Recension: intel core i7 4930k

Innehållsförteckning:
- Tekniska egenskaper
- i7-4930k i detalj
- Testutrustning och prestandatester
- Syntetiska tester
- Speltest
- Förbrukning och temperaturer
- Intel Core i7 4930K
- Överklockningsförmåga
- Utbyte till 1 tråd
- Multithreading-prestanda
- Energieffektivitet
- pris
- 9, 5 / 10
Vi står inför erbjudandet av Intel för det högsta sortimentet, i7 4930K. Många försöker att montera ett spelsats till lägsta möjliga kostnad. För dem analyserade vi Pentium G3258, det ekonomiska alternativet för Intel för användare som vill ha en kompetent processor, med en bra överklockmarginal och till ett mycket konkurrenskraftigt pris. Nu måste vi se att den har intel i andra änden av sin katalog. Om vi nyligen analyserade den nya i7 4790K, står vi i detta fall inför i7 4930K, en Ivy Bridge- mikroprocessor, den tidigare iterationen av Intel, tillverkad vid 22nm och med 6 kärnor.
Fördelningen av munstycket är identisk med 4960X:
Vi står inför ett chip som är kompatibelt med socket 2011-kort (X79-chipset), utan integrerad grafik (helt förståeligt med tanke på det räckvidd det riktar sig till) och ett pris på cirka € 500 i de flesta spanska onlinebutiker.
Tekniska egenskaper
i7-4930k i detalj
Vi ser den klassiska förpackningen från Intel, vi märker att de har använt sitt redan typiska blå färgschema i rutan, eftersom det inte är en Extreme Edition-processor, utan den högsta av dess vanliga linje.
Eftersom det är en processor avsedd för kraftfulla team och entusiastiska användare har de behållit alternativet att de startade med sin Sandy Bridge-E, det vill säga att de inte inkluderar en grundläggande kylfläns med processorn, utan lämnar kylningen till användarens val. En kursförändring mer än välkommen, eftersom kylflänsen för lager i utrustning i detta sortiment tenderade att vara en onödig kostnad som slutade att inte användas. Processorns yttre utseende skiljer sig inte från resten av 2011-uttagsprocessorerna, med ett riktigt stort munstycke för vad som är vanligt att se hos konsumentprocessorer (specifikt talar vi om 257 mm² som gör att även en 980X ser liten ut), med 2011-kontakter i dess baksida:
Som vi förväntade oss i början av denna granskning står vi inför en 6-kärnprocessor med hypertrådningsteknik (det vill säga den före OS som 12 processtrådar), med stöd för 4 kanaler med DDR3-minne (jämfört med 2 av plattformarna socket 1150/1155), en enorm 40-baners PCI Express 3.0 (vs. 16 + 4 för mindre uttag) och Ivy Bridge-arkitektur.
Det bör noteras att med dessa processorer äntligen har vi officiellt stöd för pciexpress 3.0, även om det i allmänhet med de allra flesta kort och chips var det möjligt att aktivera det med processorer från föregående generation utan för mycket problem.
Den här specifika processorn är förmodligen det alternativ som mest motiverar hoppet från mitten / höga uttag till denna entusiastiska plattform, eftersom 4960X fördubblar priset med mycket få förbättringar, bara slår processorn ifråga för 3Mb L3-cache och en irrelevant frekvens på 100 MHz som enkelt kan levereras med överklockning (bortsett från en bineo, a priori, lite mer krävande, som inte behöver översättas till slutlig överklockningskapacitet). Dess yngre bror, 4820K, har det också ganska komplicerat att visa sig själv som ett bra alternativ inte bara innan den, utan innan socket 1150-processorer som den nya 4790K, eftersom den inte ger något i form av flertrådad kraft (eftersom de båda är båda 4-kärnprocessorer) och tvingar oss att hoppa till en generellt dyrare plattform. Vi bör notera att stödet för fyrkanalsminne och pciexpress-körfält inte ger någon märkbar fördel vid normal användning av en dator, inte ens i spel, förutom om kanske toppmoderna multigpu-konfigurationer för vilka vi också bör välja den kraftfullare processorn möjligt (och om inte, har vi alltid z97-kort med PLX-brytare som ger mycket bra spelprestanda även med fyra grafikkort).
