Android

Amd: historik, processormodeller och grafikkort

Innehållsförteckning:

Anonim

Advanced Micro Devices eller även känd som AMD är ett halvledarföretag baserat i Sunnyvale, Kalifornien, dedikerat till utveckling av processorer, moderkortchips, tillhörande integrerade kretsar, inbäddade processorer, grafikkort och relaterade teknikprodukter för konsumtion. AMD är världens näst största tillverkare av x86-processorer och den näst största tillverkaren av grafikkort för professionella och hemmabruk.

Innehållsindex

Födelsen av AMD och dess processors historia

AMD grundades den 1 maj 1969 av en grupp ledare av Fairchild Semiconductor, inklusive Jerry Sanders III, Edwin Turney, John Carey, Steven Simonsen, Jack Gifford, Frank Botte, Jim Giles och Larry Stenger. AMD debuterade på den logiska marknaden för integrerade kretsar för att göra hoppet till RAM 1975. AMD har alltid stått ut för att vara Intels eviga rival, för närvarande är de de enda två företagen som säljer x86-processorer, även om VIA startar att sätta tillbaka benet i denna arkitektur.

Vi rekommenderar att du läser våra bästa PC-hårdvara och komponentguider:

Vi rekommenderar dig också att läsa vår AMD-zon:

  • AMD Ryzen AMD Vega

AMD 9080, början på AMD-äventyret

Dess första processor var AMD 9080, en kopia av Intel 8080 som skapades med omvänd teknik. Genom den kom andra modeller som Am2901, Am29116, Am293xx som används i olika mikrodatorutformningar. Nästa språng representerades av AMD 29k, som försökte utmärka sig för att inkludera grafik-, video- och EPROM-minnesenheter, och AMD7910 och AMD7911, som var de första som stödde olika standarder både Bell och CCITT vid 1200 baud halv duplex eller 300 / 300 full duplex. Därefter beslutar AMD att fokusera enbart på Intel-kompatibla mikroprocessorer, vilket gör företaget till en direkt konkurrent.

AMD tecknade ett kontrakt med Intel 1982 för att licensera tillverkningen av x86-processorer, en arkitektur som ägs av Intel, så du behöver tillstånd från det för att kunna tillverka dem. Detta gjorde det möjligt för AMD att erbjuda mycket kompetenta processorer och konkurrera direkt med Intel, som avbröt kontraktet 1986, och avböjde att avslöja tekniska detaljer i i386. AMD överklagade Intel och vann den lagliga striden, med Kaliforniens högsta domstol som tvingade Intel att betala mer än 1 miljard dollar i ersättning för kontraktsbrott. Rättsliga tvister uppstod och AMD tvingades utveckla rena versioner av Intels kod, vilket innebar att det inte längre kunde klona Intels processorer, åtminstone direkt.

Efter detta var AMD tvungen att sätta två oberoende team för att arbeta, den ena slöser hemligheterna för AMD: s chips, och den andra skapade sina egna ekvivalenter. Am386 var den första processorn i denna nya era av AMD, en modell som kom för att bekämpa Intel 80386, och som lyckades sälja mer än en miljon enheter på mindre än ett år. Efter honom kom 386DX-40 och Am486 som användes i många OEM-utrustningar för att bevisa dess popularitet. AMD insåg att det var tvungen att sluta följa Intel: s fotspår, eller så skulle det alltid vara i skuggan, förutom att det blev alltmer komplicerat av de stora komplexiteten hos de nya modellerna.

Den 30 december 1994 nekade Kaliforniens högsta domstol AMD rätten att använda i386-mikrokoden. Därefter fick AMD producera och sälja Intel mikrokod 286, 386 och 486 mikroprocessorer.

