Sony, Microsoft och Nintendo efterfrågar släppfrekvensen för byte avslöjade
Innehållsförteckning:
Booties har varit kontroversiella sedan de introducerades. FTC (Federal Trade Commission) höll en workshop om kontroversiella lootboxar i spel denna onsdag 7 augusti för att diskutera frågor relaterade till denna distributionsmetod i spel. Sony, Microsoft och Nintendo tillkännagav ett nytt initiativ på verkstaden, ett som kommer att kräva att alla spel publiceras på deras plattformar för att avslöja möjligheten att få belöningar.
Odlarna för att tjäna belöning med loot box kommer att avslöjas i alla spel som börjar 2020
Några av de bästa förläggarna har också sammanträtt för att förklara att de kommer att stödja initiativet, inklusive Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, EA, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. och Wizards of the Coast. Alla dessa tillkännagivanden och uttalanden gäller dock konsoler, inte datorer.
Målet är att lansera detta program 2020, men en tidsplan har inte offentliggjorts. Målet verkar vara att undvika alla statliga regleringsinsatser.
Detta borde hjälpa till att ge större transparens till de lådor som vi får genom att betala, något som har blivit vanligt i otaliga onlinespel, där vi kan få ett helt slumpmässigt objekt. Från och med 2020 bör vi veta exakt hur stor andel av sannolikheten att vi får "legendariska" objekt eller vad de än kallas, data som för närvarande förblir dolda i spelkoden som implementerar det.
Apple efterfrågar Apple Watch-pulssensor
Apple efterfrågar Apple Watch-pulssensor. Ta reda på mer om efterfrågan som företaget står inför den här gången.
Snapdragon 720 avslöjade, för att överbrygga klyftan mellan SD 710 och SD 730
Idag finns referenser till en ny medlem av Snapdragon-familjen (ännu inte officiellt tillkännagiven), Snapdragon 720.
▷ Mätenheter i databehandling: bit, byte, mb, terabyte och petabyte
Vi lär oss de viktigaste måttenheterna i beräkning: ✅ bitar, byte, Terabyte, Hertz och Gigabits per sekund och alla deras multiplar