recensioner

Amd radeon rx 5700 recension på spanska (fullständig analys)

Innehållsförteckning:

Anonim

Det andra kortet som introducerades är AMD Radeon RX 5700, lillasyster till XT-versionen. Två GPU: er som avslöjades vid Computex 2019 och detaljerade i specifikationer och prissättning på E3. Tja den 7 juli är redan en verklighet tillsammans med de två Nvidia Super. Tillverkaren debuterar sin RDNA-arkitektur med en 7nm- chipset där de påstår sig ha 50% mer prestanda per watt effekt och 25% mer IPC. Detta återspeglas i ett kort med 8 GB GDDR6, 256 bussbitar och en GPU med 64 ROP och 144 TMU men utan Ray Tracing.

Alla dessa innovationer placerar detta kort på nivå med RTX 2060, kommer teorin att matcha praxis? Ja, då kommer vi att se, missa inte denna recension.

Men först måste vi tacka AMD för deras förtroende för oss genom att tillfälligt släppa deras nya GPU: er för att vi ska kunna göra sin analys.

AMD Radeon RX 5700 tekniska funktioner

uppackning

AMD har valt tre nya grafikkort där uppdateringarna beträffande driftsläget har varit betydande, implementering av den nya RDNA-arkitekturen och lämnat GCN som helt klart inte kunde konkurrera med Nvidia. I denna recension har vi att göra med AMD Radeon RX 5700, den mindre kraftfulla versionen, och tydligt byggd för att stå emot RTX 2060.

Men tidigare kommer vi att se Unboxing av detta grafikkort, och i första hand hittar vi en flexibel kartong som kommer helt målad i svart med röda linjer bredvid kortets märke och modell. Vi finner absolut ingenting annat i det.

Så vi extraherar den för att se en andra låda, den här gången ja, av mycket tjock styv kartong med en toppöppning i det bredaste ansiktet. Detta innebär att kortet stöds horisontellt på insidan, och även med två tjocka polyetenskumformar för att hålla det säkert från chock under transport.

Buntet består av följande element:

  • AMD Radeon RX 5700 Grafikkort Garantidokumentation Användarhandbok

Vi har absolut inget annat inuti, bara ett skydd i PCIe-anslutningsgränssnittet i form av ett plastlock.

Exteriör design

50% mer prestanda per Watt och en IPC som förbättrar GCN-arkitekturen med 25% är de nya täckbokstäverna för RDNA-arkitekturen, men när det gäller externt utseende är sanningen att vi inte har stora nyheter, till exempel med avseende på referensmodellerna för Radeon Vega. Mätningarna på denna AMD Radeon RX 5700 är 268 mm långa, 98 mm breda och 37 mm tjocka, så det är ett mycket smalt och ganska långt kort.

Kylflänsens hela yttre skal är tillverkad av aluminium, och detta är en förbättring jämfört med Vega. Plattan är ganska tjock, även om den är extremt enkel design, bara en gråmålad fyrkantig väska med Radeon-kännetecknet i det centrala området målade rött (ingen belysning). Enligt vår uppfattning är det inte en design som tydligt kommer in genom ögonen.

Det som kan uppmärksamma, och inte för gott, är valet av en kylfläns med en fläkt i turbinläge. Vi förstår inte AMD: s önskan att välja dessa termiskt ineffektiva konstruktioner, när vi i ett chassi har gott om utrymme för dess tvåfläktarsystem, även om de är smala.

Under denna cirkulära avfasning av huset hittar vi en turbinkonstruktion som kan rotera med 3700 varv / min vid maximal hastighet och ja, det är sant att det ger bra luftflöde. Men öppningen är bara 70 mm i diameter och vi räknar redan med att denna GPU värms upp vackert, så det är fortfarande otillräckligt. Och det är så att hela kylflänsen är helt stängd på sidor och bak.

Om vi ​​zooma in för att se sidoområdena har de en grå design precis som det övre området, med en distinkt Radeon på sin synliga sida, såväl som många skruvar som ansvarar för att hålla den finnade kylflänsen inuti AMD Radeon RX 5700. En positiv sak med detta är att det är en mycket kompakt design, både i bredd och längd och bredd, vilket gör det kompatibelt med praktiskt taget alla chassier på marknaden.