AMD K5 och K6, en ny era för AMD

AMD K5 var den första processor som skapades av företaget från dess grunder och utan någon Intel-kod inuti. Efter detta kom AMD K6 och AMD K7, det första av Athlon-varumärket som slog marknaden den 23 juni 1999. Denna AMD K7 behövde nya moderkort, för fram till nu var det möjligt att montera processorer från både Intel och AMD på samma moderkort. Detta är födelsen av Socket A, den första exklusiva för AMD-processorer. Den 9 oktober 2001 ankom Athlon XP och Athlon XP den 10 februari 2003.

AMD fortsatte att förnya sig med sin K8-processor, en stor översyn av den tidigare K7-arkitekturen som lägger till 64-bitars tillägg till instruktionsuppsättningen x86. Detta förutsätter ett försök från AMDs sida att definiera x64-standarden och att råda de standarder som är markerade av Intel. Med andra ord är AMD modern till x64-förlängningen, som används av alla x86-processorer idag. AMD lyckades vända historien och Microsoft antog AMD instruktionsuppsättningen, vilket lämnade Intel för att omvända AMD-specifikationen. AMD lyckades för första gången placera sig inför Intel.

AMD gjorde samma mot Intel med introduktionen av Athlon 64 X2 2005, den första dual-core PC-processorn. Den huvudsakliga fördelen med denna processor är att den innehåller två K8-baserade kärnor och kan behandla flera uppgifter på en gång och fungera mycket bättre än processorer med en enda kärna. Denna processor lägger grunden för skapandet av nuvarande processorer, med upp till 32 kärnor inuti. AMD Turion 64 är en lågeffektversion avsedd för bärbara datorer för att konkurrera mot Intels Centrino-teknik. Tyvärr för AMD slutade dess ledarskap 2006 med ankomsten av Intel Core 2 Duo.

AMD Phenom, dess första fyrkärniga processor

I november 2006 tillkännagav AMD utvecklingen av sin nya Phenom-processor, som skulle släppas i mitten av 2007. Denna nya processor är baserad på den förbättrade K8L-arkitekturen och kommer som ett försök av AMD att komma ikapp med en Intel som hade lagt fram igen med ankomsten av Core 2 Duo 2006. Inför den nya Intel-domänen, AMD Det var tvungen att göra om sin teknik och göra hoppet till 65nm och fyrkärniga processorer.

2008 anlände Athlon II och Phenom II i 45 nm, som fortsatte att använda samma grundläggande K8L-arkitektur. Nästa steg togs med Phenom II X6, som lanserades 2010 och med en sexkärnig konfiguration för att försöka stå upp mot fyrkärniga modeller från Intel.

AMD Fusion, AMD Bulldozer och AMD Vishera

AMDs köp av ATI satte AMD i en privilegierad position eftersom det var det enda företaget som hade högpresterande CPU och GPU. Med detta föddes Fusion-projektet, som hade för avsikt att förena processorn och grafikkortet i ett enda chip. Fusion introducerar behovet av att integrera fler element i processorn, till exempel en 16-lanes PCI Express-länk för att anpassa externa kringutrustning. Detta eliminerar helt behovet av en nordbrygga på moderkortet.

AMD Llano var produkten från Fusion-projektet, den första AMD-processorn med en integrerad grafikkärna. Intel hade gjort framsteg när det gäller att integrera med sin Westmere, men AMDs grafik var mycket överlägsen och de enda som gjorde det möjligt att spela avancerade 3D-spel. Denna processor är baserad på samma K8L-kärnor som de tidigare och var premiären på AMD med tillverkningsprocessen vid 32 nm.

Ersättningen av K8L-kärnan kom äntligen från Bulldozer 2011, en ny K10-arkitektur tillverkad vid 32 nm och fokuserade på att erbjuda ett stort antal kärnor. Bulldozer gör att kärnor delar element för var och en av dem, vilket sparar utrymme på kisel och erbjuder ett större antal kärnor. Multi-core applikationer var framtiden, så AMD försökte göra en viktig innovation för att komma framför Intel.

