Spel

3D-märke med strålspårning kommer att komma i januari 2019

Innehållsförteckning:

Anonim

UL Benchmarks har officiellt avslöjat 3DMARK Port Royal, det första dedikerade testet exklusivt för Real Time Ray Tracing på PC, som använder Microsofts nya DirectX Raytracing (DXR) API för att tillhandahålla högkvalitativ grafik som är omöjlig med standard rastergrafik.

3DMark 'Port Royal' presenteras den 8 december

Detta 3DMark-riktmärke använder sig av reflektioner, skuggor och en mängd andra DXR-drivna strålspårningseffekter, som körs i realtid med en upplösning på 1440p. För att utveckla detta verktyg har UL Benchmarks arbetat med AMD, Intel, Nvidia och andra ledande teknikföretag för att skapa detta verktyg, och arbetat nära med Microsoft för att skapa en DXR-implementering i världsklass.

Även om DXR-acceleration för närvarande endast är tillgänglig på Nvidias grafikkort i RTX-serien, förblir UL Benchmarks hoppfulla att fler grafikkort kommer att släppas med DirectX Raytracing-stöd under 2019. ¿AMD? Vi får se.

Testet "Port Royal" är ett realistiskt och praktiskt exempel på vad som kan förväntas av Ray Tracing i kommande videospel. Testet körs i realtid med en rimlig bildhastighet och en upplösning på 2560 × 1440 pixlar.

UL Benchmark bekräftade att 3DMARK Port Royal- testet kommer att publiceras i januari 2019, men det kommer att ses tidigare i en officiell presentation den 8 december vid GOC-evenemanget i Galax, där priserna och den exakta dagen då de kommer att meddelas. Det berömda PC-verktyget kommer ut.

Wccftech typsnitt

Spel

Redaktörens val

Back to top button