I främre änden har vi fyra hål som vi kan använda till exempel för fästsystem i slutet och därmed förhindra PCIe-spåret att drabbas på grund av vikten, som är cirka 900 gram.

Den övre delen av AMD Radeon RX 5700 är oerhört gles när det gäller skydd, eftersom den här typen av aluminiumplatta inte har införts för hela PCB-området. Så vi ser absolut alla elektroniska komponenter installerade här, såväl som konsolen som håller kylflänsen till GPU.

Genom den yttre omkretsen ser vi ett stort antal stjärnskruvar som ansvarar för att fästa höljet och kylflänsen till kretskortet, så vi intuitar att processen för demontering av denna GPU inte kommer att bli för komplicerad. Jag anser att ett grafikkort som det här kommer att överstiga 350 euro förtjänar en bakplatta.

Portar och strömanslutningar

Det är dags att veta vad som är anslutningsportarna för detta AMD Radeon RX 5700-kort och även egenskaperna hos dem. Och som alltid börjar vi med dess bakre portpanel:

  • 3x skärmport 1.41x HDMI 2.0b

Det är ganska enkelt, även om det ger oss möjlighet att ansluta totalt fyra skärmar med hög upplösning på denna GPU. Faktum är att de tre skärmportarna ger oss en maximal upplösning i standarden 8K till 60 FPS, medan vi i 5K kan gå upp till 120 Hz och erbjuda DSC-kompatibilitet.

Denna nya GPU är kompatibel med DirectX 12, Vulkan API och Radeon VR Ready Premium, även om vi verkligen inte har några spår av Open GL. Vi rekommenderar faktiskt att du ändrar API i spel som körs under Open GL, eftersom prestandan kommer att bli ganska dålig, till exempel i DOOM. Den stöder H264-rendering vid 4K @ 150 FPS och H265 / HEVC vid 4K @ 90 FPS och 8K @ 24 FPS, vilket inte är för illa.

När det gäller ström behöver detta AMD Radeon RX 5700-kort ett 6 + 2-stiftskontakt tillsammans med ytterligare 6-stift för att driva 180W TDP som det signerar på sina specifikationer. I den här modellen har vi inga spår av USB Type-C-anslutningen, och inte heller AMD CrossFire, eftersom detta gränssnitt för att använda GPU: er parallellt finns i PCIe-spåret. Denna modell har sitt PCIe 4.0-gränssnitt såväl som 5700 XT, som från och med nu kommer att använda AMD tillsammans med sina nya Ryzen 3000 GPU: er med inbyggt stöd, det första som görs på stationära datorer.

PCB och intern hårdvara

Det viktigaste med den här nya serien med AMD-kort är förmodligen att tillverkaren påstår sig ha helt omarbetat sin arkitektur och lämnat den gamla GNC som nu kallas RDNA. Tack vare detta kan TSMC: s 7nm grafikprocessor förbättra ICP med 25% och öka den totala prestanda per watt med upp till 50%. Å ena sidan är detta mycket goda nyheter för tillverkaren, eftersom AMD: er alltid har tenderat att konsumera mycket energi i utbyte mot förbättrad prestanda, men vi får inte glömma att det ännu inte har Ray Tracing-kapacitet eller kod för att implementera djup inlärning. som Nvidia, och det sätter dem fortfarande ett steg bakom dem.

Både AMD Radeon RX 5700 och resten av AMD-modellerna släpps har Navi 10-arkitektur som använder samma tillverkningsprocess som Ryzen 3000. Den har 10, 3 miljoner transistorer och en matrisstorlek på 251 mm 2. Om vi ​​jämför detta med de 10, 8 miljoner transistorerna på 445mm 2 av Nvidias TU106-chipset, har vi i stort sett samma transistorer i ett område som är nästan halva storleken.

