Detroit: bli mänsklig kommer att använda vulkan och avslöja deras PC-krav
Innehållsförteckning:
Detroit: Become Human var ett av de fantastiska exklusiva PlayStation 4-spelen tills nyligen, eftersom Quantic Dream, utvecklaren av spelet, tillkännagav denna titel för PC-plattformen. Själva den kreativa studion tillkännager nu vilka krav som krävs för att kunna spela den på vår dator.
Detroit: Become Human kommer att använda Vulkan API i sin PC-version
Detroit: Bli mänsklig, från Quantic Dreams, kommer att använda Vulkan API i sin PC-version, detta verkar inte vara en överraskning. Det är känt att PlayStation 4 inte har DirectX som XBOX-konsol, och dess anpassade API, inriktad på en AMD-baserad lösning, skulle säkert låna en del av Vulkan-programmeringen. Detta kan innebära att spelet fungerar bättre på dessa AMD-grafikkort. Historiskt sett har Vulkan-baserade spel alltid presterat bättre på AMD än NVIDIA.
Minsta och rekommenderade krav
Ett NVIDIA GTX 660- grafikkort, som ingår i PC-spelkraven, är det minsta grafikkravet, tillsammans med en i5-2400 och 4 GB system RAM. De rekommenderade specifikationerna listar emellertid ett i7-2700K, cirka 12 GB RAM och ett NVIDIA GTX 1080 grafikkort.
Besök vår guide för hur du bygger ett PC-spel
Om vi var tvungna att analysera dessa krav ser vi en stor skillnad mellan minimikraven och de rekommenderade kraven i systemet, särskilt när det gäller RAM och grafikkortet, vilket leder till att vi frågar oss vilken typ av justeringar som kan anpassas i spel.
Kom ihåg att Detroit: Become Human körs på 2160p @ 30 FPS på PS4 Pro, med volymetrisk belysning gjord i en upplösning av 235x135x64. För att göra detta har PlayStation 4 Pro 4, 2 TFLOPs datorkraft, något mindre än de 4, 9 TFLOP som RX 470 har.
Detroit: bli mänsklig recension på spanska (fullständig analys)
Videospelet science fiction Detroit: Become Human för Playstation 4 följer linjerna i andra tidigare Quantic Dream-utgivningar Vi analyserar Detroit: Become Human, det senaste spelet för Playstation 4. Ett dramatiskt äventyr med Quantic Dream och Sony.
Amd navi skulle använda rx 3000-nomenklaturen och avslöja specifikationerna
Nya rykten har dykt upp om de kommande AMD Navi GPU: erna, som lanseringen bekräftas för tredje kvartalet 2019. De senaste rykten och
Rdna 3, amd vill inte avslöja den nod processen den kommer att använda
Bland många av meddelandena förra veckan bekräftade AMD något som många av oss redan gick för givet, RDNA 3-arkitekturen.