Handledningar

Rgb vad det är och vad det används i dator

Innehållsförteckning:

Anonim

Vi är säkra på att de senaste åren har hört många gånger begreppet RGB, och vi är ganska säker på att du har hört talas om moderkort, grafikkort, vätskekylning, etc. Nåväl, idag ska vi försöka förklara den bästa möjliga betydelsen av denna term och varför den används så ofta i datorvärlden.

Innehållsindex

Vad är RGB

Tja RGB är en term som består av förkortningarna av termerna "röd", "grön" och blå ", det vill säga röd, grön och blå, det vill säga, det är relaterat till representation av färger. Okej, vi vet redan vad dessa akronymer betyder, men vad har de att göra med belysning och datoranvändning?

RGB är en kromatisk modell genom vilken vi kan representera olika färger från blandningen av dessa tre primärfärger. Senare kommer vi att förklara att förutom dessa färger finns det också andra som anses vara primära i andra olika färgmodeller, till exempel inom konst eller bläcktryck.

Denna modell är specifikt baserad på additiv syntes av belysning i dessa tre färger. Genom detta tillägg av färger och tillämpa en viss ljusstyrka på var och en av dessa tre, kommer vi att kunna representera andra färger som skiljer sig från dem och därmed kunna se en större variation. Ett tydligt exempel på användningen av RGB-systemet är datorskärmar eller tv-apparater från traditionella CRT-rör.

Problemet härrör från denna representation i RGB, är att dessa tre färger är inte alltid samma för tillverkare ansikte, dvs det finns olika nyanser som gör att kombinera dem att generera andra lite olika färger.

Varför blanda tre färger vi ser mer

Vad händer när vi går i två färger och ser en annan? Det här fenomenet beror uteslutande på att våra ögon fungerar och hur det skickar ljussignaler till vår hjärna.

I grunden kan vi säga att våra ögon består av celler som är känsliga för ljuset vi får och tack vare dem skiljer vi färger. Dessa celler bildas genom så - kallade stavar och tappar andra samtal, är de senare delas in i tre typer och genererar information från färgen vi ser.

Var och en av dessa tre typer av kottar fungerar med en annan frekvens och har exakt maximal känslighet på grund av de tre färgerna som RGB genererar. På detta sätt kombineras dessa färger nya frekvenser som varierar våra känslighetskurva färger genereras. Resultatet är en uppskattning av flera färger med bara kombinationen av de tre grundläggande som våra ögon är särskilt känsliga för.

Så fungerar en RGB-datorskärm

Detta RGB-färgåtergivningssystem är det som används av digitala skärmar idag. Våra mobiler, tv, datorskärm, alla använder RGB-systemet för att ge oss alla färger som vi ser i dem. Men redan detta kromatiska system började användas i de ljusa och tunna CRT-skärmarna med en elektronpistol, även om på ett helt annat sätt än vad som för närvarande görs.

I en videosignal är dessa tre signaler eller färger behandlas separat för att ge bättre representation av färgerna vi ser. För att korrekt uppskatta en dynamisk bild måste dessa tre signaler synkroniseras perfekt för att bilda färgerna.

När vi ser en bild som visas på en bildskärm, det faktiskt består av ett nät av miljontals lysdioder (LED). En LED är i princip en diod som tänds när spänningen går. På en skärm ger vi den alltid namnet på pixlar, varje pixel är en belysningspunkt på vår skärm. Om vi ​​kommer mycket nära vår skärm och den har en inte för stor pixeltäthet (hur nära de är och hur små de är) kommer vi att märka att det finns väldigt små rutor på den.

Tja, var och en av dessa pixlar i sin tur består av tre underpixlar som tänds med varje färg. Variationerna i ljusstyrka hos dessa tre pixlar genererar samtidigt en viss färg i det ögonblicket. När alla är avstängda, vi har den svarta färgen och när alla är påslagna och har den samma ljusstyrka vit färg. Andra färger är kombinationer av nyanser av dessa tre subpixlar.

Källa: Wikipedia

För att en bildskärm ska kunna ge en färgbild korrekt, finns det två typer av signaler:

  • Luminanssignal: Luminans är i princip mängden ljus som ett objekt kan avge, eller för oss, ljusstyrkan som når våra ögon från ett objekt. Graduate övervakar luminanssignalen i var och en av dess pixlar för att ge oss en känsla av att allt lyser lika, oavsett om det är den färg du ser. Det finns tre typer av tv-system, PAL, SECAM och NTSC som överför olika denna luminans med extra information för att fungera korrekt. Av denna anledning en film med en PAL-signal inte kan göra bra på en NTSC TV-signaler eftersom de arbetar på olika sätt. Synk signal: att bilden vi ser visas helt stabilt, flimmer och variationer mellan områden med display, vi behöver också en synksignal för alla pixlar. Det finns flera synkroniseringssystem i nuvarande monitorer, RGBHV, RGBS och RGsB.

