Vad flimrar och hur man kan förhindra att det visas

Innehållsförteckning:
- Vad flimrar på en bildskärm
- Flimmer på grund av uppdateringsfrekvensen
- Flimmer på grund av programvara
- Hur man vet om vår bildskärm har flimrande
- 10 tips för att inte flimra på vår PC
- Slutsatser om flimmer
Har du någonsin hört talas om flimmerfria bildskärmar ? Om du är en spelare eller letar efter en ny bildskärm kommer termer som flimring, spöke eller blödning säkert att visas ganska ofta i deras specifikationer, så det är bekvämt för oss att veta vad detta fenomen består av och särskilt hur man undviker det så mycket som möjligt..
Dessutom kommer vi att ge dig några generiska råd om hur du hanterar problemet och de konsekvenser det kan ha på oss eller vår bildupplevelse på lång sikt.
Innehållsindex
Vad flimrar på en bildskärm
Flimmer, eller flimmer på spanska, är förändringen i ljusintensitet på en bildskärm i mycket korta intervaller. Med andra ord är det frekvensen eller antalet förändringar per sekund där förändringen mellan det ljusaste och mörkaste ljuset inträffar.
Som vi vet genererar dagens LCD-TFT-bildskärmar bilden tack vare en pixelpanel som mer eller mindre hindrar ljuset bakom oss. Elektriciteten som cirkulerar genom båda elementen uppdateras alltid ett visst antal gånger varje sekund, vilket gör att transistorer tappar ljusstyrkan de genererar eller släpper under en kort tid. Dessa intervall flimrar i princip, och som du kan föreställa dig är det relaterat till skärmens uppdateringsfrekvens.
Flimmer på grund av uppdateringsfrekvensen
Beroende på uppdateringsfrekvensen på en bildskärm kan det hända att vår vy inte kan bli flimrande i bildrutan. Detta är starkt beroende av den frekvens vid vilken bildskärmsignalens regenerering sker. Uppdateringsfrekvensen för en bildskärm är den hastighet med vilken en skärm uppdaterar sin bild per sekund och mäts i Hz.
I specifikationerna för en monitor kan vi ibland hitta vertikal frekvens och horisontell frekvens. Den som intresserar oss är den vertikala, eftersom den andra beräknas genom att göra produkten av den vertikala frekvensen och antalet horisontella linjer på skärmen. De är sedan alla befintliga rader på skärmen som måste fyllas i en sekund. Till exempel kommer en bildskärm med 2560x1440p upplösning och 165 Hz (vertikal frekvens) att ha en horisontell frekvens på 1440 * 165 = 237, 6 kHz i teorin.
På nuvarande bildskärmar är detta fenomen svårt att upptäcka på grund av de höga uppdateringshastigheterna för LCD, OLED- paneler och annan teknik och varianter, som nästan alltid är över 60 Hz (100 gånger per sekund) och har teknik som exakt förhindrar uppkomsten av denna effekt när frekvensen är låg. I grund och botten kommer allt att försena ljusförlusten för varje pixel för varje uppdatering så mycket som möjligt, och detta görs genom att införa transistorer som låter mindre energi fly i detta lilla intervall.
Visst om vi har varit framför en traditionell CRT (röv och glas) -monitor, kommer vi helt klart ha märkt detta flimrande fenomen, eftersom uppdateringshastigheten för dess elektronpistol var lika med frekvensen för växelström, det vill säga 50 Hz som mest. Vid dessa frekvenser kan vårt syn syna bildens flimring ganska tydligt. De tidiga LCD-TFT-modellerna hade också detta problem på ett sätt, även om tekniken som använts var mycket annorlunda och effekterna har klart minskat till nästan noll idag.
Flimmer på grund av programvara
Det är inte alltid skärmens fel, särskilt om det vi har är en aktuell teknik med hög uppdateringsfrekvens. Flimmer kan också bero på en dålig programvaruimplementering, som ni alla tänker, i ett dåligt gjort spel med prestandafel och grafiska defekter.
