recensioner

Sharkoon drakonia ii recension på spanska (fullständig analys)

Innehållsförteckning:

Anonim

Sharkoon Drakonia II är en ny spelmus som når marknaden för att visa att det inte är nödvändigt att spendera mycket pengar för att få en högpresterande produkt och som kan tillgodose behoven hos det mest spelande. Den andra recensionen av en av de mest framgångsrika mössen inkluderar en 15 000 DPI Pixart 3360 optisk sensor och bästa precision, tillsammans med 12 anpassningsbara knappar.

Vi kommer att ta chansen att göra en jämförelse med sin föregångare, Sharkoon Drakonia I.

Först och främst tackar vi Sharkoon för det förtroende som vi placerade när vi överför produkten till oss för analys.

Sharkoon Drakonia II tekniska egenskaper

Unboxing och design

Denna Sharkoon Drakonia II- mus är förpliktigad till en enkel presentation, men den lever upp till vad de bästa märkena i sektorn erbjuder i de flesta av sina modeller. Lådan är tryckt i företagets företagsfärger och belyser de viktigaste egenskaperna hos denna mus, som vi kommer att se under hela denna analys.

Inuti lådan hittar vi Drakonia II, en transportväska, en CD med konfigurationsprogramvaran och en extra uppsättning ben för musen.

Sharkoon Drakonia II är en spelmus som är utformad för att arbeta med höger hand och för att anpassa sig perfekt till handtag av handtyp utan att glömma klö och tipptyp, där den också ger bra resultat. Detta gör det till en ganska stor mus med mått på 127 x 83 x 42 mm och en vikt på 134 gram. Det är varken det minsta eller det lättaste på marknaden, men dess design är mycket bekvämt i handen.

Drakvågen täcker musens topp i sin helhet, vilket ger den ett mycket aggressivt och väldigt spelande utseende. Dessutom finns det i två färger, den vi ser i denna analys och en annan i grått. Sharkoon har placerat grova, men inte gummierade grepp på varje sida för att förhindra att handen och fingrarna glider under spelet, vilket är mycket framgångsrikt.

Finishen är helt och hållet i slät och grov plast på kanterna, med vågområdet helt glatt och glansigt för att ge en spektakulär touch.

Ett RGB LED-belysningssystem kunde inte saknas, vilket inkluderar både hjulet och märkets logotyp på baksidan. Tack vare mjukvaran kan vi justera den till 16, 8 miljoner färger.

Längst upp på Sharkoon Drakonia II finns de två standardknapparna för vänster- och högerklick, tillsammans med ett rullningshjul, som när du trycker på är en knapp. De två sista knapparna är för att ändra DPI-inställningen, som bläddrar mellan 6 olika inställningar från låg till hög. Dessutom har vi en tredje konfigurerbar knapp för funktionsalternativ och makron.

De två huvudknapparna använder OMRON-mekanismer som är certifierade för 10 miljoner tangenttryckningar, det här är en mus som är gjord för att hålla utan tvekan.

Vi hittade inte mindre än sex knappar på vänster sida av musen, varav två är förprogrammerade för att gå "tillbaka" och "gå vidare" i webbläsaren. Alla har en bra och differentierad känsla, men de är svårare än jag skulle vilja, och de kommer att erbjuda oss en mängd möjligheter både när vi spelar och använder foto- och videoredigeringsprogram och mycket mer. I den meningen är det en mus som är mycket lämplig för RPG- och RPG-spel.

På båda sidor har vi två nedre fenor för att stödja fingrarna i varje ände av handen, deras konfiguration är mer estetisk än Drakonia I och de är bättre placerade.

Musens botten är ganska normal, tillverkaren har placerat fyra teflonfotar för att glida på en yta med lätthet, och mittlådan är där viktjusteringssystemet är inrymt , vilket har fem flyttbara vikter på 5, 6 gram vardera. I mitten av botten är sensorn, i detta fall är det en PixArt PMW 3360- modell, som kan arbeta med en känslighet på upp till 15 000 DPI, med en samplingshastighet på 250 IPS och en acceleration på 50G. Egenskaperna hos denna sensor kompletteras med en ultrapolling på 1000 Hz och ett lyftavstånd på 2 mm. Sensorn är fabriksinställd på 600/2400 / 4.800 / 7.200 / 10.000 / 15.000, även om detta kan anpassas från programvaran.

Vi har väsentliga förbättringar av denna Sharkoon Drakonia II jämfört med Sharkoon Drakonia I, till exempel införandet av en optisk sensor i stället för en laser, och möjligheten att justera vikten på utrustningen. Mycket bra arbete med Sharkoon här.

