Spel

Doom evigt fungerar inte på infödda 4k i google stadia

Innehållsförteckning:

Anonim

Doom Eternal kommer att släppas för Stadia- strömningstjänsttjänsten, men spelet fungerar inte på infödda 4K, trots att kraften i varje nod på plattformen motsvarar cirka 10 teraflops.

Doom Eternal fungerar inte i ursprungliga 4K i Google Stadia

Nyheten är överraskande med tanke på Doom Eviges position som en av Stadias främsta titlar, Google använde den för att demonstrera tekniken för pressen och lovades också att den skulle köras i "True 4K" för ett år sedan.

När Google avslöjade sin streamingplattform vid Game Developers Conference 2019, tog ID-chef Marty Stratton scenen för att säga att Doom Eternal skulle äga rum i "true 4K", vilket fick en applausrunda från allmänheten.

Även om spelet inte skulle fungera på infödda 4K, skulle det skala bilden från 1800p på 4K-kompatibla skärmar. På FullHD-skärmar fungerar spelet i 1080p och 60 fps. Kom ihåg att 4K motsvarar en upplösning på 2160p, så det är lite långt ifrån att uppnå den bildskärpan, men om 60 fps bibehålls. För att spela 4K i Google Stadia krävs ett Stadia Pro-prenumeration.

Google Stadia borde ha tillräckligt med kraft för att köra spelet i 4K och 60 fps med sina 10, 7 teraflops, men det är inte möjligt i Doom Eternal. Finns det ett optimeringsproblem med spelet?

Besök vår guide för marknadens bästa grafikkort

De minimikrav som avslöjas av Bethesda kräver en GTX 1060 för att spela på 60 fps med en 'låg' konfiguration, som redan förutser ett spel som kommer att krävas, eller som inte har haft en bra optimering. Red Dead Redemption 2 fungerar dock inte heller i native 4K på Google-plattformen.

Doom Eternal kommer att lanseras 20 mars. Vi håller dig informerad.

Eurogamer typsnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button