CPU och grafikkort är den viktigaste hårdvaran som ansvarar för att flytta ett spel, och grafikmotorn har inte alltid använts på det renaste sättet. Detta gör att texturer, fysik och effekttransaktioner inte genomförs som de borde, vilket orsakar lite vätskebehandling och utlöser fel som flimring eller snarare den välkända lagen. Det ögonblicket när spelet förlorar sin flytande och vi ser tydligt att ramarna passerar genom våra ögon långsamt och med en enorm blinkning.
Detta kan bero på antingen ett fel i punktgrafikmotorn eller vid vissa tider med hög detaljbelastning eller av vårt teams begränsningar, på grund av att det inte kan bearbeta allt spelet kräver. Hur som helst, att ha en bildskärm med AMD FreeSync eller Nvidia G-Sync kommer att vara en stor fördel i detta avseende, eftersom det är monitorn själv och GPU: er som intelligent anpassar uppdateringsfrekvensen till spelets behov, vilket ökar fluiditeten. och minska aspekter som flimring och spöke, som vi kommer att se i en annan artikel.
Hur man vet om vår bildskärm har flimrande
Vi har redan kommenterat att varje bildskärm implementeras med en viss uppdateringsfrekvens, skillnaden kommer att vara i huruvida vår sikt kan upptäcka dess flimrande eller inte. Vi förutsåg redan att vi i uppdateringsfrekvens över 60 inte skulle märka något. Även om det internt lider vår syn av effekterna av den flimrande om den verkligen uttalas och pixeltekniken inte är tillräcklig.
Vanliga symtom på flimmer kan vara:
- Trött syn Synligt tillfälligt suddig syn Huvudvärk Röda, vattniga ögon
Naturligtvis kan detta visas även utan att flimra och vara framför en bildskärm i många timmar.
Det mest effektiva och snabbaste sättet att veta om en bildskärm har flimrande är att ta vår smarphon eller någon annan kamera och börja spela in den. På detta sätt kan vi fånga vad som händer på vår bildskärm. Om en bildskärm är flimmerfri, det vill säga flimmerfri, kommer vi i videon att ha en platt bild som vi ser den.
Både i video och foto, på en LCD utan Flickr-linjer kommer att visas mycket nära varandra, detta är helt normalt. Vi kan dra nytta av slowmotion-läget på vår terminal för att spela in en video och se hur dessa linjer utvecklas över tid. Om vi har tur att ha en CRT att jämföra, kommer vi att kunna se mycket mindre linjer och mycket markerade passerar genom skärmen.
10 tips för att inte flimra på vår PC
Nåväl, vi vet redan vad som flimrar och hur det manifesterar sig på vår bildskärm, och det är också tydligt att det ibland inte är felet i själva panelen, utan själva spelet eller bristen på prestanda.
Här är fem tips för att undvika att flimra direkt på monitorn
- Kontrollera specifikationerna på din bildskärm: uppenbarligen om det inte är flimmerfritt, kommer troligen detta fenomen att märkas. Om det är en något gammal bildskärm, kan vi göra lite för att fixa detta men köpa en ny. Kontrollera anslutningen och kabelns kvalitet: Ibland beror flimringen på en dålig anslutning mellan bildskärmen och grafikkortet. Kontrollera att kablarna är täta och fria från slack. Speciellt på högupplösta skärmar med hög frekvens gör en bra kabel en skillnad, så vänligen avstå från att köpa en HDMI / DisplayPort på kinesiska under ditt hus. Kontrollera om gränssnittet har maximal prestanda: igen måste vi fokusera på anslutningen. Normalt i specifikationerna och instruktionerna kommer versionen av skärmen och GPU-portarna i detalj. Vi måste se till att både GPU och gränssnittet stöder skärmens maximala prestanda. Om vi till exempel har en 4K-skärm vid 144 Hz och 10 bitar, kommer vi bara att få de maximala fördelarna med DisplayPort 1.4, medan HDMI 2.0b bara kan ge oss 4K @ 60 Hz. Kontrollera bildskärmens konfiguration: nu kommer vi att adressera till OSD-panelen för att kontrollera monitoralternativen. I den kommer vi att verifiera att om vi har dynamisk uppdateringsteknologi, den är aktiverad (FreeSync eller G-Sync). I vissa fall har vi ett överklockningsläge eller val av olika frekvenser, så låt oss verifiera att det är över 50 Hz. Slutligen påverkar responstiden också blinkningen, även om det i ghosting, igen kontrollera att vi har en högt svar. Kontrollera GPU-konfigurationen: efter ovanstående vet vi att monitorn är bra, men hur är det med grafikkortet? I den måste de dynamiska uppdateringsteknologierna aktiveras om vi har dem, och frekvensen och upplösningen måste vara de ursprungliga som monitorn har. Många gånger orsakar en omskalning mycket flimring, till exempel att placera 1080p-upplösning på en 4K-skärm.