Tyvärr var prestandan hos Bulldozer a som förväntat, eftersom var och en av dessa kärnor var mycket svagare än Intels Sandy Bridges, så trots att AMD erbjöd dubbelt så många kärnor fortsatte Intel att dominera med ökande styrka.. Det hjälpte inte heller att programvaran fortfarande inte kunde utnyttja mer än fyra kärnor, vilket skulle bli förmånen för Bulldozer, det blev den största svagheten. Vishera kom 2012 som en utveckling av Bulldozer, även om Intel var längre och längre bort.

AMD Zen och AMD Ryzen, det mirakel som få trodde och visade sig vara verkligt

AMD förstod Bulldozerens misslyckande och de gjorde en 180º vändning med designen av sin nya arkitektur, kallad Zen. AMD ville kämpa med Intel igen, för vilken det tog tjänsterna av Jim Keller, CPU-arkitekten som hade designat K8-arkitekturen och som ledde AMD till dess långa tid med Athlon 64.

Zen lämnar Bulldozer-designen och fokuserar på att erbjuda kraftfulla kärnor. AMD gav plats för en tillverkningsprocess på 14 nm, vilket är ett gigantiskt steg framåt jämfört med Bulldozers 32nm. Dessa 14nm tillät AMD att erbjuda åtta-kärnprocessorer, precis som Bulldozer, men mycket kraftfullare och kapabla att genera en Intel som vilade på sina lagrar.

AMD Zen anlände året 2017 och representerar AMDs framtid, i år 2018 har den andra generationen AMD Ryzen-processorer anlänt, och nästa år anländer tredje generationen, baserat på en utvecklad Zen 2-arkitektur tillverkad vid 7 nm. Vi vill verkligen veta hur historien fortsätter.

Nuvarande AMD-processorer

AMDs nuvarande processorer är alla baserade på Zen mikroarkitektur och Global Foundries 14nm och 12nm FinFET tillverkningsprocesser. Namnet Zen beror på en buddhistisk filosofi som har sitt ursprung i Kina under 600-talet. Denna filosofi predikar meditation för att uppnå belysning som avslöjar sanningen. Efter att Bulldozer-arkitekturen misslyckades, gick AMD in i en meditationsperiod om vad den nästa arkitekturen borde vara, det var detta som ledde till födelsen av Zen-arkitekturen. Ryzen är varumärket på processorer baserade på denna arkitektur, ett namn som hänvisar till återuppkomsten av AMD. Dessa processorer lanserades förra året 2017, alla arbetar med AM4-uttaget.

Alla Ryzen-processorer inkluderar SenseMI- teknik, som erbjuder följande funktioner:

  • Pure Power - Optimerar energianvändningen genom att ta hänsyn till temperaturen i hundratals sensorer, så att du kan sprida arbetsbelastningen utan att offra prestanda. Precision Boost: Denna teknik ökar spänningen och klockhastigheten exakt i 25 MHz steg, vilket möjliggör optimering av den förbrukade energin och erbjuder högsta möjliga frekvenser. XFR (eXtended Frequency Range) - Fungerar tillsammans med Precision Boost för att öka spänningen och hastigheten över det maximalt som tillåts av Precision Boost, förutsatt att driftstemperaturen inte överskrider den kritiska tröskeln. Neural Net Prediction och Smart Prefetch: De använder artificiell intelligens teknik för att optimera arbetsflöde och cachehantering med en förbelastning av smart informationsdata. Detta optimerar åtkomst till RAM.

AMD Ryzen och AMD Ryzen Threadripper, AMD vill bekämpa Intel på lika villkor

De första processorerna som lanserades var Ryzen 7 1700, 1700X och 1800X i början av mars 2017. Zen var AMDs första nya arkitektur på fem år och visade bra prestanda från början, även om programvaran inte var optimerad för dess unika design. Dessa tidiga processorer var mycket skickliga i spel idag och exceptionellt bra på arbetsbelastningar som använder sig av ett stort antal kärnor. Zen representerar en ökning av KPI med 52% jämfört med Grävmaskin, den senaste utvecklingen av Bulldozer-arkitekturen. IPC representerar prestandan hos en processor för varje kärna och för varje frekvens av MHz, förbättringen av Zen i denna aspekt överskred allt som hade sett under det senaste decenniet.