Det är uppenbart att det är en mus som kan användas med höger hand, med ett litet fall till höger för att förbättra tryckningen av höger knapp och dess två stora fenor för att stödja tummen och lilla fingret, något som ger stor komfort i alla tre typer grepp, åtminstone i mitt personliga fall.

Sharkoon Drakonia II ansluts till datorn med en flätad USB-kabel, med en mycket attraktiv design och som ser mycket robust ut.

Här lämnar vi några bilder av musen med dess RGB LED-belysning aktiverad. Den har en mängd animationslägen, som kan konfigureras genom programvaran, som vi kommer att se senare.

Grepp och jämförelse mellan Sharkoon Drakonia II och Drakonia I

Som vi redan förväntat oss kommer vi i denna användarupplevelse att se skillnaderna mellan den tidigare versionen och den här, och därför kommer vi att avgöra utvecklingen av denna Sharkoon-spelserie.

Vi börjar med den externa aspekten för att identifiera några skillnader. Det första som fångar ögonen är konfigurationen av fenorna, varumärket har valt två nya sidelement i den nya modellen, även om de är mindre omfattande och har eliminerat den nedre knappen. Tack vare detta är fingrarnas stöd mer korrekt och fullständigt, och vi kommer inte att av misstag trycka på den knappen, utöver den rätta fenen används den i version II, medan den i praktiskt taget var värdelös.

Genom att kringgå det estetiska avsnittet är den övre knapplayouten mer tillgänglig och komplett i denna nya Drakonia, med separata knappar istället för den föregående omkopplaren.

Den nya versionen innehåller också 6 sidoknappar för att lägga till funktionalitet i RPG-spel (eller något annat). Dessa knappar har god tillgänglighet, utan att vara utmärkta eftersom de är många, och lite svåra, så att de behöver hålla musen till höger att trycka på den. Drakonia II-hjulet är också mer doldt, så var försiktig när du använder det för att inte oavsiktligt trycka på huvudknapparna.

I allmänhet kan vi säga att omkopplarna för den nya modellen är bättre, med en bättre touch och något tätare klick så att de inte trycks av misstag, så enligt min mening är det ett steg framåt.

Vi beskriver lite känslan av greppet hos Sharkoon Drakonia II, och vi kan säga att det, trots sin storlek, är en mycket mångsidig mus, och detta beror på de två sidofina.

För stora händer är handtaget av handflatan mycket bra, även om fenorna tvingar oss att ha de tre huvudfingrarna ovanpå musen för att säkerställa komfort och god rörelse. Men greppet om spetsen och klorna görs också möjligt av dessa fenor som stöder tummen och lilla fingret där. Erfarenheten av RPG och Shooter-spel har varit först, även om tillgången på 12 knappar är mer användbar för de förra.

Den nedre ytan har minskat och viktanpassningen har lagts till, vilket gör att vi kan välja den som bäst passar oss. Detta gör utrustningen lättare och mer hanterbar övergripande.

Sharkoon Drakonia I: s sida markerar vi dess snabba klick med mycket söta knappar, som många kommer att gilla och andra inte kommer att göra. I det här fallet tillåter inte högervingen stöd för lillfingret, så dess ideala grepp är handflatan, med god hantering med spetsen och med andra svårigheter för greppet av klotypen. Vi märker en mindre mångsidig mus och mycket tyngre i rörelser, med sina 150 gram vikt.

En annan mycket viktig sak att komma ihåg är att den här versionen har en Avago ADNS-9500 lasersensor, och vi vet redan att anpassningsförmåga inte är dess starka poäng för en spelmus.

I mitt fall ser jag åtminstone en betydande utveckling i denna nya Sharkoon Drakonia II, bättre grepp, snabbare, optisk sensor och mindre känsliga klick. En sak vi saknar är gummisidorna, som Drakonia jag har, och ett något mer framträdande hjul för bättre användning. Baserat på detta, alla som anpassar denna åsikt och beskrivning till sina preferenser för grepp och beröring.

Känslighetstester

Det är dags att testa den här optiska sensorn och se om dess prestanda är som förväntat. Vi granskar acceleration, överhoppning, spårning och ytprestanda i våra tester.

