Bärbara datorer

Sehundar 2 med Directx 12-stöd och optimerade för amd

Innehållsförteckning:

Anonim

De första Watch Dogs var alltid i ögonen på kontroverser när de lanserades på marknaden 2014 och ännu tidigare på grund av dess grafik, om det fanns en "nedgradering" än om den inte så lika bra ut som när den presenterades 2012, etc. Även om kritiken från spelarna och pressen inte var så positiv, var spelet en guldgruva för Ubisoft och det är därför det nyligen bekräftades att Watch Dogs 2 var under utveckling, nu med DirectX 12.

Just nu kan vi veta mer information om Watch Dogs 2, som kommer att bli ett av de första videospel som skapades under den nya API DirectX 12 som Microsoft marknadsför .

Ankomsten av Watch Dogs 2 med DirectX 12 bekräftades av AMD: s egen företagsledare, Roy Taylor, som också tog tillfället i akt att kommentera att Ubisoft- videospel kommer att bli särskilt "optimerad" för AMD-processorer och grafikkort.

Det är värt att granska att DirectX 12 kommer att ge stora fördelar för videospel i framtiden, såsom optimering av belastningen mellan CPU och GPU, det vill säga att processorn kommer att dra fördel av 100% såväl som konfigurationerna på 8 kärnor, som för närvarande till stor del används under datorvideospel.

DirectX 12 Watch Dogs 2 kommer att fungera bättre på AMD

Med optimeringen av Watch Dogs 2 för AMD- plattformen är det mycket möjligt att spelet kommer att fungera bättre med varumärkets grafikkort och i de 8-kärniga FX-processorerna, som för närvarande är bleka jämfört med de 4-kärniga Intel- konfigurationerna.

För tillfället skulle Watch Dogs 2 träffa butikerna senare i år 2016 för den nya generationens konsoler XBOX One, Playstation 4 och, naturligtvis, PC. Förhoppningsvis gör Ubisoft sina läxor och ger oss ett "bug free" -spel.

Bärbara datorer

Redaktörens val

Back to top button