Denna enorma förbättring av IPC möjliggjorde Ryzen prestanda när man använde Blender eller annan programvara som var beredd att dra fördel av alla dess kärnor av ungefär fyra gånger prestanda för FX-8370, AMD: s tidigare topp-of-the-range processor. Trots denna enorma förbättring fortsatte Intel och fortsätter att dominera i spel, även om avståndet med AMD har minskat drastiskt och inte är viktigt för den genomsnittliga spelaren. Denna lägre spelprestanda beror på den inre designen av Ryzen-processorer och deras Zen-arkitektur.

Zen-arkitekturen består av vad som kallas CCX, de är fyrkärniga komplex som delar en 8 MB L3-cache. De flesta Ryzen-processorer består av två CCX-komplex, därifrån inaktiverar AMD kärnor för att kunna sälja processorer på fyra, sex och åtta kärnor. Zen har SMT (samtidig multitrådning), en teknik som gör att varje kärna kan hantera två exekverande trådar. SMT gör att Ryzen-processorer erbjuder fyra till sexton exekverande trådar.

De två CCX-komplexen i en Ryzen-processor kommunicerar med varandra med hjälp av Infinity Fabric, en intern buss som också kommunicerar med varandra elementen i varje CCX. Infinity Fabric är en mycket mångsidig buss som kan användas både för att kommunicera element av samma kiseluppsamling och för att kommunicera två olika kiseluppsamlingar med varandra. Infinity Fabric har betydligt högre latens än den buss som Intel använde i sina processorer, denna högre latens är den främsta orsaken till Ryzen lägre prestanda i videospel, tillsammans med högre latens för cache och åtkomst till RAM jämfört med Intel.

Ryzen Threadripper-processorer introducerades i mitten av 2017, monster som erbjuder upp till 16 kärnor och 32 bearbetningstrådar. Varje Ryzen Threadripper-processor består av fyra kiselkuddar som också kommunicerar via Infinity Fabric, det vill säga de är fyra Ryzen-processorer tillsammans, även om två av dem är inaktiverade och endast fungerar som ett stöd för IHS. Detta förvandlar Ryzen Threadrippers till processorer med fyra CCX-komplex. Ryzen Threadripper fungerar med socket TR4 och har en fyra kanals DDR4-minneskontroller.

Följande tabell sammanfattar egenskaperna hos alla första generationens Ryzen-processorer, alla tillverkade på 14nm FinFET:

segment kärnor

(Tråd)

Varumärke och

CPU-modell

Klockhastighet (GHz) cache TDP sockel minne

stöds

basis Turbo XFR L2 L3
entusiast 16 (32) Ryzen Threadripper 1950X 3, 4 4, 0 4, 2 512 kB

av

kärna

32 MB 180 W TR4 DDR4

fyrkanal

12 (24) 1920X 3, 5 32 MB
8 (16) 1900X 3, 8 16 MB
prestanda 8 (16) Ryzen 7 1800x 3, 6 4, 0 4, 1 95 W AM4 DDR4-2666

dubbla kanaler

1700X 3, 4 3, 8 3, 9
1700 3, 0 3, 7 3, 75 65 W
huvud 6 (12) Ryzen 5 1600X 3, 6 4, 0 4, 1 95 W
1600 3, 2 3, 6 3, 7 65 W
4 (8) 1500X 3, 5 3, 7 3, 9
1400 3, 2 3, 4 3, 45 8 MB
grundläggande 4 (4) Ryzen 3 1300X 3, 5 3, 7 3, 9
1200 3, 1 3, 4 3, 45

I år 2018 har den andra generationen AMD Ryzen-processorer lanserats, tillverkade på 12 nm FinFET. Dessa nya processorer introducerar förbättringar fokuserade på att öka driftsfrekvensen och minska latensen. Den nya Precision Boost 2-algoritmen och XFR 2.0-tekniken gör att driftsfrekvensen kan vara högre när mer än en fysisk kärna används. AMD har reducerat L1-cache-latensen med 13%, L2-cache-latensen med 24% och L3-cache-latensen med 16%, vilket orsakar IPC för dessa processorer att ha ökat med cirka 3% kontra den första generationen. Dessutom har stöd för JEDEC DDR4-2933-minnestandarden lagts till.

