recensioner

Razer raion review på spanska (fullständig analys)

Innehållsförteckning:

Anonim

Med Razer Raion har företaget självt velat närma sig spelare fokuserade på kampspel, som det tidigare gjorde med arkadpinnen: Panthera Evo. Vid det här tillfället har de valt en premium fightpad, en hybrid mellan en klassisk Ps4-styrenhet och en arkadpinne, vilket sparar avstånd. De sex största frontknapparna med mekaniska omkopplare och det mekaniserade 8-vägs taktila tvärhuvudet är de mest differentierande elementen i denna enhet, som kan användas på både Ps4 och PC.

Razer Raion tekniska specifikationer

uppackning

Den övergripande utformningen av väskans yttre, som består av blått och vitt, påminner om andra Razer-produkter för Ps4 och Sonys egna. På framsidan visas en detaljerad bild av Razer Raions övre yta, runt omkring är produktnamnet och företagslogotyperna tryckta på skärmen. Baksidan av lådan belyser några av huvudfunktionerna på fjärrkontrollen.

Genom att öppna frontluckan hittar vi Razer Raion boxad och väl skyddad mellan styvt skum. I ett nedre fack finns en 3-meter kabel som är permanent ansluten till fjärrkontrollen, en bruksanvisning och klistermärken med Razer-logotypen.

utformning

En av de första aspekterna som väcker uppmärksamhet är fjärrkontrollens robusthet, som är gjord av styv svart plast. Oavsett hur mycket tryck och vänd som ges till kommandot, är det omöjligt att hitta någon del som knakar eller ser tunn. Tvärtom är grepp eller grepp där kontrollen hålls, gjord av samma hårdplast som resten av produkten istället för det något mjukare gummi som andra kontroller inkluderar för att öka vidhäftningen. Till detta läggs till att själva greppen är kortare än andra modeller och även om detta resulterar i ett mindre järngrepp är det fortfarande ganska anständigt.

Dess dimensioner på 173 x 103 x 58 mm gör det något större än normalt, även om det i princip inte är ett problem för någon typ av hand om de främre knapparna ska användas med klorstilen. För små händer, och även för några stora, om det kan vara lite mer obehagligt om du ska spela traditionellt. Å andra sidan är vikten på nästan 275 gram knappt märkbar och den skulle bli ännu mindre.

På den främre vänstra sidan av Razer Raion är det 8-vägs mekaniska taktila tvärhuvudet gjord av styv plast med en rundad form och som avger ett otänkbart klick varje gång det trycks ned som gör att vi kan få feedback. Detta tvärstycke har dessutom ett högt läge i förhållande till kontrollytan som tillsammans med det kvarvarande utrymmet tillåter större rörlighet och precision när man gör kombinationer eller halvmånar.

I det övre centrala området kvarstår pekskärmen med Razer-logotypen och en nedre grön LED. På båda sidor om panelen hittar vi knapparna Dela och Alternativ i samma position som i Dualshock 4, men till skillnad från de ursprungliga har dessa en rundad form som sticker ut.

PS-knappen är placerad i den centrala delen av kontrollen som vanligt och under den har två små rektangulära knappar placerats som gör genvägar. Vänster för att slå på och stänga av mikrofonen och höger för att successivt växla mellan olika ljudvolymnivåer. Genom att hålla in volymknappen kan du sänka eller höja dessa nivåer med riktningsdynan. Om du trycker på båda knapparna samtidigt aktiveras tävlingsläget, indikatorlampan blir vit och knapparna PS, Dela och Alternativ inaktiveras för att undvika att trycka på dem av misstag.

På framsidan till höger om Razer Raion är de sex knapparna som vanligtvis används för kampspel. Två rader med tre knappar vardera har grupperats i de vanliga. Den övre raden motsvarar knapparna: kvadrat, triangel och R1; och den nedre med knapparna: X, cirkel och R2. Dessa knappar är större än originalet för att underlätta att trycka och monteras med Razers gula mekaniska omkopplare som erbjuder ultrasnabbt, ljudfritt svar med en livslängd på över 80 miljoner tangenttryckningar.

Den övre kanten har de fyra karakteristiska knapparna eller triggers: R1, R2, L1 och L2 i sina vanliga positioner. Skillnaden i detta fall ligger i avlägsnandet av vägen som förvandlade dem till triggers, eftersom den här gången är platt och mer användbar för den typ av spel som de är avsedda för. Knapparna har en slät och hård yta som svarar med ett klick när de trycks ned. Bland dessa knappar skiljer sig bara USB-kabelns utgång, som är fixerad och inte kan separeras från Razer Raion.

På baksidan ingår endast en omkopplare för att välja mellan dess användning med Ps4 eller PC.