Även om det är vanligt med 70-90W av TDP där de flesta processorer rör sig, kan förbrukningen av 4930K tyckas i det höga området a priori, det är en processor med en ganska innesluten förbrukning för den effekt den har, vilket avsevärt förbättrar förbrukning jämfört med föregångaren, den redan effektiva i7 3930K, samtidigt som den ökar kraften mycket till både 1-tråds- och multitrådning.
Liksom i dess föregångare kan vi se i databladet för denna familj av processorer att några av Intels rekommendationer är något avslappnade, till exempel den högsta tillåtna spänningen för minne stiger från 1, 65V till 1, 85V, och officiellt stöd ges till RAM-minnen på upp till 1866 MHz (även om det är ett riktigt konservativt värde, och till och med de första sandiga har vanligtvis inte problem med minnen som överstiger 2000 MHz, även med de svagaste BMI: er)
Testutrustning och prestandatester
TESTBENCH |
|
processor: |
Intel i7 4930k |
Basplatta: |
Asus Rampage IV Extreme |
minne: |
G.Skills Trident X 2400 mhz. |
kylfläns |
Vätskekylning |
Hårddisk |
Samsumg EVO 250GB |
Grafikkort |
2 x PNY GTX680 |
Strömförsörjning |
Säsongsplatta 1000w |
Syntetiska tester
Vi startar benchmark-stacken med ett multi-gängat test som är en utmärkt representant för den totala prestanda för CPU / RAM-sviten, den välkända Cinebench, baserad på Maxons Cinema 4D-programvara.
Som vi förväntade oss är detta ett av de mest gynnsamma scenarierna för att dra fördel av ett stort antal kärnor, därför är i7 4930K processorn som toppar toppen av bordet. 4790K motstår draget mycket bra med sina fyra kärnor, delvis tack vare de höga frekvenserna som den redan börjar från lager. Sammanfattningsvis, om vi kommer att ägna oss åt multitreading, bild rendering, videoredigering, är 4930K vägen att gå.
I 7-zip-riktmärket ser vi också höga prestandavärden. Detta test använder LZMA-komprimeringsalgoritmen och är också ett riktmärke som gör det bästa av alla tillgängliga trådar, och är också en riktig återspegling av prestandan som vi kan förvänta oss genom att komprimera och dekomprimera filer med all modern programvara. Det bör noteras att WinRar, även om den i sina tidigare versioner också var begränsad till 1-2 kärnor, just nu följer samma trend.
Speltest
3DMark är förmodligen det bästa när det gäller att utvärdera ett lags spelprestanda på en överblick. Det är ett syntetiskt test, och som sådan är det inte undantaget från en viss kontrovers om dess objektivitet, men det är uppenbart att det är en mycket bra indikator på vad vi kan förvänta oss av ett team. Vi har använt Fire Strike-testet, vilket är det mest jämförbara med kraven från den senaste generationens titlar.
Som vi förväntat oss är det grafens prestanda som är mest avgörande här. Även med en i5 skulle det totala resultatet inte ha drabbats för mycket. Du kan dock se en riktigt bra skalning i resultatet av fysik, där en processor som i7 4930K sticker ut med auktoriteten för billigare alternativ. Baserat på resultaten med och utan överklockning ser vi att för beräkningen av fysik, förutom rekommendationen från de 6 kärnorna som vi just nämnde, finns det mycket bra frekvensskalning, vilket indikerar att vi skulle behöva ännu kraftigare processorer för att pressa dessa alternativ. Det, eller teknologier som drar nytta av hur väl grafer försvarar sig med beräkningar på stora datamängder, som nVidia gör med sin PhysX.
I riktiga spel ser vi att trenden i 3DMark upprätthålls: Flaskhalsen i avancerad utrustning är fortfarande den grafiska kraften. Även med en SLI med två ganska kraftfulla grafik kan vi i dessa två titlar i synnerhet se hur överklockning av processorn ger mycket liten vinst till både medium och minimalt FPS (inte listat), och vi har en prestanda som liknar vad vi skulle ha i en socket 1150-plattform.
Vi noterar att detta inte är fallet för alla titlar, eftersom det i Crysis 3 eller i de större multiplayer-kartorna på Battlefield 4 finns en mycket klar vinst med processorer med fler kärnor, och en processor lika kraftfull och populär som den är i5 2500K kan nå 100% användning beroende på vilka fall. För tillfället är dessa fall en minoritet, men det förväntas att undantaget under de kommande åren blir normen, och det blir allt vanligare att se spel där processorer med fler AMD-kärnor överträffar pentium g3258, som nu är Det är i sig ett brutalt värde / pris för ett billigt spellag och visar bättre resultat i många titlar.
