Kontor

Playstation 4 pro kommer att använda vegateknologi för att nå xbox one x

Innehållsförteckning:

Anonim

Lanseringen av RX VEGA är överhängande. Nästa måndag kommer AMDs senaste generation grafikkort att göra sin högt förväntade debut från 399 dollar. En av de oväntade mottagarna av denna lansering skulle vara Playstation 4 Pro. Vi berättar varför.

Playstation 4 Pro kommer att dra nytta av lanseringen av RX VEGA

Lanseringen och potentiell framgång kan också ha en indirekt inverkan på den pågående kampen mellan Sonys PlayStation 4 Pro och Microsofts kommande Xbox One X, som kommer att finnas tillgängliga i butikerna från och med 7 november till ett pris av 499. dollar.

Det visar sig att RX Vega för första gången kommer att introducera Rapid Packed Math-funktionalitet på stationära GPU: er. Detta gör att två 16-bitarsoperationer (FP16) kan köras samtidigt i stället för en enda 32-bitarsoperation (FP32) för bildbehandling. Detta skulle möjliggöra fördubbling av grafikprestanda till kostnaden för att "försämra" kvaliteten och precisionen på bilden eller andra operationer som kräver beräkning av GPU.

Denna funktionalitet som kallas Rapid Packed Math lades till i Playstation 4 Pro, men inte i XBOX One X, säkert eftersom sådan funktionalitet inte var nödvändig.

De första spelen som kommer att dra nytta av Rapid Packed Math kommer att vara Wolfenstein II: The New Colossus och Far Cry 5, som med den extra kraften skulle kunna nå 4K-upplösning, även om säkerligen med sämre bildkvalitet än verklig 4K som kunde erbjuda XBOX One X. Detta kommer säkert att ses i de otaliga jämförelser som kommer mellan både "Premium" -konsoler från Sony och Microsoft.

Det intressanta är att se denna Rapid Packed Math-funktionalitet i PC-spel, vi kan inte vänta med att prova det.

Källa: wccftech

Kontor

Redaktörens val

Back to top button