  • Variation av rörelse: Proceduren består av att placera musen i en kapsling på cirka 4 cm, sedan flyttar vi den från ena sidan till den andra och i olika hastigheter. På detta sätt kommer linjen som vi målar i Paint att ta en åtgärd, om linjerna varierar i längd kommer det att betyda att den har acceleration, annars kommer de inte att ha den. Som förväntat har Paint fastställt att det inte finns någon acceleration i denna mus, linjerna är praktiskt taget identiska och med olika hastigheter. Pixelhoppning: Vi har inte heller upplevt konstiga hopp eller pekar ryck, både i höga och låga hastigheter. Denna upplösning av Pixart-sensorn ger perfekt spårningsnoggrannhet: vi testade dess användning i snabbhastighetsspel med snabba svepningar och start- / landningsmanövrar. Resultatet är korrekt, pekaren har inte hoppat och har fortsatt med den intuiterade rörelsen. Prestanda på ytor: vi måste i detta avseende betona att sensorn fångar rörelse med utrustningen helt från marken. Det har fungerat bra på alla typer av ytor, glänsande som metall, glas och naturligtvis trä och mattor.

Sharkoon Drakonia II-programvara

Programvaran är enkel att installera och använda. Det finns tre huvudflikar för konfiguration och fem anpassningsbara profiler, tillsammans med en fabriksprofil. Huvudkontrollfliken är för att anpassa vad varje knapp gör. Varje nummer visar vilken knapp du ändrar. Om du vill ändra en knapp klickar du på texten på den aktuella knappen och en meny visas med många alternativ som sträcker sig från att klicka till medieknapparna och kopiera / klistra in. Om du inte gillar något av dessa alternativ kan du länka en specifik nyckel, till exempel "R" -tangenten för att ladda om eller tilldela ett makro.

Rätt bredvid knappkonfigurationen har vi olika parametrar för musbeteende: pekaracceleration, rullningshastighet och dubbelklick. I det här fallet har vi inget alternativ för rörelsehjälp, så prestandan är vad sensorn ger utan hjälp av programvara.

På nästa flik hittar vi DPI-inställningarna för de sex profiler som kan laddas. Fliken för färgkontroll är för att ändra belysningssystemets färg, hur intensiv belysningen är och hur snabb den ändras. När du har valt alla dina inställningar kan du spara dina inställningar i en av de fem profilerna och till slut tillämpa ändringarna med alternativen i det nedre området.

Slutord och slutsats om Sharkoon Drakonia II

För oss är denna Sharkoon Drakonia II en nödvändig utveckling av den gamla Drakonia, med ett förnyat utseende och, om möjligt, ännu mer aggressiv än den tidigare, och med en spektakulär belysningssektion som passar in i teamets estetik.

Denna mus rekommenderas starkt för användning i RGP- och RPG-spel, där antalet kontroller är stort och vi behöver ett bekvämt och mångsidigt grepp. Den perfekta hållningen är handflatan och klor greppet, men tack vare de yttre fenorna är det också bekvämt i spetsgreppet.

Den optiska sensorn Pixart PMW 3360 var också mycket nödvändig efter erfarenheten med lasern, och det är en mycket prisvärd spelmus med mycket bra funktioner, utan någon acceleration och utan behov av programvaruhjälp.

Ta chansen att besöka vår guide till marknadens bästa möss

Vi har också 12 knappar som kan programmeras enkelt genom dess programvara, lätt att använda och mycket komplett. Känslan på dessa knappar förbättras jämfört med föregående version med en liten ökning av deras hårdhet och en sidopanel för att lägga till extra funktioner i våra spel. Enligt vår erfarenhet är dessa knappar något hårda och hjulet är för doldt mellan knapparna, men med flera timmars användning förbättras upplevelsen.

Vi har denna Sharkoon Drakonia II tillgänglig på marknaden för ett pris på 40 euro, en mycket återhållsam figur för ett högpresterande team och en unik design. Vi belyser en kvalitetsfinish, med god plast och möjligheten att sätta sin vikt. För vår del en mycket rekommenderad produkt för RPG-spelare

FÖRDELAR

nACKDELAR

+ AGGRESSIV DESIGN OCH KVALITETSFÖRTECKNINGAR

- NÅGRA HARDA SIDA KNAPPAR

+ ANPASSAVIKA

- MYCKET Dold hjul
+ PRIS

+ 12 PROGRAMMERBARA KNAPPAR

+ KAPACITET FÖR TRE GRIPS

+ IDEAL FÖR RPG OCH STORA HANDAR

Professional Review-teamet tilldelar dig guldmedaljen och den rekommenderade produkten

Sharkoon Drakonia II

DESIGN - 86%

AKKURACY - 90%

ERGONOMIK - 91%

PROGRAMVARA - 80%

PRIS - 86%

87%

recensioner

Redaktörens val

Back to top button