recensioner

Steelseries rival 710 recension på spanska (fullständig analys)

Innehållsförteckning:

Anonim

SteelSeries återvänder till striden med en ny musmodell. SteelSeries Rival 710 är en ur serie, utrustad med vibrationer och en Oled-skärm som dess mest enastående funktioner. Den hoppar till marken redo att ta allt framåt.

Skaparen av Gateron-switcharna är ett danskt företag som grundades 2001. De produkter som har fått henne till berömmelse och gjort henne till vad hon är idag är utan tvekan hennes kringutrustning: möss, tangentbord, mattor, hörlurar… A SteelSeries no en slipper undan dem.

Unboxing av SteelSeries Rival 710

SteelSeries Rival 710 kommer till oss som presenteras i en låda med en färgpalett där svart och vitt dominerar i kombination med rött. På omslaget får vi en bild av musen åtföljd av märkeslogotyp och modellnamn. Det första markerade elementet syns i det övre högra hörnet, där vi visas en bild där skärmen Oled är synlig för meddelanden som SteelSeries Rival 710 har införlivat.

Vid foten av locket, andra viktiga punkter som:

  • Punkt-till-punkt noggrannhet Integrerad Oled-display för aviseringar Modulär beröringsvarningar Sensor, kabel och toppskydd

På höger och vänster sida av fodralet har vi en tabell med de tekniska specifikationerna för lådens komponenter samt detaljer på Oled-skärmen.

Baksidan erbjuder på sin sida ytterligare information om den modulära konstruktionen av SteelSeries Rival 710 och hur vi kan byta ut sensor, kabel eller toppskydd efter vår önskan. Det är särskilt uppmärksam på detaljer att musen erbjuder en taktil feedback (vibrerar) när den konfigureras med SteelSeries Engine-programvaran för specifika applikationer eller åtgärder.

När vi tar bort saken får vi en ruta med lådan med varumärket Rise up , genom vilket en avsiktsförklaring görs med betoning på varumärkesorienteringen.

Vi öppnar väskan och vi har framför oss SteelSeries Rival 710 inbäddad i en svart plastform tillsammans med en diskret matt svart låda som innehåller resten av komponenterna.

Det totala innehållet i rutan sammanfattas i:

  • SteelSeries Rival 710 flätad PC- kabel Gummi mantlad notebook-kabel Användarhandbok

SteelSeries Rival 710 Skin

SteelSeries Rival 710 är en solid mus. Det övre locket har två enskilda huvudknappar med en annan matt svart yta än den som finns på baksidan. I den är SteelSeries-logotypen synlig, som tillsammans med dubbelringen i rullningshjulet utgör dess två områden med RGB-bakgrundsbelysning.

På båda sidor hittar vi två bitar med kornig textur gjord av en något råare beröringsplastik än den som används på M1 och M2 knapparna. Det är till vänster där vi hittar de tre ytterligare funktionsknapparna tillsammans med Oled-skärmens plugin.

Om vi ​​vänder musen runt det första som fångar vår uppmärksamhet är den informativa etiketten som förklarar rätt sätt att sätta in och ta bort båda kablarna från SteelSeries Rival 710.

Lite längre bakåt ser vi den borttagbara delen där sensorn är tydligt inrymd. SteelSeries Rival 710 är avsedd som en mus som vi kan uppdatera när fler och fler nya sensorer utvecklas av företaget.

På motsvarande sätt har vi en löstagbar silikondel som gör att vi kan byta locket till SteelSeries Rival 710.

Strömställare och knappar

SteelSeries Rival 710- omkopplare är helt mekaniska med 60 miljoner tangenttryck som livslängd. Alla består av enskilda delar, så att pulseringarna är mycket konkreta och stabila.

I huvudomkopplarna (M1 och M2) upptäcker vi att de erbjuder ett något hårt klick med en manövreringspunkt som förbättras i den övre halvan av knappen så att användare av klotyp kommer att hitta lite mer motstånd när de trycks ned.