AMD Radeon RX 5700 GPU består av totalt 36 CU: er eller processorenheter, som inuti har 2304 transmissionskärnor. Kom ihåg att 5700 XT har 40 CU. Detta gör att vi också har 144 TMU: er och 64 ROP: er. Klockhastigheterna på detta kort är 1465 MHz i basläge, 1625 MHz i spelläge som mellanhastighet och slutligen 1725 MHz i boost-läge. På detta sätt har en grafisk kärna som kan leverera 7949 GFLOPS till en 180W TDP byggts, vilket är bra, men fortfarande inte lika effektivt som Nvidia.

Hårdvaran är färdig med, den här gången ja, ett minne av typen GDDR6 i en storlek från 8 GB till 14 Gbps, inte bara för denna AMD Radeon RX 5700, utan också för XT och XT 50-årsjubileumsmodellen. På samma sätt använder de alla en 256-bitars buss med en hastighet av 448 GB / s genom den nya PCIe 4.0-bussen, så bandbredd kommer utan tvekan att vara ett hinder i denna GPU. Vi behöver inte oroa dig för kompatibilitet, eftersom PCIe 4.0 är bakåtkompatibel med PCIe 3.0, och vi kan använda denna GPU på vilket nuvarande moderkort som helst.

Denna mellanfrekvens som kallas Game Clock-hastighet bibehålls, vilket gör att GPU: n kan arbeta med måttliga hastigheter när vi spelar. Liksom XT tycker vi att det är ett något konservativt AMD-val och är synonymt med att 1725 MHz endast kommer att användas vid sällsynta tillfällen, och det är så vi har observerat detta under prestandatester.

Testbänk och prestandatest

Därefter kommer vi att utföra hela batteriet med prestandatester, både syntetiska och i spel, till denna AMD Radeon RX 5700. Vår testbänk består av följande element:

TESTBENCH

processor:

Intel Core i9-9900K

Basplatta:

MSI MEG Z390 ACE

minne:

G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 MHz

kylfläns

Corsair H100i RGB Platinum SE

Hårddisk

ADATA Ultimate SU750 SSD

Grafikkort

AMD Radeon RX 5700

Strömförsörjning

Var tyst! Dark Power Pro 11 1000W

bildskärm

Viewsonic VX3211 4K mhd

Alla syntetiska tester och tester har utförts med filtren eftersom de kommer i konfigurationen för varje program. Testen består av tester som körs i olika upplösningar, såsom Full HD och 4K. Vi har kört alla dem på operativsystemet Windows 10 Pro i sin 1903-version med Adrenalin-drivrutinerna i den senaste versionen som är tillgänglig för detta grafikkort (de har försett oss med nya innan de startade till salu). Som logiskt har det i det här fallet inte varit möjligt att utföra Ray Tracing Port Royal-testet, eftersom det inte är en kompatibel GPU.

Vad letar vi efter i testerna?

Först bästa möjliga bildkvalitet. Det viktigaste värdet för oss är det genomsnittliga FPS (Ramar per sekund), ju högre antal FPS desto mer flytande kommer spelet att gå. Benchmark-poäng hjälper oss att jämföra denna GPU med tävlingen. För att differentiera kvaliteten lämnar vi dig en tabell för att bedöma kvaliteten i FPS baserat på den mängd vi får i varje spel och upplösning.

Ramar per andra
Frames Per Second (FPS) spelbarhet
Mindre än 30 FPS begränsad
30 ~ 40 FPS ospelbar
40 ~ 60 FPS bra
Mer än 60 FPS Ganska bra eller utmärkt

riktmärken

För benchmarktester använder vi följande titlar:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Målet med denna AMD Radeon RX 5700 är att överträffa Nvidia RTX 2060, och det verkar som detta har uppnåtts, eftersom vi i alla test ser en högre poäng. Även jämfört med anpassade modeller som MSIs Gaming Z. I Fire Strike till exempel ser vi att den till och med överträffar RTX 2060 Super, även om vi måste jämföra hur detta översätts i praktiken med spel.