VI rekommenderar AMD Athlon 200GE mot Intel Pentium G5400Förbrukning och temperaturer
Som alltid med de mest kraftfulla processorerna räknar vi med att se förbrukningsvärden i tabellens högsta intervall. Låt oss dock se vad 22nm tillverkningsprocessen har medfört vid denna tidpunkt.
Överklockning innebär naturligtvis en avsevärd ökning av konsumtionen. Effektivitetsförlusten är inte så allvarlig som det kan verka, även om processorn förbrukar mer elektricitet, den utför också fler operationer samtidigt och fullbordar samma uppgift på något mindre tid än utan överklockning.
slutsats
Intel Core i7 4930K är för närvarande den näst mest kraftfulla processorn som kan monteras på en hemdator, och utan tvekan, med tanke på priset på sin äldre bror 4960X, det smarta köpet för användare som behöver mängd med flera trådar i antingen, antingen för videoredigering, rendering eller de mest krävande spel som är optimerade för det (som till exempel Crysis 3).
Vi har inte med en billig processor att göra, men det är en säker satsning att inte behöva uppdatera datorkomponenterna på länge. Dess största nackdel är att det verkligen är svårt att motivera förvärvet om vi redan har en i7 3930K, vilket sannolikt om vi hade valt detta uttag i första hand. Förbättringarna jämfört med sina föregångare är få, med bäst svävande cirka 10% extra effekt, det finns bara ett tydligt hopp för bättre när det gäller förbrukning och energieffektivitet (och VT-x instruktionsstöd, som det saknade revisionen av C1 av 3930K, detta kan vara en annan av de få anledningarna att uppgradera.)
Vid montering av en ny utrustning inriktad på mycket krävande uppgifter, eller uppdatering av en x79-plattform där vi har en fyrkärna, är det inte bara ett bra alternativ, det är praktiskt taget den enda i detta sortiment, de mest kraftfulla AMD-alternativen tävlar i en mycket lägre liga (även om vi måste säga att de också är billigare), och alternativen för Intel på socket 1150 är begränsade genom att ha två mindre kärnor, även om de har andra fördelar, såsom förbrukning, ström till 1 tråd eller grafen integrerade.
FÖRDELAR |
nACKDELAR |
+ MYCKET GOD PRESTANDA, SOM MULTI-WIRE SOM 1 TRÅD |
- LITTA FÖRBÄTTNINGAR OM DINA PREDECESSORER SOM RÄTTAR UPPDATUM |
+ SVÄNDA KERN TILL IHS, FÖRBÄTTRA TEMPERATURER OCH FASILITERA ÖVERLOCK | - PLATFORMEN X79 ACCUSES AGE, Z87 / Z97 MID-RANGE CHIPSETS ÄR MYCKET MER KOMPLETT (6 SATA3 NATIV, USB3…) |
+ ÖVERLÅSKAPACITET, STÖD FÖR MULTIPEL BCLK OCH LÅSET MULTIPLIER |
- PRIS OM 500 €, MED HASWELL-E RUNDT HÖRNEN |
+ MÄTTT FÖRBRUK FÖR PROCESSORENS KRAFT. FÖRBRUKNING I LÅGT IDLE. |
Professional Review-teamet utdelar dig Platinum-medaljen:
Intel Core i7 4930K
Överklockningsförmåga
Utbyte till 1 tråd
Multithreading-prestanda
Energieffektivitet
pris
9, 5 / 10
Filtrerade Intel Broadwell-e core i7-6950x, core i7-6900k, core i7-6850k och core i7

Läckte specifikationerna för Intel Broadwell-E, nästa topp i serieprocessorerna hos den gigantiska Intel-kompatibla med LGA 2011-3
Corsair dark core rgb se och corsair mm1000 recension på spanska (full recension)

Vi analyserade den trådlösa musen genom Bluetooth- eller Wifi-spel: Corsair Dark Core RGB SE och Corsair MM1000-matta med Qi-avgift för musen eller vilken enhet som helst. 16000 DPI, 9 programmerbara knappar, optisk sensor, idealisk för klougrepp, tillgänglighet och pris i Spanien.
Intel tillkännager nionde generationens Core-processorer Core i9 9900k, Core i7 9700k och Core i5 9600k

Intel meddelar nionde generationens Core-processorer Core i9 9900K, Core i7 9700K och Core i5 9600K, alla detaljer.