Följande andra generationens Ryzen-processorer har släppts för tillfället:

modell CPU minne

stöds

kärnor

(Tråd)

Klockhastighet (GHz) cache TDP
basis Boost XFR L2 L3
Ryzen 7 2700X 8 (16) 3, 7 4, 2 4, 3 4 MB 16 MB 105W DDR4-2933 (Dual-channel)
Ryzen 7 2700 8 (16) 3, 2 4 4, 1 4 MB 16 MB 65W
Ryzen 5 2600X 6 (12) 3, 6 4, 1 3 MB 16 MB 65W
4, 2 GHz
Ryzen 5 2600 6 (12) 3, 4 3, 8 3 MB 16 MB 65W
3, 9

Andra generationens Ryzen Threadripper-processorer förväntas tillkännages i sommar, med upp till 32 kärnor och 64 trådar, oöverträffad kraft i hemsektorn. För tillfället är endast Threadripper 2990X, 32-kärnans topp, känd. Dess fulla funktioner är fortfarande ett mysterium, även om vi kan förvänta oss maximalt 64 MB L3-cache eftersom det kommer att ha alla fyra kiselkuddar och åtta aktiva CCX-komplex.

AMD Raven Ridge, den nya generationen av APU: er med Zen och Vega

Till dessa måste vi lägga till processorerna i Raven Ridge-serien, även tillverkade vid 14 nm, och som sticker ut för att inkludera en integrerad grafikkärna baserad på AMD Vega-grafikarkitekturen. Dessa processorer inkluderar ett enda CCX-komplex i sitt kiselchip, så att de erbjuder en fyrkärnig konfiguration alla av dem. Raven Ridge är AMD: s mest avancerade APU-familj, det har kommit att ersätta den tidigare Bristol Ridge, som förlitade sig på grävkärnor och en 28nm tillverkningsprocess.

processor Kärnor / trådar Bas- / turbofrekvens L2-cache L3-cache Grafisk kärna shaders Grafikfrekvens TDP RAM
Ryzen 5 2400G 4/8 3, 6 / 3, 9 GHz 2 MB 4 MB Vega 11 768 1250 MHz 65W DDR4 2667
Ryzen 3 2200G 4/4 3, 5 / 3, 7 GHz 2 MB 4MB Vega 8 512 1100 MHz 65W DDR4 2667

EPYC, AMD: s nya anfall på servrar

EPYC är AMD: s nuvarande serverplattform, dessa processorer är faktiskt samma som Threadrippers, även om de har vissa förbättrade funktioner för att möta kraven från servrar och datacenter. De viktigaste skillnaderna mellan EPYC och Threadripper är att de förra har åtta minneskanaler och 128 PCI Express-banor, jämfört med Threadrippers fyra kanaler och 64 banor. Alla EPYC-processorer består av fyra kiselkuddar inuti, precis som Threadripper, även om de här alla är aktiverade.

AMD EYC kan överträffa Intel Xeon i fall där kärnor kan fungera oberoende, såsom högpresterande datoranvändning och big data-applikationer. Istället ligger EPYC efter i databasuppgifter på grund av ökad cache-latens och Infinity Fabric-bussen.

