Doom evigt kommer inte att innehålla ett deathmatch-läge
Innehållsförteckning:
Doom Eternal kommer att landa på bara två dagar, och enligt tidiga recensioner är det jävla bra. Åtminstone kampanjläge, eftersom allt annat verkar vara en stor överraskning.
Doom Eternal kommer inte att inkludera ett Deathmatch-läge
Doom Eternal är ett lysande spel och värdig efterträdare till sina föregångare. Även om det kan saknas här och där och försöker vara något som det inte är, är stridssystemet verkligen lysande och dess design kompenserar för andra brister. Att bara bedöma efter kampanjen är Doom Eternal väl värt vår tid och pengar, särskilt för Doom (2016) fans.
Men hur är det med multiplayer? Om du undrar, har det traditionella deathmatch-dödsmatchläget tagits bort. Bethesda Senior Vice President för marknadsföring och kommunikation Pete Hines förklarade exakt varför detta beslut fattades i en intervju med Shacknews:
Vi rekommenderar att du läser: Advanced PC / Gaming Configuration.
Som sagt kommer Doom att ha ett nytt stridsläge designat av id Software, där en Slayer kommer att ta på sig två demoner som kontrolleras av fiendens spelare i intensiva slag av bästa-av-fem omgångar. Du kan ta en titt på detta läge i följande video, uppnådd under Bethesda Game Days 2020 på årets PAX East. Bra jakt!
Apple kommer att innehålla tangentbord med teknik och
Apple planerar att introducera E-Ink-tangentbord till sin MacBook senast 2018 för att öka användbarheten.
Doom evigt kommer också att ha stöd för rtx-strålspårning
DOOM Eternal är ett annat ID-program som stöder Raytracing efter bekräftelse av att Wolfenstein: YoungBlood kommer att ha det också
Doom evigt fungerar inte på infödda 4k i google stadia
Doom Eternal kommer att släppas för Stadia-streaming-speltjänsten, men spelet kan inte köras på native 4K.