Rullningshjulet har för sin del den vanliga räfflade halkfria gummifodret så vanligt hos spelmöss. Om du trycker på det ger du ett torrt, något högre tonhöjd än huvudströmbrytarna. Hjulets svängpunkter känns skarpa och subtila, vilket ger mycket ljud när de används.

kabel

Som vi nämnde i början är SteelSeries Rival 710 en musmodell som innehåller två kablar. Den viktigaste är en modell designad för stationära datorer. Den har en total längd på 200 cm och är flätad i fiber, så den har ett exemplifierande motstånd. I den första kontakten är repet något styvt, så det skulle inte vara en dålig idé att krulla det lite innan du ansluter det till vår dator för att hjälpa det att förlora formen på förpackningen.

Den bärbara modellen är istället en 100 cm gummitäckad kabel, fokuserad mer för avslappnad eller mer mobil användning än den tidigare. Skillnaden i kvalitet mellan de två är uppenbar i deras täckmaterial, även om uttagen på båda stiftna har samma skötsel och skydd mot ryck.

Eftersom vi inte kunde förvänta oss mindre, har båda ändarna på den borttagbara kabeln förstärkningar i USB-typ A och mikro-USB-kontakt.

Anslutningspunkten till SteelSeries Rival 710 är helt integrerad under basen i en lucka som är aktiverad för detta ändamål. Placeringen av USB är inte frontal, men både för att rymma den och ta bort den måste vi vända musen och tillämpa tryck för att den ska passa rätt in i mekanismen.

Denna metod är tydligt utformad för att undvika oönskade frånkopplingar mot ryck eller plötsliga rörelser, en touch som inte har blivit obemärkt.

Att använda SteelSeries Rival 710 i användning

Vi går nu in i världen av tester och första intryck. Här pratar vi om frågor som ergonomi, belysning, känslighet och mjukvara, med kommentarer om de viktigaste aspekterna. Låt oss göra det!

ergonomi

SteelSeries Rival 710 är en högerhänt formfaktormusmodell. Vikten är 136 g, vilket gör den något över genomsnittet. En större vikt ger vanligtvis mer stabilitet när det gäller att spåra rörelser och i allmänhet konsistens vid hantering.

Det finns dock användare som kommer att upptäcka att det kan vara mer än önskat. Bra för att du spelar videospel där den dominerande faktorn är hastighet eller om du tycker att 136g verkar begränsande. Kom ihåg att DPI kan ökas till 12 000 poäng för att optimera din rörlighet och kompensera vikten, vilket lämnar det till ditt val.

SteelSeries Rival 710 presenterar ett sätt som palmargreppet tenderar att vara den tydliga vinnaren, även om vi som klaganvändare inte har hittat något bakslag eftersom det inte är en alltför stor modell och knapparna är ganska nära till hands. Aktiveringspunkterna för M1- och M2-omkopplarna är optimala från mitten och framåt, så det är bekvämt att förflytta handledsstödet lite så att det vilar på baksidan av musen om du, som jag, har ganska små händer.

Materialens känsla är av mycket god kvalitet, särskilt på sidorna med en halkfri struktur. Alla knappar har en slät men inte helt slät yta, som bekämpar svett och uppskattas. Den tredje knappen som finns på vänster sida, bredvid Oled-skärmen, är av alla närvarande som kan ge mer komplikationer för de kortare tummarna, att kunna tryckas bättre när du lägger handen lite på musen.

SteelSeries Rival 710 är förmodligen en modell som enligt vår åsikt passar bäst med medelstora händer och framåt (ungefär 17 cm i längd), även om dess mätningar inte är överdrivna heller. Bultens krökning är mycket centrerad och slät, med en maximal höjd av 41, 7 mm. Denna formfaktor är det som gör att vi tenderar att förlänga handflatan på musens yta istället för att koppa den naturligt i det bakre området.

Känslighet, acceleration och DPI-test

För många är en av de mest intressanta aspekterna av recensionerna att det är här vi diskuterar frågor om sensorns prestanda. SteelSeries Rival 710 är utrustad med TrueMove3-sensormodell, med 12 000 DPI och 350 IPS. Traditionellt har branschen utbildat oss att tro att mer är bättre. Detta beror delvis på det faktum att möss med större budget oftast ger sensorer med siffror som redan går med 20 000 DPI och 450 IPS för att ge ett exempel.

SteelSeries har träffat bordet och med TrueMove3 förklarar den att dess fördelar är mer än tillräckligt med vad den genomsnittliga användaren behöver, vilket får oss att förstå att vi inte behöver betala mer för kraftfullare sensorer som vi inte kommer att dra full nytta av.