Speltestning

Efter de syntetiska testerna fortsätter vi med att utvärdera den verkliga prestanda i spel, och därmed ha en närmare guide till vad vår GPU kommer att kunna leverera under DirecX 11, 12 och Vulkan i detta fall

Testen kommer att utföras vid de tre mest använda upplösningarna inom spel, vi hänvisar till Full HD (1920 x 1080p), QHD eller 2K (2560 x 1440p) och UHD eller 4K (3840 x 2160p). På detta sätt kommer vi att ha ett komplett utbud av resultat för att kunna jämföra dem med andra GPU: er. För varje spel har vi behållit de automatiska inställningarna som valts i varje upplösning.

  • Final Fantasy XV, standard, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (utan RT) Shadow av Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12

Återigen bevisar resultaten honom rätt och vi har en bättre prestanda i nästan alla titlar som testats än RTX 2060, och i alla tre resolutioner, vilket inte är dåligt. Problemet här kommer att vara att FPS-siffrorna inte är mycket högre än det här kortet, och vi vet att RTX kommer att sänka sitt pris med superversionens ankomst. I vilket fall som helst var målet att övervinna det och detta har uppnåtts.

Det här kortet visar är att det är perfekt kapabelt att flytta spel med hög grafisk kvalitet vid mer än 60 FPS vid 2K-upplösningar och nästan når 50 FPS vid 4K-upplösningar, mycket intressanta resultat för en GPU vid mindre än 400 dollar. I ökande grad lämnar vi Full HD-upplösningen som referens och det är mycket bra. Vi noterar också att vi i dessa test har valt att använda Vulkan i DOOM (det är därför asterisken), och av denna anledning går FPS upp en hel del jämfört med andra kort. Detta beror på att AMD Radeon RX 5700 inte går bra under Open GL.

överklockning

Vi har gjort lite överklockning till denna AMD Radeon RX 5700 för att se var den kan gå, för detta har vi använt Radeon Wattman och även MSI Afterburner. Vi har kört Deus Ex Mankind Divided och Fire Strike med denna överklockning för att se om prestanda förbättras.

Deus Ex Mankind Divided lager @ Överklocka
1920 x 1080 (Full HD) 102 FPS 104 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 77 FPS 80 FPS
3840 x 2160 (4K) 40 FPS 42 FPS

Vi har ökat kraftleveransen till GPU till maximalt tillgängligt och ökat så långt klockfrekvensen tillät oss, vilket i detta fall är självbegränsat i både MSI och Wattman vid 1850 MHz, vilket vi knappast kommer att nå på grund av de höga temperaturerna i kort. På samma sätt har vi ökat minnesklockfrekvensen något till 900 MHz, eftersom vi i högre siffror har drabbats av flera block.

Resultatet har varit en förbättring av bara 2 FPS i spelets riktmärke, och även med relativ instabilitet, trots att vi har ökat turbinfläktens varvtal till cirka 3000. Luftflödet är bra, men att ha en helt stängd kylfläns tar sin avgift på temperaturen, så överklockningsförmågan är ganska låg. AMD har rapporterat att nuvarande drivrutiner ännu inte tillhandahåller stabil överklockning av dessa GPU: er, så vi förväntar oss ytterligare förbättringar i nästa delbetalningar.

Temperaturer och konsumtion

För att avsluta, har vi fortsatt att stressa AMD Radeon RX 5700 i några timmar medan vi övervakar dess temperaturer och förbrukning. För att göra detta har vi alltid använt FurMark och HWiNFO för att fånga resultat, tillsammans med en wattmeter som mäter kraften hos all komplett utrustning, utom skärmen. Den omgivande temperaturen är 24 ° C.

Tack vare det faktum att den inte har en bakplatta låter kortet oss se all värme som GPU avger mot ryggen och når temperaturer nära 80 grader, så det skulle vara bättre om vi inte rör vid kortet medan det fungerar. På bilderna ser vi att i den del nära portpanelen är där mest värme är koncentrerad i kylflänsen, och detta beror på att luftflödet når det slutliga området för kylflänsen svagare, och också varmare, så att värmeeffektiviteten inte kommer att bli optimal. Vi når faktiskt upp till 85 ° C utan överklockning, vilket inte är försumbart.

