Kontor

Xbox one x stöder 1440p och native forna freesync

Innehållsförteckning:

Anonim

Microsofts nya Xbox One X- konsol har utformats för att stödja ett brett spektrum av skärmupplösningar och variabel uppdateringsfrekvens, vilket skiljer den från Sonys PS4 Pro, vilket är mer begränsat genom att hålla sig till 1080p och 4K-utgångar.

Xbox One X stöder 1440p nativt och FreeSync

Den här nyheten lägger till det tidigare tillkännagivna stödet för Xbox One X för tekniker med variabel uppdateringsfrekvens, som gör att konsolen är fullt kompatibel med FreeSync-tekniken via en HDMI-anslutningsport. Trots detta är det för närvarande inte känt exakt hur väl funktionen kommer att använda konsolen.

Detta är fantastiska nyheter som gör det möjligt för utvecklare att öka friheten med att spela framerate, genom att stödja den variabla uppdateringsfrekvensen har konsolen en större förmåga att upprätthålla jämnhet och flytande av videospel även i fallet av små droppar i framerate.

Traditionellt har konsoler blockerats vid 30FPS eller 60 FPS, men den här nya Xbox One X-kapaciteten gör att vi kan erbjuda ett olåst ramverk utan att spelupplevelsen påverkas av den förlust av smidighet som FPS-dans innebär. Framerat-droppar har varit mycket vanliga i denna generation, så implementeringen av denna kapacitet i den nya Microsoft-spelkonsolen verkar extremt viktig.

Dessutom kommer Xbox One att stödja 1440p ursprungliga upplösningsskärmar med översampling för att förbättra den erbjudna bildkvaliteten. Det senare tillåter användare att dra full nytta av skärmar med 1440p-upplösning, även om de blir mindre vanliga, är de fortfarande ofta använda.

Overclock3d-teckensnitt

Kontor

Redaktörens val

Back to top button