AMD har följande EPYC-processorer:

modell Socket-konfiguration Kärnor / trådar frekvens cache minne TDP

(W)

basis Boost L2

(KB)

L3

(MB)

Hela kärnan Max
Epyc 7351P 1P 16 (32) 2, 4 2, 9 16 x 512 64 DDR4-2666

8 kanaler

155/170
Epyc 7401P 24 (48) 2, 0 2, 8 3, 0 24 x 512 64 155/170
Epyc 7551P 32 (64) 2, 0 2, 55 3, 0 32 x 512 64 180
Epyc 7251 2P 8 (16) 2, 1 2, 9 8 x 512 32 DDR4-2400

8 kanaler

120
Epyc 7281 16 (32) 2, 1 2, 7 2, 7 16 x 512 32 DDR4-2666

8 kanaler

155/170
Epyc 7301 2, 2 2, 7 2, 7 16 x 512 64
Epyc 7351 2, 4 2, 9 16 x 512 64
Epyc 7401 24 (48) 2, 0 2, 8 3, 0 24 x 512 64 DDR4-2666

8 kanaler

155/170
Epyc 7451 2, 3 2, 9 3, 2 24 x 512 180
Epyc 7501 32 (64) 2, 0 2, 6 3, 0 32 x 512 64 DDR4-2666

8 kanaler

155/170
Epyc 7551 2, 0 2, 55 3, 0 32 x 512 180
Epyc 7601 2, 2 2, 7 3, 2 32 x 512 180

Äventyret med grafikkort Är det upp till Nvidia?

AMDs äventyr på grafikkortmarknaden börjar 2006 med köp av ATI. Under de första åren använde AMD mönster skapade av ATI baserat på TeraScale-arkitekturen. Inom denna arkitektur hittar vi Radeon HD 2000, 3000, 4000, 5000 och 6000. Alla gjorde kontinuerligt små förbättringar för att förbättra deras kapacitet.

2006 tog AMD ett stort steg framåt med köpet av ATI, världens näst största grafikkortstillverkare, och en direkt rival till Nvidia under många år. AMD betalade 4, 3 miljarder dollar kontant och 58 miljoner dollar i aktier för totalt 5, 4 miljarder dollar och slutförde åtgärden den 25 oktober 2006. Denna operation satte AMD: s konton i röda siffror, så Företaget tillkännagav 2008 att det sålde sin kiselchiptillverkningsteknologi till ett joint venture med flera miljarder dollar bildat av Abu Dhabi-regeringen. Denna försäljning ledde till att nuvarande GlobalFoundries föddes. Med denna operation drog AMD 10% av arbetskraften och lämnades kvar som en chipdesigner utan egen tillverkningskapacitet.

Följande år följde AMD: s ekonomiska problem, med ytterligare minskningar för att undvika konkurs. AMD tillkännagav i oktober 2012 att de planerade att säga upp ytterligare 15% av arbetskraften för att minska kostnaderna inför minskade försäljningsintäkter. AMD förvärvade lågkraftsservertillverkaren SeaMicro 2012 för att återta förlorade marknadsandelar på serverchipmarknaden.

Grafik Core Nästa, den första 100% AMD grafikarkitekturen

Den första grafikarkitekturen som utvecklats från grunden av AMD är den nuvarande Graphics Core Next (GCN). Graphics Core Next är kodnamnet för en serie mikroarkitekturer och en uppsättning instruktioner. Denna arkitektur är efterträdaren till den tidigare TeraScale som skapades av ATI. Den första GCN-baserade produkten, Radeon HD 7970 släpptes 2011.

GCN är en RISC SIMD-mikroarkitektur som står i kontrast till TeraScales VLIW SIMD-arkitektur. GCN kräver många fler transistorer än TeraScale, men erbjuder fördelar för GPGPU-beräkning, gör kompilatorn enklare och borde också leda till bättre resursutnyttjande. GCN tillverkas i 28 och 14 nm processer, tillgängliga på utvalda modeller från Radeon HD 7000, HD 8000, R 200, R 300, RX 400 och RX 500 serie AMD Radeon grafikkort. GCN-arkitekturen används också i APU-grafikkärnan i PlayStation 4 och Xbox One.