Slutligen, på den undre kanten finner vi på ett centralt sätt anslutningsporten för 3, 5 mm jack och på båda sidor, ett par switchar som modifierar vissa egenskaper hos Razer Raion. Vänsteromkopplaren låter dig välja den funktion som det taktila korshåret ska utföra mellan tre alternativ: DP = Riktningsplatta, LS = Vänsterpinne eller RS ​​= Högerpinne. Den högra omkopplaren låter dig konfigurera funktionen för knapparna på den övre kanten mellan två alternativ: det första alternativet låter dig hålla funktionen för knapparna L1, L2, R1 och R2 oförändrade; Det andra alternativet konverterar L1, L2 knapparna till L3, R3 och R1 och R2 till L1, L2.

ergonomi

Som förväntat är utformningen av Razer raion avsedd för att maximera spelbarheten i kampspel. De mekaniska knapparna, en viktig del, erbjuder verkligen ett mycket snabbt svar och behöver inte höjas helt för att aktivera din switch igen. Tillsammans med detta underlättar knapparnas större storlek deras snabba tryckning och gynnar användningen av den klorformade handstil, något som är vanligt i arkadpinne. Men även vid den större storleken kanske den berömda klo-stilen inte är lika bekväm som med traditionella arkader, åtminstone med lite övning. I vårt fall hamnar vi med att spela och ta tag i kontrollern på det klassiska sättet, något som verkligen inte är illa och slutar vara en subjektiv fråga.

Tvärhuvudet tack vare sin rutt och taktila respons svarar exakt och snabbt på spelarens ingångar, vilket underlättar förverkligandet av de svåraste halvmånarna och kombinationerna. Men vi står inte inför det perfekta tvärhuvudet. När du trycker försiktigt på det svarar allt som det ska, men när vi är i mitten av en strid börjar vi göra combos och trycka hårt på korset, det slutar svara effektivt under de stunder som vi trycker på och slutar sända signal. Det är något som till exempel inte händer med pinnar eller med den ursprungliga dualshocken.

Den bakre utlösaren, tack vare deras stora yta och korta resor, fungerar och svarar perfekt. Den kortare aktiveringsvägen gör dem idealiska för att öka responshastigheten i kampspel.

För att avsluta, även om det för den spelstil som spelet är avsedd för är det vanligtvis inte nödvändigt att använda en analog pinne, hade det varit trevligt att ha det ändå. Det finns också modeller av fightpads som inkluderar det som andra som inte gör det, men för priset på detta skulle det inte ha varit mer.

Anslutning och programvara

Den fasta, icke-löstagbara patchkabeln som finns tillgänglig från Razer Raion begränsar perifera anslutningsmöjligheter. Lyckligtvis står vi inför en lång kabel, men utan det flätade nätskyddet som Razer har vant oss till.

Anslutningen till både konsolen och datorn är plug and play och känns igen direkt. När det gäller datorn installeras drivrutinerna automatiskt och det finns ingen möjlighet att konfigurera eller anpassa någon del av Razer Raion från Razer Synapse-applikationen, där kommandot inte heller känns igen.

Slutsats och sista ord från Razer Raion

Även om Razer har en mängd kontrollmodeller för Ps4, har den här gången fokuserat på denna Razer Raion för att rikta in sig på den mest konkurrenskraftiga publiken av kampspel. Det visar hur företaget har fått råd från spelare i världen och väsentliga aspekter som tvärhuvud, knappar eller triggers kommer mycket bra ut när det gäller design och konstruktion. Knapparnas sak var inte heller någon överraskning, att känna till den vanliga användningen som Razer använder av sina gula switchar som innehåller praktiskt taget alla dess kontroller.

Det finns några improviserbara aspekter som överskuggar uppsättningen: storleken på fjärrkontrollen, särskilt om den kommer att användas på ett traditionellt sätt; problemet med tvärhuvudet om det dras åt för mycket och bristen på anpassning eller analog pinne.

Slutligen är priset något som alltid kommer att konditionera allmänheten och de € 110 som denna modell kostar gör det svårt för dem utanför konkurrensområdet, även om kvaliteten och hållbarheten hos denna Razer Raion är tveksam. Därför hittar vi ett bra kommando som pekar vägar men med dess defekter och ett något högt pris.

FÖRDELAR

nACKDELAR

DESIGN

Brist på anpassning
PUSH KNAPPKVALITET Något högt pris
IDEAL FÖR KOMPETITIV

Professional Review-teamet tilldelar honom guldmedaljen:

Razer Raion

DESIGN - 87%

ERGONOMIK - 79%

ANSLUTNING OCH PROGRAMVARA - 79%

PRIS - 75%

80%

Bra kommando men med fransar att polera.

En styrenhet med väl utformade aspekter men till ett högt pris.

recensioner

Redaktörens val

Back to top button