När det gäller konsumtionseffektivitet har vi verkligen förbättrat rekord jämfört med föregående generation, och mycket, när det gäller konsumtioner av cirka 242W av hela teamet när vi utsätter GPU för stress. Siffror bättre än till exempel RTX 2060 och 2070 och mycket mer än Radeon VII, även om det naturligtvis är kraftfullare. Om vi ​​också stressar CPU kommer vi att få cirka 271W konsumtion, vilket är mycket bra.

Slutord och slutsats om AMD RX 5700

AMD Radeon RX 5700 är kortet med den mest diskreta prestanda för de tre nya RX som har presenterats, även om en av dem är en överklockad version av 5700 XT. AMD har implementerat sin nya RDNA-arkitektur tillsammans med Navi 10 där den ger betydande förbättringar i IPC (25%) och effektivitet (50%) jämfört med GCN-arkitekturen. En ny vision var nödvändig i AMD-kortfamiljen, som tack vare 7 nm har vi mycket mindre och effektivare GPU-enheter än de gamla Vega och RX.

Även om de fortfarande värms upp ganska mycket, och det inte är arkitekturens fel, är det valet av en helt slutna kylflänskonfiguration med en turbinfläkt. Vi håller med om att det är kännetecknet för varumärket, men vi behöver mycket mer termisk effektivitet och en turbin är inte lösningen. Temperaturer upp till 80 grader visar vad vi säger.

Och en konsekvens av detta är att vi behövde mer RPM för fläkten, vilket gjorde det högre och nästan var nödvändigt att röra RPM-profilen i Wattman om vi vill spela med maximala garantier. Det betyder också att överklockningskapaciteten inte är hög, självbegränsad till 1850 MHz och med nästan försumbara förbättringar.

Vi rekommenderar vår guide till de bästa grafikkorten på marknaden

Men något mycket positivt är att det effektivt har lyckats slå RTX 2060 i nästan alla spel och scenarier. Vi har inte DLSS eller RT, men det finns inte många spel som behöver det heller, och DLSS förbättrar inte heller texturens kvalitet. Vi har praktiskt taget säkrat mer än 60 FPS i alla spel på 2K, gränsar till 50 FPS i 4K och också 120 HZ i Full HD.

En annan förändring i filosofin är att implementera GDDR6-minnen istället för HBM2, billigare och billigare eftersom de redan är etablerade på marknaden för dedikerade GPU: er och med prestanda som är lika med AMD: s egen HBM2. 8 GB vid 14 Gbps är den konfiguration vi just behövde, med renderingskapacitet vid 4K H264 vid 4K @ 150 FPS och H265 / HEVC vid 4K @ 90 FPS. Vi ber bara om bättre prestanda på OPEN GL, vilket saknar ganska mycket.

Konsumtionen har också förbättrats mycket, att stå emot Nvidia RTX med sin 180W. Med allt detta har vi en GPU som öppnas den 7 juli på marknaden till ett uppskattat pris på $ 349 eller i Spanien för 374, 90 euro som RRP, matchande och överträffar sin närmaste rival, RTX 2060 förblir nära av RTX 2070. Positiva känslor och stort hopp som AMD ger oss med RDNA.

FÖRDELAR

nACKDELAR

+ NY RDNA-ARKITEKTUR MED PRESTANDJUMP / FÖRBRUKNING

- DESIGN UTAN BAKPLATE

+ PRESTANDSUPPLATION TILL RTX 2060

- LITT EFFEKTIV TURBINVÄRME

+ Hög kapacitet för rendering

- VI HAR INTE RT ELLER DLSS

+ KOMPAKT OCH ALUMINIUMVÄRME

+ IDEAL FÖR SPELNING I FULL HD OCH 2K + 70-80 FPS

Det professionella granskningsteamet tilldelar honom guldmedaljen:

AMD Radeon RX 5700

KOMPONENTKVALITET - 89%

DISSIPATION - 82%

SPELOPPLEVNING - 85%

SOUNDNESS - 90%

PRIS - 88%

87%

recensioner

Redaktörens val

Back to top button