Och 5 andra tips för att undvika flimring på hårdvara och mjukvarunivå
- Kontrollera vår hårdvara: det är uppenbarligen inte detsamma att köra Gears 5 på en Core i3 som på en i7, och inte heller göra det i 1080p eller 4K. Vi måste vara medvetna om den hårdvara vi har och anpassa spelets behov till den. Vi kan sänka grafik, upplösning eller göra prestanda tester för att se om FPS är över 60, något grundläggande för att inte ha flimrande. Har Windows i gott skick: Windows- operativsystemet lider ofta av prestandafall om vi aldrig har återställt eller formaterat det, särskilt om vi har uppdaterat systemet flera gånger. Det första kommer att vara att optimera det så mycket som möjligt och ta bort allt som finns kvar, särskilt om hårdvaran inte är särskilt kraftfull. Att ha DirectX-, Open GL- och Vulkan-biblioteken uppdaterade kommer att vara viktigt för spel att utföra. Ha alltid grafikkortdrivrutinen uppdaterad: lika viktigt som systemet är grafikkortdrivrutinen. Tillverkarna släpper kontinuerliga uppdateringar som fixar interna buggar och optimerar prestanda för de senaste spelen. Kanske är det här som ger oss bättre resultat för att förbättra prestandan. Uppdatering av spelet: det tredje huvudelementet är att alltid installera uppdateringarna som släpps från spelet eller programvaran. Dessa korrigeringar är alltid relaterade till en prestandaförbättring, så vi uppdaterar när vi kan för att fixa dessa buggar. Gå inte så mycket och vila: det rekommenderas inte att spendera för många timmar framför en skärm, men utsikten blir trött och i slutändan kommer vi att vara det som får detta att blinka i sikte. Vila är grundläggande, och att ha en inte för stark ljusstyrka på skärmen hjälper, vilket också alltid aktiverar det blå ljusfiltret.
Slutsatser om flimmer
Vi hoppas att med tidigare tips och allt vi har berättat om flimmer, dess ursprung och det inflytande det har på spelupplevelsen och vår syn har blivit tydligare.
Allt detta kan förbättras ytterligare med en bra bildskärm, som inte alltid betyder dyrt, och en bra kalibrering av vår bildpanel. Låt oss alltid dra nytta av den teknik som tillverkaren ställer till förfogande för oss, särskilt dynamisk uppfriskning, som kommer att användas i stor utsträckning för denna fråga. På samma sätt är det normalt att en bildskärm med flera års användning börjar drabbas av något annat problem av denna art eller dess bild, alla har en begränsad livslängd och försämras.
Vi avslutar med några artiklar som vi anser vara användbara:
Har din skärm flimrande? Har du kunnat identifiera orsaken? Berätta om din spelupplevelse med den skärm du har, den hjälper alltid andra användare att köpa dem.
Ip: vad är det, hur fungerar det och hur man döljer det

Vad är IP, hur fungerar det och hur kan jag dölja min IP. Allt du behöver veta om IP för att navigera säkert och gömt på Internet. Betydelse IP.
3Dmark: vad är det, hur kan vi använda det och vad är det för?

Vi fortsätter vårt korståg och programvaran som vi ska analysera idag är 3DMark, ett av de olika programmen som skapats av UL Benchmarks. Om du
Snabbstart: vad är det, vad är det för och hur man konfigurerar det ⭐️

Många vet inte om du ska aktivera snabbstart från ditt BIOS eller inte. Insidan rensar vi dina tvivel med en mycket enkel handledning.