Hittills har familjen av mikroarkitekturer som implementerar instruktionsuppsättningen som heter Graphics Core Next sett fem iterationer. Skillnaderna mellan dem är ganska minimala och skiljer sig inte för mycket från varandra. Ett undantag är femte generationens GCN-arkitektur, som har kraftigt modifierade strömprocessorer för att förbättra prestanda och stödjer samtidig behandling av två lägre precisionstal istället för ett enda högre precisionstal.

GCN-arkitekturen är organiserad i datorenheter (CU), som var och en kombinerar 64 skuggningsprocessorer eller skuggare med 4 TMU: er. Datorenheten är separat från, men drivs av, Processing Output Units (ROP). Varje Compute Unit består av en Scheduler CU, en Branch & Message Unit, 4 SIMD Vector Units, 4 64KiB VGPR-filer, en skalarenhet, en 4 KiB GPR-fil, en lokal datakvot på 64 KiB, 4 texturfilterenheter, 16 texturåtervinningslast / lagringsenheter och en 16 kB L1-cache.

AMD Polaris och AMD Vega den nyaste från GCN

De två sista iterationerna av GCN är de nuvarande Polaris och Vega, båda tillverkade på 14 nm, även om Vega redan gör hoppet till 7 nm, utan kommersiella versioner ännu till försäljning. GPU: er från Polaris-familjen introducerades under andra kvartalet 2016 med AMD Radeon 400-seriekortkort. Arkitektoniska förbättringar inkluderar nya hårdvaruprogrammerare, en ny primitiv kasseraccelerator, en ny skärmdrivrutin och en uppdaterad UVD som kan avkoda HEVC med 4K-upplösningar vid 60 bilder per sekund med 10 bitar per färgkanal.

AMD började släppa detaljer om sin nästa generation av GCN-arkitektur, kallad Vega, i januari 2017. Denna nya design ökar instruktionerna per klocka, uppnår högre klockhastigheter, erbjuder stöd för HBM2-minne och ett större minnesadressutrymme. Diskreta grafikchips har också en cache-controller med hög bandbredd, men inte när de är integrerade i APU: er. Shaders modifieras kraftigt från tidigare generationer för att stödja Rapid Pack Math-teknik för att förbättra effektiviteten när de arbetar i 16-bitars operationer. Därmed finns det en betydande prestationsfördel när lägre precision accepteras, till exempel bearbetning av två medelstora precisionsnummer med samma hastighet som ett enda högt precisionsnummer.

Vega lägger också till stöd för ny Primitive Shaders-teknik som ger mer flexibel geometribehandling och ersätter topp- och geometri-skuggare i ett renderingsrör.

Följande tabell visar egenskaperna för aktuella AMD-grafikkort:

AKTUELLA AMD GRAFIKKORT

Grafikkort Beräkna enheter / Shaders Base / Turbo Clock Frequency Mängd minne Minnesgränssnitt Minnestyp Minne bandbredd TDP
AMD Radeon RX Vega 56 56 / 3, 584 1156/1471 MHz 8 GB 2, 048 bitar HBM2 410 GB / s 210W
AMD Radeon RX Vega 64 64 / 4, 096 1247/1546 MHz 8 GB 2, 048 bitar HBM2 483, 8 GB / s 295W
AMD Radeon RX 550 8/512 1183 MHz 4 GB 128 bitar GDDR5 112 GB / s 50W
AMD Radeon RX 560 16/1 024 1175/1275 MHz 4 GB 128 bitar GDDR5 112 GB / s 80W
AMD Radeon RX 570 32 / 2, 048 1168/1244 MHz 4 GB 256 bitar GDDR5 224 GB / s 150W
AMDRadeon RX 580 36/2304 1257/1340 MHz 8 GB 256 bitar GDDR5 256 GB / s 180W

Hittills vårt inlägg om allt du behöver veta om AMD och dess huvudprodukter idag, kan du lämna en kommentar om du har något annat att lägga till. Vad tycker du om all denna information? Du behöver hjälp för att montera din nya dator, vi hjälper dig i vårt hårdvaruforum.

Android

Redaktörens val

Back to top button