Kontor

Xbox one x kan inte med kvantbrottet med 4k upplösning

Innehållsförteckning:

Anonim

Under presentationen av Xbox One X skröt Microsoft av den stora kraften som erbjuds av sin nya spelkonsol, en kraft som bör göra det möjligt för den att köra videospel med 4K-upplösning och till och med nå 60 FPS i några av dem. Lite efter lite upptäcker vi att konsolen har fler begränsningar än de som Redmond skulle vilja och den förblir liten i Quantum Break innan den krävande 4K-upplösningen som det händer med PS4.

Xbox One X drunknar med Quantum Break

Digital Foundry har arbetat för att analysera Quantum Break- prestanda på den nya Xbox One X, en av de exklusiva titlarna från Microsoft och det borde vara en av standarderna för kapaciteten i den nya konsolen. Som många förväntat räcker inte Xbox One X för att få den att fungera med 4K-upplösning, så en omskalningsteknik har valts, samma som med Sony PS4 Pro.

Xbox One X klarar inte heller 4K i Final Fantasy XV

Det är mycket dåligt att prata om omskalning när du har skrytt med makt, så termen " tillfällig omstrukturering av pixlarna " används, vilket är mycket bättre för marknadsföring och kan få vissa användare att tänka på Stargate eller teleporters från StarTreck. Denna "avancerade" teknik gör att återgivningsupplösningen för spelet sjunker till 1280 x 720 pixlar i scener med högre grafikbelastning, å andra sidan är den maximala verkliga upplösningen 2560 x 1440 pixlar, så det följer att vara långt ifrån 4K verkligen.

Om upplösningen inte lever upp till vad som utlovats av Microsoft, är inte heller framerate med droppar till 27-28 FPS och högst 30 FPS. Lyckligtvis erbjuder spelet ett sätt att få det att köra på 1080p och 30 stabila FPS.

Det är uppenbart att Xbox One X GPU inte är tillräckligt för att köra alla spel med inbyggd 4K-upplösning, och inte heller en CPU med låg effekt Jaguar-kärnor som inte kan göra tillräckligt med API-drag för att uppnå 60 FPS.

Kontor

Redaktörens val

Back to top button