Vi kommer alltid ner för att måla och skapa en jämförelse av hastighetssvar enligt snabb eller långsam rörelse för att dra slutsatser.

  • Acceleration: för Rival 710 är standardaccelerationen 50g. Detta är naturligtvis omodifierat konstgjort via programvara, och det faller verkligen inom genomsnittet på dagens marknad. Pixelhoppning: Pixelhoppning vid små rörelser blir tydligare med en lägre andel DPI. Detta är särskilt tydligt i spel som inkluderar en känslighetsregulator i spelet , så när du kan är det tillrådligt att öka musens DPI istället för att höja dem i spelet. Detta är något som händer i alla möss, inte bara i SteelSeries Rival 710. Vi arbetar vanligtvis med en aktiv DPI på 1 800 poäng, vilket är betydligt mindre än de 12 000 som sensorn erbjuder. Din bildskärm är också relevant, eftersom 1-1-förhållandet mellan stroken inte ökar med upplösningen, så användare med bildskärmar över 1080p förmodligen vill använda en högre DPI. Spårning: musspårning är idiotsäker, även om det också är nödvändigt att ta hänsyn till användarens puls. Jitter eller delay jitter är en obefintlig fråga på SteelSeries Rival 710 och vi har inte upplevt några bakslag i detta avseende. I allmänhet är rörelserna synligt mindre plötsliga med ökande slaghastighet, och kan observera linjer som beskrivs på ett betydligt mer gestaltiskt sätt efter rörelsen som markeras av vår handled. Prestanda på ytor: SteelSeries Rival 710 övertygar oss mycket mer om en styv matta än tyg på grund av sin vikt. När det gäller tyg erbjuder tyget ett högre friktions- och friktionsindex och kräver lite mer ansträngning, medan glidningen i plastmodeller är mycket trevligare.

Dessutom och som en fråga som kan intressera många av er, i SteelSeries Engine 3-programvaran har vi mycket kompletta konfigurationsalternativ för Acceleration, Deceleration and Motion Prediction. Rörelseförutsägelse är utan tvekan den bästa av de tre eftersom det ökar den resulterar i mycket mer stabila musslag. Denna teknik är lika tillämplig på spelplanen, så på ett sätt kan den användas för att stabilisera musen när vi rör oss på skärmen.

Var försiktig, detta är inte en inriktningsassistent, det fungerar inte underverk. Det enda du kan förstå är att markören inte visar de små avvikelserna när du beskriver raka rörelser på skärmen.

RGB-belysning

Åh, de små lamporna. Vad vi gillar! Vi vet att de är dumma och att de inte kommer att få oss att spela bättre, men att den personliga belysningsmiljön alltid är trevlig när tillfället uppstår.

SteelSeries Rival 710 har två zoner med RGB-belysning. Rullehjulet har två ringar på varje sida, medan logotypen som finns på baksidan av musen också tänds. Den maximala intensiteten som vi kan få är mycket ljus, en faktor som sticker ut särskilt i logotypen med tanke på dess tjocklek. Å andra sidan är rullningshjulet mer diskret, men inte mindre intensivt.

Båda zonerna lyser som standard efter samma färgmönster tillsammans, även om vi via SteelSeries Engine kan skapa en specifik färg eller mönster för var och en av dem.

programvara

SteelSeries erbjuder specifika inställningar för Rival 710 i sitt företagsprogram, SteelSeries Engine 3. Här kan vi fikla med nästan allt: från makron, knapp- och åtgärdskartläggning till belysning, uppdateringsfrekvens och DPI.

Huvudpanelen i SteelSeries Rival 710 innehåller redan fönster här till alla kategorier som vi kanske vill anpassa. I mitten har vi en schematisk musinfographic med två möjliga vyer: vänster och ovan. Vänster ger oss uppenbarligen en vy över de extra knappar som finns här medan zeniten är standardvyn.

Till vänster om musen har vi en panel som visar de tillgängliga knappar och tilldelningar som gjorts till var och en av dem, liksom makroeditorn för att kunna skapa tangentkombinationer som kan tilldelas någon av dem. Det är här vi kan ställa in öppningen av program eller multimediekontroller till någon av knapparna, himlen är gränsen.