Vi använder också RGB i programmeringsspråk och designprogram

Vi har sett ett praktiskt sätt hur en monitor representerar färger med hjälp av RGB. Men fortfarande vet vi inte hur ett program genererar den nödvändiga instruktioner för en viss färg är representerad, och inte heller vet vi hur många färger kan representeras.

För i HTML-kod till exempel, och i många fall, för att representera olika färger bildas det tre separata kodnummer som kan ta värden från 0 till 255 ",, ", är denna form av 24 bitar binär totala 8 för varje nummer. Var och en av dessa siffror representerar en av färgerna är,, och beroende på värdet av det nummer som är inne, luminans denna färg kommer att vara större eller mindre, som kan Intuit. Om vi ​​till exempel har,,, skulle vi ha den gröna färgen representerad på skärmen, om vi hade,,, skulle vi ha färgen vit, och så vidare.

De som känner till matematik kommer att veta att vi med tre koordinater skulle representera ett nummer i tre dimensioner, och exakt samma sak händer här. Hela färgspektrum från 0, 0, 0 till 255 255 255 kallas en RGB-kub. Denna kub har vuxit under åren, i enlighet med olika färger som kan representera en bildskärm. Aktuella bildskärmar är 24 bitar kan därför representera 16, 7 miljoner färger med endast kombinationer av rött, grönt och blått, fantastiska rätt? Ju färre bitar, desto färre färger får vi på en skärm eller annat RGB-belysningssystem.

Det kan också representera hexadecimal med 6 teckenkod, där "000000" skulle vara färgen svart, och "FFFFFF" skulle vara vitt. Om vi ​​till exempel öppnar Photoshop och försöker välja en färg för vår pensel, ser vi att representationskoden exakt är RGB i hexadecimal.

Och vad är RGB-spelbelysning

Vid denna tidpunkt har vi alla redan tänkt på RGB-belysningssystem implementerade av de allra flesta tillverkare av hårdvara och PC- spelenheter. Eftersom dessa system är i grunden lysdioder innehåller tre representerar var och en av dessa tre färger i varierande luminans, i slutändan, precis som det händer med monitorer, men med en högre luminans och storlek.

RGB LED-diod

Om du tittar, kan mest grundläggande belysningssystem representerar 7 färger, vilket motsvarar 3 bitar. På liknande sätt kommer ett system som kan representera 256 färger att motsvara 8 bitar. Således kommer vi att gå upp i fördelar tills vi hittar ett 24-bitarssystem som kan representera 16, 7 miljoner färger. System som Razer Chroma, Asus RGB Aura eller MSI Mystic Light, är 24-bitars belysningssystem.

I ett av elementen oftast ser vi RGB LED-belysning är i stil gaming chassi, och praktiskt taget alla PC-fans idag. Dagens lådor förvandlas till en ljus show med ett alltmer sofistikerat system och mer imponerande effekter. Dessa system har i nästan alla fall perfekt hanterbara 24-bitars belysningssystem som i NZXT i-serien.

RGB vs CMYK

Som vi redan har nämnt, förutom RGB-färgsystemet finns det också andra typer av representationer, och ett tydligt exempel är CMYK-färgsystemet. Istället för att bestå av tre färger består detta system av fyra: Cyan, Magenta, Gul och Svart. Faktiskt, CMYK vi alla känner, även om vi kanske inte har märkt det, men det är den som används av våra hemskrivare. Om vi ​​kommer ihåg är våra skrivares bläckpatroner två, en med svart färg och en större med de andra tre färgerna, där har du det, dessa fyra färger.

I detta system är färgblandningen subtraktiv, det betyder att blandningen av de tre primärfärgerna på en mjuk bakgrund är svart. Anledningen heter subtraktiv, eftersom det är baserat på absorptionen av ljus. När vi använder CMYK-färgsystem i en bild eller grafisk design, vi ser till att färgerna representeras däri att troget återges i den slutliga utskriften. Just av denna anledning, bildredaktörer, tidningar och andra medier som baserar sina produkter i tryck, alltid använda detta system i stället för RGB.

I en process för att konvertera en RGB-bild till en CMYK se att den senare går betydligt blekare, beror detta på att den aktuella inställningen som gör att systemet för att emulera vad det skulle vara i tryck.

Källa: Wikipedia

Ja detta är allt som vi erbjuder på RGB-färgsystemet och dess huvuddrag.

Du hittar också denna information intressant:

Om du vill lägga till någon förtydligande eller har några frågor om ämnet svarar vi gärna så snabbt vi kan.

Handledningar

Redaktörens val

Back to top button