Grafikkort

Vega 64 är 20% snabbare än rtx 2080 med vulkan i världskriget z

Innehållsförteckning:

Anonim

Världskrig Z är känt för att vara en AMD-optimerad titel som använder sig av Vulkan API, ett derivat av vad Mantle API betydde för några år sedan. Det är därför vi inte är förvånade över den prestandafördel som AMD-grafikkort har i andra världskriget, mer specifikt RX Vega 64.

Vega 64 visar sin överlägsenhet över RTX 2080 med Vulkan API

Följande prestationsresultat släpptes av GameGPU och utfördes med en Intel Core i9 9900K @ 5.2GHz-processor för att eliminera eventuella flaskhalsar.

Det första testet utfördes i en upplösning av 1920 × 1080, med Vulkan aktiverat och spelets kvalitet maximalt. AMD lyckas ockupera topp 3-positionerna med sina Radeon VII och två RX Vega 64-modeller.

1080p resultat

Med denna upplösning lyckas Vega 64 inte bara överträffa RTX 2080, utan också NVIDIAs gigantiska RTX 2080 Ti. För att sätta saker i perspektiv kostar Vega 64 ungefär hälften av kostnaden för den billigaste RTX 2080 Ti på marknaden. När upplösningen höjs till 4K börjar vi se saker och ting falla lite i normal ordning.

Besök vår guide för marknadens bästa grafikkort

4K-resultat

Trots detta upprätthåller RX Vega 64 sitt ledarskap över RTX 2080, med 4K-upplösning, medan RTX 2080 Ti lyckas flytta upp prestationsskalan. RX 580 är också närmare GTX 1070 Ti än RTX 2060.

World War Z är en fantastisk demo för Röda teamet och visar vad ett korrekt implementerat API på låg nivå kan göra, och det är inget annat än fantastiskt. Förhoppningsvis kommer vi att se mer av detta i framtida spel.

Wccftech typsnitt

Grafikkort

Redaktörens val

Back to top button