Övervakningsdroner med oändligt batteri kan stanna i luften för alltid
Innehållsförteckning:
CyPhy är en tillverkare av övervakningsdroner som anpassade militär teknik för användning i en enhet som säljs till vanliga konsumenter, PARC. Enheten används med ett system som håller den under drift under flygningen, vilket inte bara utvidgar utrustningens räckvidd, eftersom den gör att den kan förbli i luften under obestämd tid. Tanken är att den här typen av drönare är idealisk för övervakningstillämpningar.
Övervakning drönare
PARC kan nå upp till 150 meter höjd och använder en extremt tunn kabel för att överföra data och energi: i princip skulle det vara som om dronen förblev ansluten hela tiden.
Denna funktion gör PARC till en begränsad enhet när det gäller rörlighet, något som tillverkaren är avsedd att utföra produkten som en övervakningsfunktion eller till och med används som en typ av repeaterantenn.
Om ledningen går sönder eller lossnar kan PARC ansluta ett internt batteri som ger den möjlighet att hålla enheten i luften under en tid och ge sin hanterare en chans att få den säkert.
Användningen av kabeln, som håller dronen effektivt fast i marken, gör enheten till en intressant funktion i övervakningssituationer, eftersom PARC kan flyta i luften tillsammans med kameran under långa perioder. Vid evenemang som involverar stora folkmassor kan PARC vara ett intressant verktyg för säkerhetsbyråer.
CyPhy har inte publicerat information om tillgänglighet och enhetspriser. Löfte är att PARC kommer att vara tillgängligt för konsumenter 2016.
Ossia visar ett batteri som laddas genom luften
Ossia Cota Forever är ett batteri som är baserat på en ny teknik för induktionsladdning genom luften och från en vågavgivare, alla detaljer.
Amd rx 5500 xt kan överklockas till 2,1 ghz över luften
Igor'sLab har skapat ett verktyg som gör det möjligt för användaren att överklocka sina AMD RX 5500 XT och RX 5700 XT-kort upp till 2,1 GHz över luften.
F2p-spel och mikrotransaktioner är här för att stanna
Ja, F2P-spelintäkterna är nästan tre gånger högre än kombinerade PC- och konsolintäkter, tack vare mikrotransaktioner. Det säger mycket.