Till höger är det där vi hittar fler möjligheter. För det första har vi tilldelning av två alternativa DPI-hastigheter för att tilldela den specifika knappen under rullningshjulet. Vi har mer lika intressanta alternativ som vi redan har nämnt tidigare i skjutreglagen Acceleration, Deceleration, Prediction eller Polling Rate, även om vi är mer intresserade av Touch Waits och LCD-skärmen.

Tactile Waits är vibrationsalternativen som vi dessutom kan tilldela alla (eller alla) musknappar. Dessa produceras som svar på din beröring och vi kan välja mellan en katalog över effekter som ska tillämpas och deras varaktighet.

LCD-skärmen är där vi kan inkludera vilken text eller bild vi vill visas på Oled-skärmen som är synlig till vänster. Detta kan konfigureras i svartvitt och till och med spelar enkla animationer (gifs) som vi kan ladda ner från den officiella sajten för SteelSeries Rival 710. Det är också genom SteelSeries Engine 3 som vi kan gå till kategorierna av appar eller bibliotek för att inkludera spel eller program som generera effekter på vår LCD-skärm, till exempel Discord-aviseringar eller fiender som lever i CS: GO.

Slutord och slutsatser om SteelSeries Rival 710

Tiden för slutsatser kommer och det finns mycket att kommentera. SteelSeries Rival 710 är en ganska rund mus. Den frihet som ges genom sin modulära design erbjuder användaren hållbarhet över tid utöver garantiperioden och komponentmotståndet. Sensorn, locket och de utbytbara sidorna ger foten inte bara utbytet vid brott, utan anpassning för de flesta fläktar.

Längden på PC-kabeln är mycket generös och tillägget av en mindre med tanke på att ta musen för en promenad med vår bärbara dator är en bra detalj i höjden av uppmärksamheten på finish som uppenbarligen har tillhandahållits i SteelSeries Rival 710.

Vi rekommenderar att du läser: Bästa möss på marknaden

Personligen, även om det är ett attraktivt tillägg, verkar användbarheten med Oled-skärmen i musen vara lite tvivelaktig. Detta är en enhet som vi vanligtvis har på resande fot och att titta på den innebär att man tittar bort från skärmen. Dessutom är det frågan att panelen är vinkelrätt mot vårt synfält.

Eftersom det inte kunde vara mindre är anpassningsalternativet både i drift och belysning som tillhandahålls av SteelSeries Engine 3-programvaran upp till uppgiften, vilket markerar alternativ för rörelseförutsägelse och det vibrerande taktila svaret som vi kan konfigurera i detalj.

Vi kan köpa SteelSeries Rival 710 på dess officiella webbplats till ett pris av € 109, 99. Det är ett rimligt pris inom spelvärlden för de fördelar som modellen erbjuder, även om det alltid är upp till användaren att bestämma om den passar deras budget.

FÖRDELAR

nACKDELAR

MODULÄR DESIGN

PULSATIONER KAN VARA LITT HARDT
OLEDSKÄRM OCH VIBRATION LED-skärmens användbarhet är ifrågasatt
Borttagbara kablar

Professional Review-teamet tilldelar honom guldmedaljen:

SteelSeries Rival 710 - Spelmus - TrueMove3 optisk sensor med 16000 CPI - OLED-display - Beröringsvarningar - RGB-belysning
  • Har en 12000 CPI, 350 IPS TrueMove3 optisk sensor byggd uteslutande med PixArt och designad för millimeterprecision och sann 1-till-1-spårning OLED-skärm ger dig tillgång till känslighetsinställningar, Discord-meddelanden, statistik i spelet, kartläggning Anpassade knappar och GIFs när du är på väg Immersive touchvarningar låter dig känna spelet; Anpassa alla aspekter av varningar från intensitet till vibrationsmönster Modulärt ID låter dig byta ut sensorn eller byta kabel eller jacka till exakt vad du behöver för att maximera din personliga prestanda. Förstärkta splittringsväxlar med 60 miljoner mekaniska omkopplare klick som garanterar precision och hållbarhet
96, 43 EUR Köp på Amazon

SteelSeries Rival 710

DESIGN - 90%

MATERIAL OCH AVSLUTNINGAR - 90%

ERGONOMIK - 80%

PROGRAMVARA - 80%

AKKURACY - 80%

PRIS - 90%

85%

recensioner

Redaktörens val

Back to top button