Stjärnmedborgare kommer att ha strukturer för 8k upplösning
Star Citizen kallas för att vara ett av de mest nyskapande videospel, om inte det mest, när det gäller grafik. Kom ihåg att detta är ett projekt som finansieras genom crowdfunding och att det redan har nått hela 61 miljoner euro för dess utveckling.
Chris Roberts säger att han inte förstår hur videospelutvecklare kan ignorera PC-spelare som de gör genom att ta fram utvecklingar som inte fullt ut utnyttjar kapaciteten på en plattform som är mycket mer kapabel än konsoler.
I detta avseende försäkrar han att Star Citizen utvecklas för att dra full nytta av kapaciteten hos de mest kraftfulla datorerna, som ett exempel nämner han att hans team arbetar så att spelet erbjuder strukturer i 8K-upplösning, en inte lätt uppgift sedan belastningen grafik för grafikkort kommer att bli mycket stor och för närvarande är mängden VRAM en mycket viktig begränsande faktor, det kommer också att behöva mycket kraft i GPU. Det säger också att Star Citizen kommer att arbeta med högsta möjliga upplösning och maximalt framerate.
Källa: tweaktown
Far cry Primal kommer att ha 4k strukturer och överlevnadsläge
Far Cry Primal kommer att ha 4K-strukturer, ny uppdatering kommer att ge stöd för 4K-strukturer och överlevnadsläget där spelet är slut om vi dör.
De tekniska kraven för skvadron 42, enspelarläget för stjärnmedborgare, är redan kända
Tillkännagav de tekniska minimikraven för att spela Squadron 42, enspelarläget för den ambitiösa Star Citizen.
Hurston är den första spelbara planeten för stjärnmedborgare alpha 3.3.5
Cloud Imperium Games har släppt Star Citizen Alpha 3.3.5-versionen med den fantastiska planeten Hurston att utforska. Alla detaljer.