlighet relativt ett krav på AAA-spel? Nvidia verkar tro att det kommer att ta fem år, tillräckligt länge för att denna teknik ska mogna.

Overclock3d-teckensnitt

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button